bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
Bethesda rullar ut den femte stora korrigeringen för Fallout 76 , som släpptes för bara några månader sedan den 14 november 2018. Känd som patch 1.0.5 (med flera variationer utöver det för alla tre olika plattformar), kommer det att köra 3,5 GB på konsoler och 500 MB på PC.
Som vanligt finns det mycket fluff att sikta igenom (ovanpå den alltid älskade extraprestanda och stabilitet, en Nintendo-häftklammer), men den viktigaste takeawayen innebär vikt, som nu är begränsad till en 'absolut gräns' på 1 500 pund över din maximalt bärvärde. Detta är ett svårt stopp: allt över den gränsen är inte tillåtet, eftersom Bethesda konstaterar att det 'främst finns för att hindra servrarna från att prestera dåligt när det finns för många objekt i spelvärlden'. Det är ett tag från mig, hund, när stash-gränsen förblir densamma.
Utanför andra balansförändringar handlar det mest om explosiva ämnen, mer än hälften av korrigeringsfilerna handlar om bugfixar. Vilket introducerade fler buggar. Att starta ett online-centrerad multiplayer-spel är tufft! I detta fall kanske för hårt. Som jag har sagt flera gånger tidigare önskar jag att vi hade fått Fallout 5 i West Virginia någon gång i stället.
Fallout 76 Patch Notes (Bethesda.net)
javascript-intervjufrågor för erfarna yrkesverksamma
GENERAL
- Prestanda: Flera ytterligare förbättringar har gjorts i spelets prestanda.
- Stabilitet: Fallout 76-spelklienten och servrarna har fått ytterligare stabilitetsförbättringar.
BALANSFÖRÄNDRINGAR
- Förmåner: Skadebonuserna som tillhandahålls av varje rang av Demolition Expert-förmånen har minskats från + 20% / 40% / 60% / 80% / 100% till + 20% / 30% / 40% / 50% / 60% till matcha andra vapen perk skada bonusar.
- Förmåner: Villkoren förlustbonusar som tillhandahålls av varje rang av White Knight och licensierade rörmokare förmåner har reducerats från 30% / 60% / 90% till 20% / 40% / 60%, och deras reparationsbonusar har också reducerats till matcha Power Patcher perk.
- Dev Obs: När vi tittade på Demolition Expert, White Knight och licensierade rörmokare förmåner, ansåg vi att de hittills har överpresterat i sina nuvarande roller, och vi ville göra dem mer i linje med liknande förmåner för att förhindra dem från att känna som obligatoriska val.
- Vapen: Den explosiva legendariska modens skadebonus har minskat från + 100% till + 20% av basvapenskador, med explosiva radieskador.
- Vapen: The Two Shot legendariska effekts skadebonus har minskat från + 100% till + 25% av basvapenskador.
- Dev-anmärkning: Som nämnts i en tidigare artikel i Vault kan både explosiva mod och två skottvapen leda till mycket stora skador, och detta förvärrades om två skott och sprängämnen kombinerades. Vi har beslutat att återge båda dessa skadebonusar.
- Vapen: Flamerar, kryolatorer, plasmavapen och laservapen kan inte längre leka med den explosiva legendariska moden.
- Dev Obs: Den explosiva moden får vapen att skjuta kulor som är ... explosiva. Vapnen som listas ovan avfyrar inte kulor, så vi har tillfälligt tagit bort möjligheten för dem att leka med den mod som används så att vi kan göra justeringar.
C.A.M.P., CRAFTING AND WORKSHOPS
- Skrotning: Lösa vapen- och pansarlägen är nu skyddade från autoskrapning vid tillverkning. De kan dock fortfarande skrotas manuellt om en spelare vill dela upp dem i skrotkomponenter.
- Turrets: En '(ägad)' -tagg visas nu bredvid namnen på Turrets som en spelare har byggt i sin C.A.M.P. eller en workshop.
DESIGN OCH SPEL
- Bärvikt: är nu begränsad till en absolut gräns på 1 500 pund över karaktärens aktuella maximala bärvikt.
