final fight 2 pa snes ar knappt mer final an originalet

Rösta Haggar
I debatten mellan 1989-talet Sista kampen och 1991-talet Streets of Rage , jag är i det senare lägret. Missförstå mig inte, jag älskar Sista kampen och förstå det Streets of Rage var bara Segas svar på att Capcom överförde sin brytningskraft till SNES. Det inser jag också Streets of Rage är en uppenbar rip-off av Sista kampen . Men jag älskar bara känslan för stil och det faktum att den är bättre lämpad för konsoler.
I alla fall, Streets of Rage har inte Mike Haggar, tidigare pro-brottare och älskad borgmästare i Metro City. Haggar är fantastisk, inte bara för att han är byggd som en pizzaugn, utan också för att hans bakgrund är så sparsam att du kan använda vilka funktioner du vill på honom. Är han en borgmästare som bara vet hur man ska ta itu med brott med knytnävarna? Kanske. Eller kanske han arbetade med att ta itu med brottslighet genom sociala stödprogram för att hjälpa den utsatta befolkningen och vägleda dem till att göra bättre val än brott. Sedan kidnappar Mad Gear sin dotter, så han måste ställa det på is medan han pilar några punkare. Han förhandlar inte med terrorister.
Tyvärr, Sista kampen var helt klart gjord för arkadspel, vilket gjorde dess Super Nintendo-port lite av en besvikelse. Den gjordes för att äta kvartsdelar, och när man lägger på begränsade liv blir det en nästan omöjlig strävan. Dessutom var det singleplayer, vilket bara är bisarrt.
Sista kampen skulle få två uppföljare som uteslutande fanns på SNES. Det finns en bra anledning till varför de inte är riktigt lika väl ihågkomna som originalet, men Mike Haggar är fortfarande med, så jag bryr mig inte.
vad är kvalitetskontroll och kvalitetssäkring
Killens fästmö's syster
Jag tänker inte försöka övertyga dig om att 1993 Final Fight 2 är lika värt att spela som den ursprungliga arkadtiteln, men det finns två sätt att den är bättre än den ursprungliga SNES-porten. För det första har den två spelare co-op. Beat-'em-ups avnjuts bäst med vänner, alltid. För det andra är en av de spelbara karaktärerna en kvinnlig ninja. Det första spelet utelämnade helt det rättvisare könet när det kommer till spelbarhet. Men detta spelar egentligen ingen roll eftersom jag bara är intresserad av att spela som Mike Haggar.
Den här gången är hela kidnappningen en enda röra. Guys fästmö, Rena, har blivit kidnappad tillsammans med sin sensei. Så Guys fästmös syster ansluter sig till Mike Haggar och någon annan kille för att få tillbaka dem. Det är Mad Gear-gänget igen, men istället för att bara vara några lokala tuffar, finns de över hela Europa. Den typen av internationell expansion verkar vara ett stort steg uppåt.
Det är egentligen bara en ursäkt för att ha Mayor Fridge pålning utomlands. Tyvärr är lokalbefolkningen lite halta. Alla färger är leriga och urtvättade, och Holland är fullt av landminor av någon anledning. Jag vet inte. Jag antar att det kan vara lite bättre att åka tåg genom London än att suplexa Beefeaters framför Buckingham Palace. Vänta, nej det är det inte...
Brösttupé
Det är mycket mer monotont än det första spelet i serien, som inte var så varierande till att börja med. Det finns en mycket liten samling fiender, och medan Andore/Hugo dyker upp gör Poison det inte. Det gör faktiskt inga kvinnor i den nordamerikanska versionen. Jag förstår att Nintendo var ganska kass på att ha kvinnor som skurkar i fightingspel, men det hjälper inte riktigt den visuella mångfalden när varje kille är en kille.
Inte ens cheferna är så speciella. Ibland var jag inte ens säker på att jag slogs mot en chef alls eftersom musiken inte skulle förändras. Den andra chefen ser vagt ut som Macho Man Randy Savage med en brösttupé, men det är den enda anledningen till att jag minns honom.
På tal om musik, det är hemskt. Jag brukar inte ta upp ljudspår om de inte är riktigt bra eller riktigt dåliga, och Final Fight 2 passar in i den andra kategorin. Jag vet inte hur detta hände, eftersom det skapades av en grupp Capcom-kompositörer, av vilka många arbetade på förlagets Musse och Minnie spel. Låtarna verkar bara vara slingrande röror utan kärntema. Inte för att jag minns riktigt Sista kampen Soundtracket mycket bra, men jag minns inte att det var så dåligt.
hur öppnar jag bin-filer
Genomförbar svårighet
På plussidan är det dock Final Fight 2 är en perfekt användbar beat-'em-up. Medan jag har mina klagomål finns det där ute som är betydligt värre. Spelet i Final Fight 2 är i de övre regionerna av okej. Griparna har alltid varit min favoritdel i serien, och Final Fight 2 låter Mike Haggar ta tag i en fiende och hoppa sedan högt upp i luften för att slå ner dem igen i en snurrande piledriver. Ja. Även om det övergripande paketet är lite intetsägande, kan jag inte slå striden.
vad är den bästa dikteringsprogramvaran
Dessutom, som jag nämnde tidigare, stöder detta en andra spelare, vilket betyder att det är en fantastisk liten titel att bryta ut på eftermiddagen med en kompis. Till skillnad från SNES-porten i det ursprungliga spelet är det helt genomförbart att ta sig igenom det med sin standardsvårighet. Lite knepigt men mer i linje med svårigheten hos andra konsolbeat-'em-ups.
Den bästa
Sista kampen hade bara en riktig klassiker i serien, och det var Sista kampen . Men om du vill ha mer än så är SNES-uppföljarna så nära du kan komma. De är inte dåliga. De är helt enkelt inte bra heller. Jag önskar att Capcom satte hela sin röv på att skapa några fantastiska plattformar för att visa upp Mike Haggar, men vi är fortfarande konstigt bristfälliga.
Och det är synd eftersom Mike Haggar är störst. Vad de verkligen behöver göra är att lägga till Mike Haggar Streets of Rage 4 , för då skulle vi ha den perfekta beat-'em-upen. Jag är inte säker på hur någon skulle få det att hända, men om jag hade tre önskningar skulle det vara en av dem. Den främsta anledningen till att jag valde det här spelet för min kolumn var så att jag kunde prata om Mike Haggar. Du kan markera mina ord att det här inte kommer att vara sista gången du hittar mig skriva om Mike Haggar. Rösta på Mike Haggar.
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!