platinum is going start self publishing its games that it can make sequels
Bland andra skäl
dubbelt länkade listor c ++
Platinum är till synes trött på att inte kunna kontrollera framtiden för de spel som den utvecklar. Titlar som Den underbara 101 och Besegra har mottagits positivt, men eftersom Platinum inte helt äger fastigheterna, kan det inte diktera vad som är nästa för dem. Det kommer att förändras.
vad är den bästa gratis brandväggen för Windows 10
I en intervju med Video Games Chronicle säger Atsushi Inaba, Platinum-chef, att studion kommer att gå över till en etos för att självpublicera sina spel. Inaba nämner att han inte vill vara beroende av externa förlag eftersom det tar myndighet ur Platinas händer. 'Vad det betyder är att vi har många olika val på det sättet vi vill göra spel', sade han och nämnde också att studion värderar att ha frihet i detta avseende.
Den största stickpunkten verkar oroa sig när uppföljare görs. ”Det är så enkelt och helt uppriktigt när det gäller Bayonetta , det tog mycket tid och energi att få den till den punkt där uppföljare kunde göras. Det var inte så enkelt som att ta upp telefonen och fråga, 'Hej, kan vi göra det här?' Det fanns en hel del bitar som behövde falla på plats och mycket förhandlingar som måste ske ”, förklarar Inaba. '' Det är absolut sanningen att det finns fall där du vill göra en uppföljare men om du inte äger IP-adressen kan du inte göra det. '
Hjulen är redan i rörelse, eftersom Inaba säger att Platinum har två tillkännagivna spel under utveckling, båda helt ägda av studion. En av dem berömmer med eftertryck av Inaba, som säger ”Vi är i mitten av att utforma något som aldrig har gjorts tidigare. Jag vet att många säger det, men spelet vi arbetar med verkligen är till skillnad från något annat. Detta är något som aldrig har utformats förut. Så från ett speldesignperspektiv är vi väldigt glada just nu. '
hur man öppnar en .xml fil
Platinum tar inte dessa förändringar lätt. Inaba kallar detta för ”en ny grund”, samtidigt som han säger att dessa nya metoder medför nya utmaningar. Hur som helst, det verkar som en spännande tid hos Platinum, eftersom utvecklaren hoppas äntligen ta kontroll över sin konstnärliga vision.
Platinas Inaba säger att hemligt projekt är 'till skillnad från vad som gjorts tidigare' (Video Games Chronicles)