- Till exempel: Om din bärviktgräns är 210 pund är din maximala gräns 1 710 pund.
- Tecken kan inte överskrida den nya viktgränsen framåt.
- Tecken som redan överskrider denna gräns kan inte lägga till några ytterligare föremål eller mössor i sina varulager förrän de har minskat sin bärvikt under locket.
- Dev Obs: Dessa gränser finns främst för att hindra servrar från att prestera dåligt, vilket kan hända när vi har för många objekt i spelvärlden. De spelar också roll för att hjälpa till att reglera ekonomin i spelet. Vi känner igen önskan att kunna äga fler av de coola föremål som vi har i spelet, och vi undersöker en mängd olika lösningar, inklusive att öka stashstorleken. Vi kommer säkert att prata mer om detta när de är redo.
- Cap Stashes: För att hjälpa till att hantera cap-utnyttjelser har lockstashar förvandlats till behållare, vilket gör att de kan återställa ordentligt och förse spelare med instansad byte.
- Planer och recept: När du visar en plan eller ett recept i en meny, kommer en '(känd)' -tagg nu att visas bredvid namnen på recept och planer som spelaren redan har lärt sig.
- Leverantörer: Recept och planer i leverantörsinventarier är inte längre slumpmässiga och kan nu tillförlitligt hämtas från dessa leverantörer, med undantag för vissa mindre verkstäder och C.A.M.P. Planer.
- Utseendet för många planer och recept i leverantörerna av leverantörer är baserat på spelarnivå och de kommer att dyka upp när rätt nivå har nåtts.
- Ytterligare strukturella planer för vägguppsättningar, eluttag, dörrar, generatorer och vattenrenare har också lagts till några leverantörer.
- (Tillagd 29 jan) Eftersom många planer och recept nu kan hämtas pålitligt från leverantörer, har vi också ökat deras Cap-kostnader i enlighet därmed.
- (Tillagd 29 jan) Dev Obs: Recept- och planpriser baserades ursprungligen på sällsyntheten att dyka upp i en leverantørs lager. Genom att garantera deras utseende ökade tillgängligheten för de flesta planer och recept betydligt och vi har ökat deras takpriser som ett resultat. Cap-priserna har ställts in relativt höga för att möjliggöra att det fortfarande finns en marknad där spelare kan modera andras utrustning till ett billigare pris.
PVP
- Hunter / Hunted: Ett serverbrett meddelande visas nu när en spelare går med i Hunter / Hunted-kön.
- Detta meddelande visas bara en gång per spelare för att undvika skräppost.
- Ett ytterligare serverbrett meddelande visas när Hunter / Hunted är redo att börja för att ge andra spelare en slutlig chans att gå med.
FRÅGOR OCH HÄNDELSER
- Belly of the Beast: En ny post 'Ultracite Power Armor' har lagts till i Taggerdys terminal på översta våningen i Fort Defiance, och erbjuder Ultracite Power Armor-planer för dem som läser den.
- Första kontakten: Ett nytt diverse mål kommer nu att dyka upp när övervakarens C.A.M.P. för första gången som uppmanar spelaren att placera en C.A.M.P. av sina egna.
- Gauley Mine: Ett nytt diverse mål kommer nu att dyka upp på Gauley Mine för att introducera spelare till Ore Deposits.
- Monster Mash: Antalet XP som tilldelats per omgång under detta evenemang har minskats från 350 till 100.
BUG FIXAR
KONST OCH GRAFIK
- Belysning: Belysning flimrar inte längre i hela Arktos Pharma.
- Kläder: Fixade ett problem som kan få en karaktärs ben att visa sig genom Rose Dress medan den är utrustad.
C.A.M.P., CRAFTING AND WORKSHOPS
- Artilleri: Fixade ett problem som kan förhindra att Artillery placeras på giltiga platser.
