the not so wonderful games oz
Det finns ingen plats som hemmakonsoler ...
MGM: s Trollkarlen från Oz borde ha varit en katastrof. Efter släppningen och efterföljande framgång för Walt Disney's Snövit och de sju dvärgarna studion sökte sin egen potentiella hitfilm för att anpassas från en barnbok. År 1938 köpte MGM filmrättigheterna till Frank L. Baums bästsäljare och under ett år skulle 13 olika författare - mest okrediterade - bidra till manuset. De första idéerna till filmen inkluderade att förändra Tin Man till en kriminell utan hjärta som fick sin kropp gjuten i tenn som straff, en sång- och dansnummer inspirerad av 'The Jitterbug' och en romantisk delplott mellan Dorothy och 18-år- her-senior Hunk alias Fågelskrämman.
Producenterna kanske inte hade de bästa idéerna, men vad de gjorde var en låt, kanske de filmlåt, såväl som en barnskådespelerska som skulle arbeta 16 timmar om dagen medan hon bestod av en diet med piller och andra piller, och en fullständig bortse från hälsan och säkerheten för deras skådespelare. Det var filmskapande 1939 och deras hänsynslöshet ledde till en av de största filmerna som någonsin har skrivits ut.
Trollkarlen från Oz är så bra, så avgörande för filmskapande kanon att nästan alla andra försök att följa upp det har misslyckats. Det är helt enkelt för tidlöst, och medan vissa produkter snider sin egen väg till framgång som The Wiz - scenmusikalen, inte filmen - de flesta är snabbt glömda, även de med kick-ass jazzy soundtracks. Detta gäller också för spel, och idag, på 80-årsjubileet för utgivningen av den historiska filmen, ville jag titta tillbaka på några av försöken att förvandla denna klassiska, familjevänliga fantasaga till ett videospel.
Trollkarlen från Oz (1985)
Släppte samma år som Disneys dåligt och skrämmande Återgå till Oz , Trollkarlen från Oz från Windham Classics är ett grafiskt textäventyrspel publicerat för MS-DOS, Commodore 64, MSX och Apple II. Spelet är en ganska enkel återförsäljning av The Wonderful Wizard of Oz och dess uppföljare, Det fantastiska landet Oz . Den viktigaste skillnaden mellan de fyra plattformarna är de tillgängliga färgerna, där MSX har den rikaste färgpaletten. Medan jag inte förväntar mig att någon ska se ett fullständigt genomslag av spelet, föreslår jag att du checkar ut Apple II-versionen av guiden. Jag kan inte bestämma om han ser mer ut som sen karriär Marlon Brando eller Dr. Evil.
Trollkarlen från Oz (1993)
Antagligen den mest kända av Uns anpassningar av videospel är Seta Corporation publicerat Trollkarlen från Oz för SNES. Utvecklad av de fruktansvärt namngivna Manley & Associates - som senare skulle bli EA Seattle tills studion stängdes 2002 - innehöll Dorothy, Scarecrow, Tin Man och the Cowardly Lion som vågade sig genom fem olika världar med ett överraskande antal nivåer för att erövra. För ett licensierat spel av en fastighet som vanligtvis inte är förknippad med spel, så säkerställde Manley & Associates säkert att det fylldes till innehållet. Tyvärr var inget av det innehållet något bra. Jag minns att jag hyrde detta i en av våra uthyrningsbutiker och det är $ 1,50 som jag aldrig kommer tillbaka.
Den ena saken den här versionen av spelet hade haft för det var användningen av konstverk från MGM-filmen. Det är bara synd att en sådan ikonografi inte kunde utnyttjas bättre. Om du vill ha en mer detaljerad titt på hur illa detta är och är villiga att sitta genom tidig spelhumor på internet, gjorde The Angry Gamer ett avsnitt på det tillbaka i sina GameTrailers-dagar.
