3d thunder ceptor ii kommer in i arkadarkivet

*Nu i 2D
Veckans Arcade Archives-inlägg är en annan Namco-märklighet, eftersom Hamster har förberett och förberett lite sedda uppföljare 3D Thunder Catcher II , nu tillgänglig för nedladdning på PS4 och Nintendo Switch.
shell scripting intervju frågor och svar för erfarna
Släpptes 1986 som en pseudouppföljare till originalet Thunder Catcher , (som bara lanserades tidigare samma år), 3D Thunder Catcher II ii en in-the-screen shmup/rail shooter, som ser att spelaren lotsar titelfartyget är snabbsprängande sci-fi-action. Utarbetad som Namcos svar på Segas enormt framgångsrika Space Harrier, Thunder Catcher II har liknande spelupplägg, (men inte i närheten av lika snabbt), även om det innehåller en rudimentär HUD, som erbjuder information som val av vapen och fiendens position.
Kolla in åtgärden i videon nedan, med tillstånd av YouTuber Spela om brännare.
I arkaderna, 3D Thunder Catcher II vände huvudena på grund av dess banbrytande användning av stereoskopisk 3D. Själva skåpet använde en mängd olika lagerfönster för att skapa falskt djup, vilket fick fienderna att till synes hoppa från skärmen och mot spelaren. Även om själva spelet inte var utbrett, prisades dess användning av 3D-teknik, med andra utvecklare som följde med sina egna 3D-titlar under de följande åren, inklusive Namcos egna Starblade . Naturligtvis är det självklart att Arcade Archives-utgåvan inte inkluderar 3D-stöd, vilket tar bort ett nyckelelement i spelets koncept.
3D Thunder Catcher II finns att ladda ner nu på PS4 och Nintendo Switch, till ett pris av cirka .