- Blåtryck: Åtgärdade ett problem som förhindrade spelare att placera en lagrad plan som innehåller inlägg som placerades delvis under jord när ritningen ursprungligen sparades.
- Budget: Skrotning av en lagrad plan som innehöll trådar kommer nu att ta bort de trådarna korrekt från C.A.M.P. budget.
- Exploit: Åtgärdade en exploit som kan göra det möjligt för spelare att duplicera sina lagrade ritningar.
- Exploit: Åtgärdade ett utnyttjande som skulle kunna göra det möjligt för spelare att minska sin bärvikt till ett negativt värde.
- Grunder: Fixat ett problem som kan orsaka att ett meddelande 'Kan inte placera objekt: behöver stöd' visas när du redigerar ett delvis flytande fundament.
- Power Armor Station: Spelare kan inte längre se power armor som de inte äger när de försöker få tillgång till en power armor station som är upptagen av en annan spelare.
- Skrotning: Tändkärnor utformade för Earth Mover-händelsen skrotas inte längre automatiskt när du använder alternativet Skrot alla skräp på en arbetsbänk.
- Skrotning: Skräp som måste skrotas manuellt skrotas inte längre automatiskt efter komponenter när du försöker skapa.
- Lagrade föremål: Upprepade gånger försöker placera en Atomic Shop-variant av ett objekt som spelaren hade lagrat men som inte äger hindrar dem inte längre att placera andra varianter.
- Strukturer: Fixade ett problem som kan förhindra en C.A.M.P. eller verkstadsstruktur från att redigeras när byggnadsnivåer hade släppts samman eller delats flera gånger. Denna fix är inte retroaktiv och kommer inte att gälla strukturer byggda före dagens patch.
- Terminaler: Drivna terminaler som finns i en lagrad plantryck fungerar nu korrekt när ritningen placeras på en ny plats
UTMANINGAR
- Samla Holotape-spel: Nuka Tapper-underutmaningen kan nu slutföras genom att spela Nuka-Tapper-holotape-spelet.
- Formella slitageutmaningar: Strumpbyxor och shortskläder räknar nu korrekt som formellt slitage när du fullbordar utmaningar.
- Samla byggnadsmaterial: Tillståndet 'Skrotprodukter för att producera gödselmedel' har uppdaterats till 'Samla gödningsmedel' och kan slutföras genom att rädda eller skapa det med bortskämda frukter, grönsaker och kött.
- Lär dig matlagningsrecept: Den här utmaningen kommer nu att känna igen många tillagningsrecept när de lärs ut för första gången. Retroaktiv kredit kommer inte att tilldelas för recept lärda före dagens patch, men det är planerat för en framtida uppdatering.
fIENDER
- A.I .: Fixade ett problem där vissa fiender kunde jaga spelaren längre än avsedd och bli frusna på plats.
- Exploit: Åtgärdade flera XP-exploater genom att lägga till en gräns för den maximala mängden XP som beviljats av ett enda kill.
- Looting: Fixade en fråga som kan förhindra spelare att plundra goo- och askhögar efter att ha dödat en fiende med ett laser- eller plasmavapen.
GENERAL
- Laddar: Fixade flera problem som kan leda till att karaktärers kroppsdelar, utrustade kläder eller rustningar tillfälligt blir osynliga för andra närliggande spelare eller lagkamrater efter att ha laddats in i en värld.
- Monorail-hiss: Fixade en fråga som förhindrade Monorail-hissen nära kanten av Cranberry Bog från att ta spelare till översta våningen.
- Prestanda: Scorched Earth-händelsen har fått optimeringsförbättringar.
- Prestanda: På bärbara datorer med mer än ett grafikkort kommer Fallout 76 nu att använda det dedikerade grafikkortet snarare än ett integrerat kort.
- Prestanda: Att lansera de traditionella eller förenklade kinesiska spelklienterna på Xbox One orsakar inte längre ett 6 sekunders problem när lanseringsvideoen börjar spela.
ARTIKLAR
- Bobbleheads: Att använda flera explosiva Bobbleheads får inte längre effekterna att staplas.
