early access review radical heights
Gnarly
konvertera char array till int c ++
Jag hade möjlighet att besöka Boss Key Productions studio i Raleigh, North Carolina, och jag såg mycket löfte i Lagbrytare. Cliff Blesziskis fortfarande nyskapande studio har en hel del makt bakom sig, så mycket att jag väcktes av den råa talenten inom konstavdelningen, bland en blandning av upp- och kommande och rutinerade utvecklare.
Men lagbrytare bara påverkade inte branschen. Kanske var det marknadsföringen, prispunkten, övermättnaden av hjälteskyttare, tidpunkten eller spridningen över tre plattformar för en helt ny IP, men i vilket fall som helst är det i princip en klar affär nu.
Ser fram emot Cliff och hans team är angelägna om att gå in i ännu en populär genre direkt innan översvämningsportarna öppnas Radikala höjder , 80-talets slaget royale.
bästa gratis antispionprogram Windows 10
Radikala höjder (PC)
Utvecklare: Boss Key Productions
Utgivare: Boss Key Productions
Släppt: 10 april 2018 (Early Access)
MSRP: Gratis att spela
Låt det vara känt Radikala höjder är grov. Det är ju tidig tillgång, men jag talar oavslutade strukturer-modeller grova, som de flesta av spelets inre väggar använder ett monokromatiskt färgschema. Du kan komma undan med det i en strid royale jaunt men på grund av hur enkel förutsättningen är, och återigen ska du skyddas till en arena med 100 andra personer (i solo / duo / truppköer) och försöker överleva tills slutet.
Jag ser mycket löfte i Radikala höjder , men än en gång är det tidigt ännu och mycket arbete måste fortfarande göras. Iscenesättningsområdet som fungerar som uppvärmningszonen avger det lockande Heights erbjuder en Stephen King Springande man -tisk dystopisk våldsam temat-showtema, men sedan viskas du bort för att skjuta in i en typisk snygg royale-stad. Det är synd, eftersom att skapa ett oerhört annorlunda landskap kunde ha gjort det utmärkt - men just nu ser 'Burger Commando' -området ut precis som levereras 's Tomato Town, och det finns flera andra lämpliga amalgamer. Bortsett från vissa tekniska fel och dålig optimering / tidiga modeller, Heights fungerar faktiskt ganska smidigt som en online-shooter.
För det mesta består kontrollerna av din typiska sprint / benägna / crouch / jump shooter-biljettpris, med ett alternativ för att undvika rullning och lagerhantering - det har också en söt dedikerad dansknapp. Fotografering känns faktiskt snävt, särskilt jämfört med andra battle royale-konkurrenter, och jag förväntar mig inget mindre från Boss Key (även om rullning, den nya kaninen hoppar, förmodligen måste justeras). Så det är kärnan, men det finns några sätt Radikala höjder avviker från kursen, mestadels på ett bra sätt.
För det första förändrar kontantuttag- och insättningssystemet drastiskt spelflödet, eftersom du kan använda pengar som förvärvats i en viss match (eller deponerats över tidigare matcher) för att köpa vapen som är överkastade på automater på arenan. Trots det faktum att vissa rika spelare kommer att börja med en fördel (som tack och lov inte är kopplad till mikrotransaktioner), gräver jag faktiskt omedelbarheten till idén att man kan plundra ett lager, sätta in pengar och starta nästa match med en blygsam gevär istället för att förlita sig på RNG.
Dödscirkeln som den nu är känd, mekanikern som långsamt omsluter arenan över tid och tvingar människor att kämpa under hårdhet, är nu ett 'rutnät'. Tänk på det som Tetris bitar av ett slag, eftersom röda zoner kan bilda en blåsig väg när de räknar ner och byter från säkert till farligt. 'Showcase' i slutet av en match är också snyggt, eftersom det sätter ett speciellt fokus på de sista stunderna av en match genom att öppna taket på stridskupolen (en estetik som de verkligen kunde luta sig på och gå tillbaka till hur bekant kartan ser ut). Så den har potential, om den överlever. Om det.
java gör en kopia av en matris
Just nu Radikala höjder är gratis, men det finns också ett grundare-paket för 15 dollar. Den levereras med '20 exklusiva kosmetika 'och' 1250 Rad Gems '(läs: valuta som omvandlas till ungefär $ 1 för 100 ädelstenar). Konstigt nog är det mer aggressivt än PUBG eller Fortnite ut ur porten (förmodligen för att det måste vara det), med en anständig mängd ädelstenar som redan finns i butiken. De är kosmetiska, men det finns ingen riktig belöningsslinga för tillfället för att hålla mig igång.
Frågan är då, ska du köpa in? Kanske inte just nu, men ge det ett skott. Trots sitt löfte måste vi verkligen se var support och serverpopulation kommer att ligga inom några månader. Det är en catch-22, eller hur? Om du inte stöder spelet med grundaren är vi förmodligen inte pågående stöd? I slutändan är du ansvarig för din plånbok, men jag är försiktig med tanke på hur (den fantastiska men upopulära) lagbrytare visade sig.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av gratis-till-spela Early Access-utgåvan av spelet.)