assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Inte lika upprörande!
Assassin's Creed III är som den omvända av Metal Gear Solid 2 . Det finns en liknande bete-och-switch-protagonistbyte, men Assassin's Creed III börjar med en okunnig inkräktare medan Metal Gear Solid 2 övergångar från Solid Snake till Raiden. De har båda fantastiska sci-fi-berättelser, men bara en av dem berömmer; den andra är vidsträckt panorerad.
Egentligen är det hjärtat i viken mellan Assassin's Creed III och Metal Gear Solid 2 : Den senare betraktas som en klassiker genom tiderna, och den förstnämnda är hånad som en av de mest högprofilerade videospel-nedladdningarna i det senaste minnet. Det var kulminationen på en båge med fem spel, och den ägde rum i en miljö som sprängde av löfte. Detta skulle vara en vinst för Assassin's Creed fans och Ubisofts marknadsföring gjorde att väntan kändes outhärdlig.
Jag är en av de fans som kände sig brända av Assassin's Creed III . Det bunglade allt jag älskade om serien. Boston, New York och gränsen var inte tvingande platser. Ingenting om uppdragsstrukturen fick mig någonsin att känna mig som en riktig mördare. Connor var på något sätt mindre intressant än Altair. Desmonds nutida historia (som jag faktiskt gillade) var snabbt lindad och skickas till slakt.
Istället, Assassin's Creed III kryssade mest för varje ruta på Ubisofts checklista för speldesign från början av 2010-talet. Det blev större och mer upptagna och mer uppblåst utan någon verklig anledning än för bulkens skull. Det fanns så många inconsequentiella valfria händelser som inte hade någon verklig betydelse för världen. Det finns ett onödigt ogenomskinligt hantverks- / handels- / konvoysystem som är lättare att ignorera än att försöka förstå. Snabba resor omstrukturerades för att kräva en noggrann slog genom tunnelbanetunnlar för att låsa upp nya åtkomstpunkter. Det finns så mycket jakt. Jag har ofta citerat Assassin's Creed III som det mest uttråkade jag har spelat ett videospel under de senaste 10 åren.
Allt detta, men jag hatar inte det Assassin's Creed III remaster - och det är just för att jag förväntar mig att hata det. Det är mycket lättare att bli positivt överraskad när du håller förväntningarna låga. Och det är mycket lättare att bli obekväma besviken när du håller förväntningarna höga. Det här är en lektion jag lärde mig på det hårda sättet den 30 oktober 2012, dagen Assassin's Creed III lanseras.
Men jag tycker fortfarande inte att det är ett bra spel. Det är bara ett mer tolerabelt spel. Jag är halvvägs igenom och jag vet att jag inte kommer att väckas av någon berättande avslöjanden eller särskilt snygga uppsättningar. Jag tycker inte att jag stirrar på hur detta kan sätta upp framtiden för Assassin's Creed . Jag kan bara spela det, bli distraherad ett tag, och det är det.
hur man öppnar en .xml fil
Men det kliar en annan klåda. Som jag skrev om förra året med remasteren av Assassin's Creed Rogue , Jag saknar den gamla Assassin's Creed formel nu när de senaste spelen helt har förnyat tillvägagångssättet. Jag skulle inte gå tillbaka permanent; Jag tror Assassin's Creed är bättre för att ha utvecklats till liknande Origins och Odyssey . Men jag är nöjd med att besöka då och då och låta den gamla vänens kännedom tvätta över mig som värmen från den första soliga vårdagen - även om det betyder att spela upp det värsta spelet i hela Assassin's Creed serier.