- Exploit: Åtgärdade en exploit som kan göra det möjligt för spelare att duplicera objekt med MODUS-leverantörer.
- Utnyttja: Åtgärdade ett utnyttjande där Vampyrens legendariska effekt kunde återställa hälsan genom oavsiktliga medel.
- Tidningar: Borttagna tidskrifter från flera platser där de oavsiktligt garanterades att leka.
- Tomahawks: Fastnar inte längre i luften efter att ha slått en fientlig varelse eller spelare.
- Tidningar: Guns and Bullets # 5 ger nu korrekt bonuskomponenter när du skrotar vapen, men anger inte längre en ökning med 50%.
- Tidningar: Tesla Science # 6 beviljar nu korrekt Rad Radistance.
- Rad-X: Att konsumera flera Rad-X eller utspädda Rad-X får inte längre effekterna att staplas.
- Hälsobonuser: En spelare med mycket låg hälsa som utrusta ett föremål som ger bonushälsa kommer inte längre att döda omedelbart om du tar bort den artikeln som skulle leda till att deras hälsa sjunker till eller under 0.
- Papperspåsar: Fixade flera problem där överföring av artiklar till en tom papperspåse när påsen förgavs orsakade att föremålen förlorades.
- Pip-Boy: Fixade ett sällsynt problem som kan göra att en karakters Pip-Boy försvinner.
- Power Armor: Att ange en dräkt med power armor gör inte längre att det ibland blir osynligt för närliggande spelare.
EXTRAFÖRMÅNER
- Butcher's Bounty: Att söka en död Tick med den Butcher's Bounty extrakt som är utrustad kan nu korrekt producera ytterligare Tick Blood.
- Cap Collector: Kräver nu spelare att söka på kapsyler, precis som andra förmåner som ger ett sökalternativ för containrar.
- Exploit: Åtgärdade en exploit som påverkade Curator perk.
- Brandsäkerhet: Minskning av flamattackskador som tillhandahålls av Brandsäker perk gäller nu korrekt för Molotov brandskador.
- Serendipity: Ett meddelande visas nu på skärmen och ljudeffekter spelas upp när Serendipity perk-effekterna utlöses.
- Super Duper: Kan inte längre trigga när du skapar uppdragsobjekt.
- Resande apotek: Tillämpar nu sin viktminskningseffekt korrekt på Radaway, Utspädd Radaway, Stimpaks, Utspädda Stimpaks, Bloodpacks, Glowing Bloodpacks, Disease Cures och Antibiotics.
PVP
- Återupplöst: Åtgärdade ett problem som kunde förhindra att en spelare som dödades i vattnet slutade korrekt PVP vid återvakning.
- Stealth: Åtgärdade en fråga där bonusar för stealth-skador fortfarande kunde tillämpas av en snikande spelares attacker under PVP även den spelaren var inom deras måls direkta siktlinje.
- Wanted: Fixade ett problem som kan göra att vinstbeloppet för en Wanted-spelare verkar halveras på kartan när han närmar sig den spelaren i spelvärlden.
FRÅGOR OCH HÄNDELSER
- Breach and Clear: Meteoric Sword har nu rätt en liten chans att leka i containrar under Breach and Clear-händelsen.
- Tidiga varningar: Quest-framstegen kommer inte längre att fastna när du skapar uppgraderade motorer och loggar ut efter att du har skapat uppgraderade motorer återställer inte längre uppdragsspåraren till 0/5.
- Händelser: Fixade ett problem som skulle göra det möjligt för en spelare att samtidigt gå med i två olika händelser.
- Händelser: Snabba resor efter att ha gått med i en händelse kommer nu att ta bort spelaren korrekt från den händelsen och kommer inte längre att förhindra dem från att gå med i närheten av händelsen på deras snabba resmål.
- Flavours of Mayhem: Rose kommer inte längre ibland att spela op besläktade voiceover-linjer när man försöker vända in Flavours of Mayhem, och spelaren hindras inte längre från att slutföra uppdraget korrekt.
