review lawbreakers
Bryta lagen, bryta lagen
Det är fantastiskt att se så många skyttar sätta sitt intryck i branschen igen. Jag menar, de lämnade aldrig riktigt, för direkt efter Overklig turnering slutade vara relevant halo brusade på scenen, men som en allmän regel fanns det bara flera 'it'-spel åt gången. Nu har vi för många att räkna som Overwatch har fått en ny utvecklingsökning.
hur mycket kostar quickbooks försäljningsställe
Det är en välsignelse som har lett till projekt som lagbrytare , Cliffy B: s nya oberoende företag efter att ha lämnat Gears of War serier. Och baserat på lanseringen är det ett spel som har lönat sig.
lagbrytare (PC (granskad), PS4)
Utvecklare: Boss Key Productions
Utgivare: Nexon
Släppt: 8 augusti 2017
MSRP: $ 29.99
Det är konstigt att se hur mycket lagbrytare har förändrats sedan alfabetet. Det som en gång var en klassskytt som skulle gå gratis att spela är nu en premiumhjälte med plundrar. Detta kan våren Overwatch jämförelser men de känner sig helt annorlunda (oh hey, hjälte / klass shooters fanns också för åldrar sedan).
För det första är spelet inte inriktat på att rekrytera nya spelare så mycket som det tar tag i de som tappar för de gamla dagarna med arenaskyttare. Sporting nio klasser som driver spektrumet av skada-soaker, skada-återförsäljare och lätt stöd (som fortfarande är kapabla att kränka), är avgränsningen mindre uppenbar än några av de drastiskt olika spelstilar som andra hjälte skyttar erbjuder.
I teorin, utom rörelsehastighet, kontrollerar alla på liknande sätt, eftersom de kan hoppa högt upp i luften i snabb takt och utnyttja de olika nollgravitationerna på varje karta (en av nyckelmekanikerna i lagbrytare ). Som ett resultat känner ingen jordad eller begränsad räckvidd, eftersom alla kan dra av imponerande raket hopp-esque spel av spelet.
Detta kompletteras av tre förmågor och två former av eld för varje klass. En är vanligtvis en rörelsekraft, en annan är en granat och en annan är en ultimat. Men det är inte alltid så enkelt, eftersom vissa hjältar som Kitsune lönnmördaren kastar en skiftnyckel i blandningen med gripande krokar med eld. Min personliga favorit är Faust the Gunslinger, som förutsätter ett exakt mål med sina dubbla revolver och varphopp, där den senare också kan utlösas genom dubbelhoppning.
Många karaktärer delar förmågor som att sväva eller sprint, vilket kan verka som att det tar bort något av det unika vid första anblicken, men enligt min mening grundar det spelet som helhet. Hjältar är olika, ja, men de är fortfarande klippta från samma skjutduk. Allt detta tränger in i min tidigare punkt - ingen känns särskilt övermäktig, de är alla bildade av kända skyttearketyper med en Boss Key-twist.
Den starka arenadesignen hjälper till att underlätta deras lekstilar också. Det finns gott om öppna utrymmen, massor av vertikala krokar att hitta och utrymme för trånga hörnstrider när situationen uppstår under en målbaserad matchning. Det bästa är att Boss Key inte flyttar ner dem till 'tre banor' kartor som några Call of Duty utvecklare skulle; de är mer flytande och påminner om en skola från gamla skolan som Overklig (som några av utvecklarna för lagbrytare har arbetat med).
Dess fem lägen sträcker sig över befintliga idéer som dominans, fånga flaggan och fotboll, men överladdning är min favorit med ett batteri som undrar en traditionell flagga. Att behöva ladda den innan poäng gör en massa spänning i en match, särskilt när den kan svänga så snabbt efter en god gammaldags killstreak. De kunde göra allt detta utan att göra det kosmetiska bytesystemet att känna sig lurvigt - jag hoppas att detta är ett bevis för konceptet för Nexon, som vanligtvis kramar 'daglig inloggning' och ökar bonusar i sina spel till nackdel för deras utveckling lag.
Boss Keys filosofi möjliggör en mer gammal skola arena shooter strategi där skicklighetsbaserade ryck reaktion är viktigare än team sammansättning. Det är inte något annat spel, det är bara en annan känsla som Boss Key gick med på lagbrytare och lyckades. Det kanske inte har känslan av några andra spel på marknaden, men det har starka ben som kan växa över tid.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)