ubisoft sager att assassin s creed mirage kommer att atervanda till seriens rotter

En efterlängtad återställning
Assassin's Creed är en av de spelserier som har funnits i årtionden vid det här laget, och under den tiden har titlarna utvecklats mycket. Från de hårt fokuserade berättelserna om dess tidiga dagar till dess vidsträckta äventyr i den öppna världen de senaste åren, det finns något där för alla. Länge fans av spelen har dock bett att serien tar ett steg tillbaka och gör en återgång till sina äldre spel, och den här gången har Ubisoft tagit fansens önskemål till hjärtat.
I en intervju med GamesRadar+ , Assassin's Creed kreativa chefen Stéphane Boudon bekräftade att medan seriens vidsträckta titlar gillar Odyssey och Valhall är 'bra spel med löftet att leva en episk resa i en stark fantasi', de kommer att vända sig för att lägga ett större fokus på 'karaktärsdriven berättelse' och 'grundpelarna i den första AC är i en mer intim skala.' Det här är musik i mina öron som ett fan av kortare enspelarupplevelser, så jag kommer att vara glad att kolla in en ny Assassin's Creed titel som ger en mer strömlinjeformad upplevelse.
Bagdad, 900-talet. Upptäck den kraftfulla berättelsen om ålderdomen om Basim, från gatutjuv till Master Assassin.
Assassin's Creed Mirage, kommer 2023. Förbeställning tillgänglig nu. https://t.co/7qsSAyJDss #AsssinsCreed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 10 september 2022
konvertera char-nummer till int c ++
Ubisoft meddelade det Assassin's Creed: Mirage skulle bli nästa inlägg i serien i september förra året, och kort därefter avslöjade att spelet skulle följa Basim från Assassin's Creed Valhalla. Berättelsen kommer att följa hans uppkomst i bakgrunden av 800-talets Bagdad.
Lika mycket som jag älskar att höra det Assassin's Creed går tillbaka till sina rötter, undrar en del av mig om det var en nödvändighet först. Ubisofts release lineup har redan drabbats av en annan våg av avbokningar och förseningar , så skära ner till en mindre skala för AC serien skulle hjälpa till att återuppleva en del av trycket på utvecklingsteamet. Oavsett om det var ett överlevnadsdrag eller ett kreativt drag, tycker jag att det är ett smart drag – spelare har bett om mer narrativt tungt AC spel i flera år nu.