Kommer du ihåg GameTrailers?
hur öppnar man en apk-fil
Oz ingen Mahoutsukai ~ Another World ~ RungRung (2000)
RungRung hade badbad-olyckan med att lansera lanseringen för den ursprungliga PlayStation-rättheten runt releaserelease av PS2. Utvecklad av Affect, det är ett RPG-samlingsobjekt som ser Dorothy försöker samla in alla sidor i Rung Book för att stoppa den onda Ugu. Enligt Operation Rainfall-översynen av spelet, som är den enda riktiga informationskällan jag kunde hitta på det på ett språk jag talar, har spelet väldigt lite strid eftersom det är mer bekymrat för att få spelare att utforska och interagera med lokalbefolkningen i Ozs olika länder. Tyvärr verkar det inte som om denna strategi har åldrats så bra.
Detta spel är överraskande tillgängligt i väst men det är inte alls översatt. Utgivaren GungHo lade till den i PlayStation-butiken 2013 utan att lokalisera den. Jag är frestad att köpa den, men Operation Rainfall-recensionen rekommenderar två års japansk kunskap och den enda japanska kunskapen jag har är snediga dungeon crawlers, Miyazaki-filmer och extremt olämpliga Bugs Bunny-tecknade filmer från andra världskriget.
RICE-ZOAWD (2008)
b träd vs b + träd
2008, Vilda vapen utvecklaren Media.Vision tog ett permanent avbrott från att arbeta på sin skattade Wild West RPG för att ta en spricka på Oz-mytos. Slutresultatet blev RICE-ZOAWD , eller som vi känner till det i väst, Trollkarlen från Oz: Beyond the Yellow Brick Road . En mer ordentlig RPG än IP: s senaste utflykt, RICE-ZOAWD uppdrag spelare att ta ner fyra olika häxor och samla de olika magiska ägg som bo i sina respektive länder.
Det är inte en bra tolkning av källmaterialet, men jag har en mjuk plats i mitt hjärta och huvud för det här spelet. Först av allt är det underbart på DS; kanske det snyggaste 3D-spelet i handhållarens katalog. För det andra flyttar du Dorothy runt med en styrboll på pekskärmen, som på något sätt aldrig blev gammal. Slutligen lämnar stridssystemet, även om det är förenklat, sig väl till att lära ut grunderna i strategi i ett rollspel. Varje tur har spelaren fyra slots för att infoga attacker i och var och en av de fyra partimedlemmarna tar upp ett visst antal slots. Dorothy och Scarecrow använder var och en, Lion använder två och Tin Man använder tre. Att blanda och matcha baserat på vad du kämpade var nyckeln till seger.
Om RICE-ZOAWD hade mer inflytande från Ozens värld och mycket mindre från vanliga JRPG-troper - det finns inget behov för att drakeherrar är i en trollkarlen från Oz spel - Jag tror att det kan ha gått bättre med granskarna. Hur som helst, det förblir en intressant kurio för dem som faller i centrum av Gamer / trollkarlen från Oz Värdering Venn Diagram.
Emerald City Confidential (2009)
Ett av kännetecknen för Post-Judy Garland tar Oz-mytos är tanken att bli mörk med det. Återgå till Oz blev mörk. Ond blev mörk. Emerald City blev mörk. Tin Man gick riktigt mörkt. Det finns något som heter Guiden från A.I.D.S. där Wicked Witch dödas av en gigantisk kondom och jag är inte riktigt säker på vilket meddelande som skulle sändas till barn på 80-talet.
Emerald City Confidential valde också en mörkare återgivning av karaktärerna och deras värld. Ställ in i det snediga underbuktet i Emerald City, Konfidentiell kastar spelare som Petra, en privatdetektiv som försöker hitta en saknad person. Spelet är ett pek-och-klick-noir-äventyr som släpptes endast på PC och som lyckan skulle ha det, så förstörde Destructoid det redan 2009, tillbaka i den ålder där vi föreslog 'hyra det' på mellanslagstitlar och slutade vår ledde med retas om 'mer efter hoppet'.
Legends of Oz: Dorothy's Return (2014)
Legends of Oz: Dorothy's Return är en väldigt, mycket dålig film. Mycket som 2013-talet Oz den stora och mäktiga , det bär bagaget från MGM-klassikern, något som miljontals människor runt om i USA tittar på varje Thanksgiving på TNT och inte kan etablera sig som en värdefull följeslagare till den filmen. Men var Uns hade en massiv budget, stora stjärnor och stödet av Disney för att bara få fram en framgång på boxen, Legends of Oz hade ett dåligt manus, dåliga låtar och dålig animering. Det hade också en dålig anpassning av videospel.
