which switchs october fighters is most deserving win
Låt äpplen mot apelsiner striden börja!
Skullgirls: 2nd Encore är kanske den vackraste högupplösta, handritade 2D-fighter någonsin. Det har varit kritikerrosade i flera år och finns tillgängligt på nästan varje plattform idag, dess lanseringsdatum för Nintendo Switch. Bara förra veckan ringde ytterligare en 2D-fighter Takrage släpptes på samma konsol. Den här är helt ny och arbetar fortfarande för att bygga en publik och kombinerar element av AAA-kämpar som gatukämpe och Smash Bros. tillsammans med djupa älsklingar som Samurai Gunn och Outfoxies i lika stor mått.
Dessa är ungefär lika olika som spel i genren kan få, även om de båda utmärker sig inom de områden de prioriterar. Om Skull Girls är en hyperfokuserad destillation av allt som är bra om Capcom superhjälte rave arkad era, då Takrage är en jack i alla branscher, mästare i ... tre? Kanske till och med fyra, beroende på hur stillbilden i online-läget visar sig. De är också båda spel gjorda av den första generationen utvecklare som knappt kommer ihåg en tid innan gatukämpe och Smash Bros. existerade. Inte heller har stort intresse av att simulera en verklig kamp. Båda tar de vildaste ögonblicken av 90-talets krigare som en baslinje och bygger på abstraktionen därifrån.
Men vilket spel förtjänar att vinna striden om dina hårt tjänade pengar? Läs vidare för att ta reda på det!
Rund 1: Går solo
Den här är tätare än du kan förvänta dig. Skull Girls har 14 spelbara tecken, men Takrage är inte långt efter med 13, inklusive Rao, den låsbara chefen. Att få honom läggas till i programlistan är dock inte lätt. Du måste slå single-player-läge på medelhår eller svårare utan att tappa en match. Som de flesta slåssspel, Takrage Kampanjläget slumpmässigt motståndarna till strid och den ordning du slåss dem i, så att du inte kan välja en karaktär från början som är idealisk för deras speciella matchups. Ännu svårare, i vissa omgångar har du kämpat med flera fiender på en gång, så du måste skärpa dina publikskontrollfärdigheter även när du spelar ensam.
Skull Girls å andra sidan är i allmänhet enklare. Om du väljer en karaktär och vill behärska deras spelare, har du inte så många slumpmässiga element att kämpa med. Frågan blir då, vilket läge vill du lägga dig till, berättelse, prövningar, utmaning eller överlevnad? Medan Takrage gör ett beundransvärt jobb som står upp till Skull Girls när det gäller övertygande enspelares innehåll är det bara att komma förbi den enorma väggen med innehåll som den senare ger.
Rund 1 går till Skull Girls .
bästa programmet för att kontrollera cpu temp
Runda 2: En-mot-en
Jag hatar att säga det, men Takrage har verkligen ingen chans på den här. Fortfarande var det en punkt då jag trodde att det kanske kunde göra en upprörd. Trots det faktum att de alla är så små har var och en av spelets kämpar en mycket annorlunda känsla, med stridsvagnar som Yamaha och Pakaw känner sig lämpligt tunga och robusta, medan zoner som Punk och Lionel känner sig tillräckligt skrämmande på avstånd och sköra på nära håll. