ea acquires bioware
Stora nyheter gör ett stort företag ännu större. Det ser ut som att Electronics Arts kommer att kunna öka sina action- och rollspel med förvärvet av både BioWare och Pandemic.
EA tillkännagav ett avtal med Elevation Partners om förvärv av VG Holding Corp, ägare av båda BioWare ( Masseffekt ) och Pandemic Studios ( Mercenaries 2: World in Flames ), att föra upp EA från stort till OMG stort och utrusta dem med några stora sinnen i processen. Pandemic Studios och BioWare sysselsätter en personal på över 800 fördelade över Kanada, Australien och USA.
skillnad mellan c ++ och java
'Det här är två av de mest respekterade studiorna i branschen och jag är glad över att kunna arbeta med dem igen. De kommer att ge ett starkt bidrag till våra strategiska tillväxtinitiativ om kvalitet, onlinespel och utveckling av nya intellektuella egenskaper, säger John Riccitiello, EA: s verkställande direktör. 'Vi förväntar oss också att detta kommer att driva långsiktigt värde för våra aktieägare.'
Tryck på hoppet för fullständig släpp.
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) tillkännagav i dag ett avtal med Elevation Partners om förvärv av VG Holding Corp. - ägaren av både BioWare Corp. och Pandemic Studios. Detta förvärv ger EA en stark konkurrensposition inom viktiga genrer inom interaktiv underhållning: action, äventyr och rollspel. De två studiorna har erkänts för att skapa några av de högsta kvalitetsspel i branschen.BioWare Corp. och Pandemic Studios har tio franchiser under utveckling, inklusive sex helägda spel. BioWare Corp utvecklar för närvarande den mycket efterlängtade Mass Effect, som kommer att publiceras av Microsoft i november, och befinner sig i ett tidigt utvecklingsstadium för ett massivt multiplayer-onlinespel. Pandemic Studios omdefinierar spel från öppen värld med sitt kommande Mercenaries 2: World in Flames ™ och Sabotör ™, utöver flera icke tillkännagivna projekt.
Pandemic Studios och BioWare Corp. sysselsätter ungefär 800 personer över fyra studior belägna i Edmonton, Kanada; Los Angeles; Austin; och Brisbane, Australien.
'Det här är två av de mest respekterade studiorna i branschen och jag är glad över att kunna arbeta med dem igen. De kommer att ge ett starkt bidrag till våra strategiska tillväxtinitiativ om kvalitet, onlinespel och utveckling av nya intellektuella egenskaper, säger John Riccitiello, EA: s verkställande direktör. 'Vi förväntar oss också att detta kommer att driva långsiktigt värde för våra aktieägare.'
Pandemic Studios leds av Andrew Goldman, Josh Resnick och Greg Borrud. BioWare Corp leds gemensamt av Greg Zeschuk och Ray Muzyka. Dessa lag kommer att gå med i EA ™ Games Etikett som drivs av Frank Gibeau, ordförande för EA Games.
'Pandemic Studios förblir fokuserade på att locka till sig de bästa talangerna och skapa blockbuster-actionspel,' säger Josh Resnick, president och medgrundare av Pandemic Studios. 'Som en världsledande publiceringsledare representerar EA den perfekta partneren för att föra våra titlar på marknaden som globala underhållningsevenemang.'
'Vi är verkligen glada över John Riccitiellos nya vision för EA,' sade Ray Muzyka, medgrundare och VD för BioWare Corp. 'Denna vision överensstämmer med BioWares fokus på att skapa den historiska spelet av högsta kvalitet i världen. Det kommer att göra det möjligt för oss att främja karriärerna hos de passionerade, kreativa och hårt arbetande teamen på BioWare Edmonton och BioWare Austin. '
bubblasorterande fallande ordning c ++EA kommer att betala upp till 620 miljoner dollar kontant till aktieägarna i VG Holding Corp. och kommer att emittera upp till ytterligare 155 miljoner dollar i eget kapital till vissa anställda i VG Holding Corp., som kommer att vara föremål för tidsbaserad eller resultatbaserad intjäning kriterier. EA kommer också att anta utestående VG Holding Corp.-optioner. Dessutom har EA gått med på att låna VG Holding Corp. upp till 35 miljoner dollar genom förvärvets stängning.