- Signalstyrka: Fixade en fråga som kan förhindra Roses introduktionsröstlinjer från att spela när spelaren närmar sig Top of the World.
- Second Helpings: En områdemarkör visas nu för målet 'Hitta Delbert Winters in Flatwoods' för att bättre informera spelare om deras möjligheter att fortsätta genom uppdraget.
ÖVERLEVANDE
- Sjukdomar: Rad Worms sjukdomen ökar nu korrekt radskador som tas med 50%.
LJUD
- Vapen: Breath-ljudeffekter spelas nu korrekt när du aktiverar Hold Breath-alternativet när du zoomar in.
ANVÄNDARGRÄNSSNITT
- Skärm: Fallout 76 kommer nu att autodetektera AMD 7900/8900-serien och AMD Radeon R9 200-serien grafikkort.
- Synfält: Åtgärdade ett problem som orsakade kameraklippning nära väggar när du använder en mycket hög synfältinställning.
- Snabbtangenter: Fallout 76 stöder nu bättre franska AZERTY-tangentbordslayouter och spelets kontroller kommer att justeras därefter.
- Snabbtangenter: Medan man använder ett franska AZERTY-tangentbord kan tangenten '/' nu återupptas korrekt i kontrollmenyn.
- Laddar skärmar: Fixade ett problem som kan leda till att laddningsskärmar verkar avskuren eller svart i olika upplösningar när man går in i en byggnads interiör.
- Karta: Karaktärnivåer visas inte längre trunkerade på kartan för spelare över nivå 100.
- Namnskyltar: Åtgärde ett problem som förhindrade spelarens namnskyltar från att dyka upp när de var inne i den fria zonen under Scorched Earth-händelsen.
- Namnskyltar: Fixade ett problem som förhindrade kronikonen från att visa bredvid legendariska fiendens namnskyltar.
- Socialt: På Xbox, efter att ha skickat en vänförfrågan till en annan spelare, kommer ett meddelande att visas för att bekräfta att en vänförfrågan har skickats.
- Socialt: Alternativet 'Bjud in till laget' visas inte längre för spelare som redan har anslutit sig till laget.
- Socialt: Om ett försök att snabbt resa till en vän eller lagkamrat med hjälp av Social-menyn misslyckas på grund av fiender i närheten kommer nu spelaren att meddelas med ett felmeddelande som säger 'Du kan inte snabbt resa när fiender är i närheten'.
- Handel: Minskade den väntetid som krävdes mellan handeln när du gör flera affärer med en annan spelare. Om spelare försöker göra flera affärer för snabbt, en ny 'handel misslyckades på grund av frekvens, vänta ett ögonblick och försök igen'. felmeddelande kommer nu att visas snarare än det tidigare meddelandet 'Trade Failed on Server'.
- Handel: Fixade ett problem på datorn som kan göra att spelarens markör visas på båda sidor av en handelsmeny samtidigt.
- Tutorials: Nya spelare får nu ett tutorialmeddelande som informerar dem om alternativet Ändra Utseende i huvudmenyn.
- VAT: väljer nu mål mer konsekvent över olika synfältvärden (FOV). Till exempel kommer VATS inte längre att rikta fiender som är synliga i perifera syn vid höga FOV-värden, utan skulle vara utanför skärmen vid standard FOV-värden. Denna fix hjälper till att förhindra VATS från att ge en fördel för spelare som använder höga FOV-inställningar.
- VATS: Fixade ett problem som kan göra att VATS-gränssnittet snabbt flimrar till och från.
- Röstchatt: Löst ett problem som förhindrar högtalarikonen från att visas för andra medan en spelare talar via röstchatt.
- Förhandsvisningar av verkstad: Spelarens nuvarande Atom-balans verkar inte längre trunkerad när man tittar på en Atomic Shop-artikel i verkstadsförhandsvisningen vid 16:10 och 21: 9-upplösningar.