review battle chasers
Darksiders konst möter klassisk JRPG-strid
Vägen tillbaka 2001 satte Joe Madureira sin fantasy-serier Battle Chasers i vänteläge efter bara en nio-emission under tre år. Hans anledning? Att bedriva en karriär inom spelutveckling.
Jag har aldrig läst serierna själv, men bilderna talar för sig själv. Battle Chasers ser ut som ett japanskt rollspel som skjuts in i en serietidning. Så efter en framgångsrik Kickstarter-kampanj, Battle Chasers: Nightwar förvandlar Joes kultkomiska serie till en rolig och visuellt slående turbaserad RPG.
Battle Chasers: Nightwar (PC (granskad), PS4, Xbox One, Switch)
Utvecklare: Airship Syndicate
Utgivare: THQ Nordic
Släppt: 3 oktober 2017 (PC, PS4, Xbox One) TBA (Switch)
MSRP: $ 29.99
Battle Chasers öppnar med samma roll av karaktärer som serierna av serierna kommer att vara bekanta med - uppfostrande svärdman Garrison, krig Golem Calibretto, underdresserad rogue Röda Monika, visekrackande mage Knolan och den stansglada Gully - som blir attackerade ombord på deras luftskepp. Partiet skjutas ner över en okänd ö och separeras. Gully och Callibrettos första uppgift är att hitta Garrison och de andra. När allting är avgjort måste du ta reda på vem som sköt festen och varför de attackerades i första hand.
bästa systemrenaren för Windows 10
Historien gör ett bra jobb med att känna sig som en rolig sidohistoria för dem som är bekanta med källmaterialet och lätta på spelare som jag som inte känner till Battle Chasers tecken. Jag blev mycket snabbt introducerad av en karaktär av karaktärer, men det kändes aldrig överväldigande, även om det kan vara produkten av varje karaktär som gick ganska nära fantasitroper från den fostrande ensamma svärdaren till den rogue ut för hennes egna intressen.
mekaniskt Nightwar kombinerar diablo och Divinity: Original Sin stilutforskningsområden med turbaserad strid. Du börjar med att gå uppsatta vägar på världskartan, och att gå över en fiendmarkör kommer att leda till att du kommer in i en kampinstans. Du kan också ta byte längs vägen, men för det mesta är det ett sätt att slipa och flytta från fängelsehål till fängelsehål.
hur man öppnar .torrent-fil
Saker flyttas till ett isometriskt perspektiv när du går in i en fängelsehål och du kan utforska de vackra miljöerna och ta tag i en byte när du inte är i strid. Varje karaktär har också förmågor att använda utanför striden. Vissa kommer att skada eller orsaka statuseffekter på dina motståndare innan mötet börjar, medan andra kan läka partiet eller låta dig undvika fiender och fällor. Du väljer fängelsehålan för fängelsehålan när du går in, så att köra dem flera gånger för bättre loot lägger till ett lager av replaybarhet och kan lägga till en ny utmaning om du tycker att spelet saknas i den avdelningen.
De flesta fängelsehålor är ganska enkla, men det är det Nightwar strid som lyser den ljusaste. För de första få fängelsehålorna kommer du inte att ha ett problem med att tvinga dig igenom möten, men kämparna i sena förlitar sig starkt på strategi. Du måste jonglera flera buffs och debuffs och balansera ditt parti med karaktärer som har komplementära förmågor.
Den unika mekaniken för överladdning lägger också till ett intressant lager för att bekämpa. När karaktärer använder sina grundläggande icke-mana-konsumerar handlingar, genererar de överladdning, som staplar ovanpå deras mana bar. Överladdning kommer alltid att användas först i stället för mana. Vissa rörelser behandlar även bonusskador eller statuseffekter genom att konsumera extra överladdning. Eventuella överladdade uppgifter är specifika för detta möte och kommer inte att överföras till nästa stridsmöte.
Nightwar följer konventionerna i vissa old-school-rollspel som jag älskar, men det kan också vara en märkbar svaghet runt tio timmars märket, eftersom striden gör ett betydande hopp i svårigheter, vilket leder till några få sliptunga timmar. Att sova på värdshuset i staden Harm's Way återställer väl möten på världskartan, så att du kan fortsätta leka monster för att slå ner och få mer erfarenhet. Genom att ta en andra stick vid fängelsehålor på högre svårigheter kan du också hjälpa dig att få de eftertraktade nivåerna.
Battle Chasers: Nightwar är ett välmonterat och utmanande RPG för gamla skolan. Det finns något här även om du inte har någon kärlek eller kunskap om serien. Även om det finns viskningar som det här spelet kan betyda Battle Chasers kommer att återgå till tryck, jag skulle ärligt föredra ett annat spel för denna roll av tecken. Nu väntar jag bara på Switch-versionen så att jag kan spela den igen.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)