castle darkness 2 is works
Jag handlar om dessa Genesis action-platformers vibes
swf-filspelare inget shockwave-flash-objekt installerat
Nästa gång du är på humör för en action-RPG-bit, kom ihåg Castle in the Darkness 2 .
Efter deras arbete på The Binding of Isaac: Rebirth , utvecklarna Matt Kap och Simon Parzer samarbetar för uppföljaren till 2015-talet Castle in the Darkness , en tuff titel med retro-styling och hinder för tester och fel. Om du gillade det okej men trodde att det hade utrymme för förbättring, är dagens din dag.
bästa temperaturövervakningsprogrammet Windows 10
De första bilderna av Castle in the Darkness 2 påminner mig om Wonder Boy mixad med Castlevania och jag klagar inte. Axe-kast, skada indikator-popup-fönster, lösa mynt att samla - det är allt så mycket bekvämt.
selen java intervju frågor och svar för erfarna
'Jag tänker verkligen mina gränser', förklarade Kap. 'Jag gjorde det första spelet med en 8-bitars estetik för att hålla det snabbt och enkelt eftersom jag arbetade med det mestadels ensamt. Men nu när Simon tar hand om alla tekniska grejer, tillsammans med några få begåvade specialister, kan jag fokusera 100% av mina ansträngningar på att producera den bästa grafik, musik och speldesign som jag kan (för Castle in the Darkness 2 ').
LABS Works lovade också att ha 'minitrailers andra dagen i varje månad'.
Om du undrar varför dagens video slutade med klipp från Astalon: Tears of the Earth , anser det som en utvecklingsuppdatering av sortering. Titeln var tänkt att komma ut i år, men ledningsdev, Jon Lepage, bröt benbenet. 'Han har nu återhämtat sig, och spelet är tillbaka i heltidsutveckling', enligt studion. Astalon bör träffa platsen medan vi väntar på mer Slott .