Släppt för Nintendo 3DS, Legends of Oz: Dorothy's Return är ett skit match-tre mobilspel som GameMill försökte överföra som ett spel värt $ 20. Det är det inte. Om du verkligen är desperat efter ett match-tre-spel med Dorothy Gale, har Zynga ett derivatfritt spel på mobil.
Oz: Broken Kingdom (2016)
På tal om derivat, Oz: Broken Kingdom är det senaste försöket att hitta spelframgång i det lyckliga gamla Oz-landet. Utvecklat och släppt av Nexon för mobil, Broken Kingdom har den nya tjejen Ophelia som samarbetar med Tin Man, Lion och fågelskrämman för att slåss mot en förnyad Wicked Witch och driver mer ondska än henne. Även om det kan göra för ett anständigt PC- eller konsolspel, med Nexon i rodret, slutade slutprodukten som så många mobila freemium-spel, vilket prioriterade slipning och pengar utöver kompetensbyggande och taktiskt tänkande. Det är verkligen ett vackert spel att se, och tar en mycket mörkare snurr på inställningen, men fem minuter in i det var jag tvungen att ta bort det från min telefon eftersom ingen mängd goodwill gentemot källmaterialet kunde tvinga mig att samla igenom en imitativ upplevelse.
hur man tar bort element från en array-Java
Andra spel:
Uppenbarligen är detta inte en fullständig lista över alla spel som ska presenteras Trollkarlen från Oz . I min forskning fann jag en mängd mobil- och webbläsarspel, inklusive dateringsvisuella romaner, som antingen är avaktiverade eller aldrig såg utsläpp utanför Japan. Det inkluderar Tingle's Balloon Trip of Love , Nintendo DS-uppföljningen till Nyplockade Tingles Rosy Rupeeland . Det finns också Oz Chrono Chronicle från DMM, mest känd i väst för Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation . Jag snubblat också över OZMAFIA , vilket jag antar räknas.
Dorothy och vänner har också framträtt i spel som inte är helt baserade kring Oz. 2015 LEGO Dimensions släpps med en hel nivå uppsättning på Yellow Brick Road och häxans slott. Tyvärr, utanför ett roligt paket med en flygande apa och Wicked Witch of the West, var ingen av karaktärerna spelbara i det slutliga spelet. I det mycket bättre-efter-det-uppdaterat Codename S.T.E.A.M. , alla fyra huvudpersoner från filmen är låsbara karaktärer. Deras inkludering gjorde perfekt mening eftersom Nintendo älskar att raid offentliga domäner när hon spelade, som alla som spelade igenom Wii-musik kommer att kunna berätta för dig. Crusaders of the Lost Idols innehåller också tecken och inställningar från boken och spelet Rugrats: Munchin Land sätter sin egen snurr på Oz.
Den vi aldrig såg:
Det är olyckligt att det kanske mest intressanta spelet med Oz-landet är det som aldrig gjordes. 2013 lanserade amerikanska McGee en Kickstarter-kampanj för att finansiera utvecklingen av OZombie . Liknar hans arbete med Alice i Underlandet , skulle spelet innehålla en väldigt mörk uppfattning om den klassiska berättelsen som såg Dorothys old-barnbarnsdotter bygga en armé för att ta ner en galen fågelskrämma.
Kickstarter-sidan för det lovade en enspelares, historiedriven upplevelse med taktiskt RPG-spel och utforskning av tredje person. Konceptkonsten såg ganska dum ut, men tyvärr kunde McGee bara samla in drygt 140 000 dollar av de 950 000 dollar han sökte för projektet. Inget har kommit till det sedan och förra vi hörde till amerikanska McGee, han försökte utan framgång få EA att låta honom göra en ny Alice spel.
*****
Det är svårt att säga om branschen någonsin kommer att få Uns rätt. Spel tenderar att fokusera på strid och det är bara något du vanligtvis inte associerar med Trollkarlen från Oz . Det är inte våldsamt eller skrämmande, men allvarligt och godhjärtat. Och när det fortsätter att inspirera Hollywood att göra dåliga filmer men också bra avsnitt av TV, hoppas jag att spelindustrin inte ger upp med att hitta sin Emerald City i slutet av Yellow Brick Road.