review professor layton
Pussellösning är en mest gentlemanly strävan
Med fem tidigare spel och en film under bältet föregår professor Laytons rykte honom. Sedan 2007 Professor Layton and the Curious Village , Nivå 5 har gett spelarna kontroll över den framstående gentleman Layton och hans spryra lärling Luke på nästan årlig basis, med 2012-talet Professor Layton and the Miracle Mask gör hoppet från DS till 3DS.
Azran Legacy plockar upp efter händelserna i Miracle Mask , slutföra prequel-trilogin som började med Professor Layton and the Last Spectre . Även om det ändrar formatet något, vet alla som har spelat någon post i serien vad de kan förvänta sig: jagar efter antydningsmynt och engagerar sig i okonventionella tankespel.
hur man ställer in förmörkelse för c ++
Professor Layton och Azran Legacy (3DS)
Utvecklare: Nivå-5
Utgivare: Nintendo
Släppt: 28 februari 2014
MSRP: $ 39.99
Medan varje Professor Layton spelet har en till stor del fristående berättelse, Azran Legacy gör lite mer för att binda serien än tidigare poster, med den antika Azran-civilisationens teknik som förklaras för några av de mer otroliga händelserna från Luke och Laytons tidigare äventyr. Städerna Misthallery och Monte d'Or får ett nick, men kunskap om tidigare händelser är inte absolut nödvändigt för att njuta Azran Legacy .
Som vanligt börjar berättelsen med att Layton fick ett brev och uppmanar honom att hjälpa till i ett förundrande arkeologiskt ärende. Den här gången kommer det från en man som heter professor Sycamore, en expert på den antika Azran-civilisationen. Sycamore påstår sig ha hittat en 'levande mamma' och kräver Laytons hjälp för att återuppliva henne. Att vara den gentleman som han är, obligatoriskt Layton.
Under det här avsnittet kan spelare välja vilken plats de vill utforska och kan starta en innan de avslutar en annan. Efter att ha slutfört en plats, dyker upp nya pussel och karaktärinteraktioner för att stimulera att besöka områden. Genom Granny Riddletons katt Keats kan de som helst inte vill regummera gammal mark fortfarande spela missade pussel senare.
När installationen är klar och spelet verkligen börjar gå, öppnas det annorlunda än de flesta andra Layton spel. I stället för att äga rum på en huvudplats, gå igenom nya områden linjärt, Azran Legacy gör det möjligt för spelare att flyga över hela världen till åtta olika platser, var och en med sin egen minihistoria att utvecklas. Det känns nästan som episodiskt innehåll inbäddat i hela spelet.
Bygga på de framsteg som gjorts med Miracle Mask , Azran Legacy ser fantastiskt ut på 3DS. Tecknade skärmbilderna är vackra, de handritade bakgrunderna är detaljerade och expansiva och till och med 3D-karaktärsmodellerna ser ut som om de har fått en uppgradering. Med de platser som sträcker sig mellan en dammig öken gruvstad till en frusen bergsby, är miljöerna tillräckligt varierande för att hålla intresset genom allt pekskärmsknappning.
Och det är mycket att knacka på. Som med andra Professor Layton spel, spelare kommer att knacka för att prata med karaktärer och tryck för att hitta antydningsmynt (valuta som används för att underlätta att lösa svåra pussel). Dessutom kan vissa miljöobjekt interageras med på små sätt; mat ätas (förmodligen av Luke), krukor och kokkärrar skrallar, stensprickor och pauser för att avslöja dolda föremål och mer. En utforskningsidé som inte redovisas är en av timing. I en viss gränd, genom att knacka på en basket sätter den i gång, medan man knackar på ett manhål öppnar den upp och stänger därefter den. Om den initieras i rätt ordning faller basket i manhålen, och först då belönas spelaren med ett antydningsmynt. Fler interaktioner som detta skulle ha hållit saker och ting lite färskare.
Det finns fortfarande andra saker att hitta genom att trycka på. Pussel är dolda över landskapet, liksom små prydnadssaker som är värdelösa utanför kompletterande besatthet. Azran Legacy StreetPass-funktionaliteten spelar här, där spelare kan hitta namngivna objekt över hela landskapet och ställa utmaningar för andra spelare att hitta samma objekt. Genom att hitta saker som skickas via StreetPass kan spelare tjäna en annan typ av valuta för att köpa annars låsta prydnadssaker, pussel och till och med platser.
Viktigast av allt är styrkan hos en given Professor Layton spelet kommer till kvaliteten på pussel. Som väntat hittade pussel i Azran Legacy är hit-eller-miss, även om det finns fler träffar än missar. Det finns aritmetiska pussel, rumsliga resonemang, logiska pussel, trick fråga pussel och några mindre velsmakande pussel. Även om det inte finns nästan lika många glidblockpussel som det har varit tidigare, har de ersatts med pussel som är mekaniskt annorlunda men spelar upp i stort sett på samma sätt: prövning och fel, frustration, tips som bara avslöjar den exakta sekvensen av drag som krävs för att slutföra dem. Där andra pussel fokuserar på kritiskt tänkande, är dessa så tankelösa att de hamnar plana.
Tack och lov finns det över 100 pussel i huvudbågen Azran Legacy , så de som inte stimulerar hjärnan hoppas lätt över med lite straff. Förutom de medföljande pusselna är Daily Puzzle tillbaka med 385 fler, droppmatade till spelare en gång om dagen under ett år (med 20 till start).
testa min webbplats i olika webbläsare
Även en häftklammer i serien, tre unika pussel minispel kommer upp under spelets gång. Den här gången är minispelen Dress Up, Nutty Roller och Bloom Burst. Nutty Roller uppmanar spelare att få en sfärisk mutter till ett målstorlek genom att slå den med rullande stenblock, och den fungerar tillräckligt bortsett från sin fasta kamera som ibland döljer viktiga kartelement. Bloom Burst har spelare att placera blommor på ett kvadratiskt rutnät för att sätta igång en kedjereaktion för att få träd att blomma och samtidigt undvika svamp, och dess kombination av tankar och deduktiv resonemang skulle vara tillräckligt bra för att garantera sitt eget spel, om fler pussel gjordes tillgängliga .
Dress Up är en intressant idé där Layton har en begränsad inventering av kläder och måste matcha dem till varje enskild begäran. Men med tanke på hur nya föremål anskaffas (genom att lösa andra pussel under spelets gång) resulterar det i ett stort sammankopplat pussel som inte verkligen kan lösas förrän alla nödvändiga delar samlas in, snarare än åtta enskilda pussel som kan försökas med framgång när de låses upp. Medan idén är sund fungerar den inte riktigt bra som den presenteras.
Allt som allt, Professor Layton och Azran Legacy visar sig hur fans av serien skulle förvänta sig. Under 25-timmarskampanjen kommer spelarna att njuta av en charmig dialog från älskade karaktärer tillsammans med pussel som driver spänningen mellan tråkiga och tankeväckande, allt upptäckt med förstklassig konst och animering.
Vad det gör för att skilja sig från tidigare poster i serien är mestadels ytlig, men Layton fans och pusselälskare behöver inte eller vill ha en bra avgång för serien. Allt vi vill ha är ett pussellösande äventyr och Azran Legacy levererar en bra.