hur man loser klockverkstadspusslet i another code recollection
Lita aldrig på en klockare.

Det andra spelet i En annan kod: Recollection samlingen tar ett tag att verkligen komma in i pusslen, men när den väl gör det... finns det några pussel. En av dem handlar om en liten modell av klocktorn, och så här löser du det.
Rekommenderade videorPusslet dyker upp när Ashley och Mathew bestämmer sig för att de måste ta sig in i klocktornet för att lära sig mer om Mathews förflutna. Charlotte berättar att klocktornet kräver tre nycklar (det gör det inte, du behöver dem för att fixa klockan), som var och en hölls av en av hennes familjemedlemmar. Hon blir lite mer specifik och berättar att hennes pappa brukade tillbringa all sin tid i hans verkstad.
bästa stora dataföretag att arbeta för

När du kommer in i verkstaden ser du en iögonfallande klocka på arbetsbänken som är formad som ett klocktorn med en dörr på sidan markerad med ett E. Varje sida av klockan har en bokstav som indikerar en kardinalriktning (N,E,S,W ) och en urtavla som liknar en urtavla. Dessa kan interageras med, så att du kan ställa in tiden på varje ansikte. Du vet dock inte omedelbart vad de behöver ställas in på.
Det finns ett skrivbord bredvid arbetsbänken som har några klockor på sig, vars centrala har tre urtavlor. Framför denna trevalsklocka är bokstäverna S och N förskjutna på ett sätt som är i linje med urtavlarna. S är den vänstra ratten och N är mitten. Du kan interagera med klockan, och den kommer att tala om tiderna. Du kanske inser att du måste ställa in dessa tider på modellens klocktorn för motsvarande sidor, S och N. Det är dock bara två ansikten.
För att hitta tiderna för de andra ansiktena måste du öppna lådorna. Den högra lådan har bokstaven W, vilket betyder att ratten längst till höger på den tresidiga klockan är den tid du behöver skriva in på W-sidan av modellklocktornet.
bästa ddos-metoden för hemanslutningar

Den vänstra lådan har snidningen S+N=E. Det betyder precis vad det står. Om du lägger till tiderna på S- och N-ytorna får du den tid du behöver för att lägga på E-klockan.
Jag ska ge dig mina tider, till exempel, men jag är inte säker på om dessa ändras beroende på din genomspelning.
- N – 3:20
- E – 9:25
- S – 6:05
- V – 8:15
Observera att E är summan av N och S. 3:20 plus 6:05 kommer ut till 9:25.
När du ställer in dessa tider kommer klockan att göra ett 'klick'-ljud, vilket betyder att du matat in den korrekt. När alla tider är inställda öppnas dörren på E-sidan och du kommer att kunna få tag i din första nyckel.