ready at dawn talks the order
'Det finns ben till denna IP'
Det enda jag minns om Ordern: 1886 är att den har en naken kille och samlarutgåvan sjönk till 60 $ riktigt jävligt snabbt. De flesta människor var ganska hårda på spelet vid lanseringen; vanliga kritiker var att spelet kändes mer som en film och att det slutade utan någon känsla av stängning. Cliffhanger-slutar tenderar att göra det för annars anständiga spel (och filmer).
Utvecklaren bakom spelet, Ready at Dawn ( God of War: Chains of Olympus , Daxter ), har nyligen gjort en intervju med Game Informer. Den kreativa regissören Ru Weerasuriya uttalade, 'det finns definitivt ben för denna IP.'
Det bästa sättet att svara på det utan att ge något ... hur kan jag säga detta ... Finns det en framtid? Ja. Den IP har en framtid. Det är definitivt inbyggt i denna IP. Den framtiden är redan något som byggdes redan från början, från den första dagen vi började arbeta med den. Som ni vet, eftersom du spelade spelet och för de som spelade där ute ... det finns en större historia. Det finns en makrohistoria som fortsätter, det är en IP som faktiskt är större än berättelserna som vi har skapat. Så det finns ben till denna IP, definitivt.
Hela intervjun är cirka 40 minuter och täcker utvecklingen av spelet, studionens reaktion på fansmottagning och några potentiella framtida projekt för Ready at Dawn. Trots att de inte bryr sig om spelet är det tråkigt att lägga tid och ansträngning i ett projekt och att folk ska vara så avvisande av det.
Återigen har trippel A-utvecklingen blivit så uppblåst och marknadstung att valfritt antal skäl kan vara skylden för att titeln misslyckats. Som det gamla talesättet säger är en kedja bara lika stark som dess svagaste länk.
hur man öppnar bin-filer på pc
Ordern: 1886-talet Utvecklare reflekterar över misslyckanden och den potentiella framtiden för serien (Game Informer)