new reservoir dogs game is way better than i expected
Reservoir Dogs: Bloody Days tar signaler från Hotline Miami
Den enklaste tiden att ignorera licensierade spel är när de släpps i takt med vilken (vanligtvis dålig) film eller barntecknad de bygger på. Även när de är baserade på en bra. Visste du att det finns en John Wick spel? Bryr du dig?
Licensierade spel kan dock höja ett ögonbryn när de kommer från en oväntad källa (hej, misslyckades Apocaylpse nu videospel Kickstarter) eller så skild från sitt ursprung. Kö Reservoir Dogs: Bloody Days , 25 år efter Quentin Tarantinos regissedebut, Reservoir Dogs .
bästa gratis mp3-nedladdningsapp
Medan licensen fick mig att investera i att se Blodiga dagar på GDC blev jag lite förvånad över inte hitta en run-of-the-mill låghyrningsskytt. Något som det sista Reservoir Dogs spel, i princip, eller kanske en Avlöningsdag Lägg av. Istället, Blodiga dagar är en isometrisk skytt som modelleras efter Hotline Miami , men med en vridning.
Reservoir Dogs är också där Tarantino debuterade sin förkärlek för icke-linjär berättelse, ständigt blinkande fram och tillbaka. Teamet på Mutant Games ( Knytnäve av Jesus ) tog detta något bokstavligen och lägger till en tidsböjande mekaniker till det som inte är och aldrig var tänkt att vara 'ett dialogstyrt spel', trots källmaterialet. Istället är det ett 'väldigt koreografiskt ... top-down strategi-action-spel' utformat med 'en touch av anime', som du kan se i karaktärskonsten som återiminerar den klassiska Mr. Blonde, Mr. Blue, Mr. Brown, Mr. Orange, Mr. Pink och Mr. White.
hur man använder .bin-filer
Men låt oss skära igenom det ordet sallad en sekund. Blodiga dagar är typ av vad du skulle få om du skapade ett turbaserat strategispel i realtid. Det finns '18 scenarier med olika uppdrag och heists 'i områden som är löst inspirerade av filmen. I dem har du en av hundarna som gruppledare. Han gör de första rörelserna när du kontrollerar honom (i realtid, ungefär som en Hotline Miami ), byta genom dörrar, skjuta poliser, vad som helst.
Sedan när du har gjort lite arbete, eller kanske till och med fått din bästa hund dödad, spolar du tillbaka tiden och spelar som din andra hund, medan en kopia av den första visar ut allt du precis gjorde som honom. Vilka vakter som tog hälften av Mr. White hälsa på din första flytt? Nu dyker förstärkningar upp med honom och de två av er från vakterna innan någon får en repa. Din andra hund kan röra sig och göra saker - vanligtvis rycka bort byte eller döda människor - så länge du sprang runt med dina första (~ 15 sekunder är ett bra introbelopp för att få tag på saker). Sedan återställs allt igen och din tredje hund kan agera. Eftersom du vet att de två första hanterade vakterna bra, kanske han går direkt från den misshandlade vägen för att knäcka en kassaskåp och göra det tillbaka för att gå med i gruppen.
Efter att din tredje hunds tid är slut kommer alla tre att ha agerat samtidigt, och du börjar igen med din ledare, som kan röra sig så länge du vill. Du kontrollerar tre karaktärer samtidigt, men också en i taget och ser hur saker spelas ut i realtid, med fiendens rörelse i realtid. I den meningen är det mer ett pusselspel än Hotline Miami är en eter-resa av en poängchaser, även om det finns ett kombinationssystem och höga poäng att sträva efter när du arbetar för att bli en så effektiv tjuvbesättning som möjligt.
Även om det inte är så snyggt som en Tarantino-film, Reservoir Dogs: Bloody Days är ett överraskande betraktat tag på licensen, med en spelkrok som kanske kan hålla sig utan den. Vi får se när det startar på Steam, följt av Xbox One, senare i år.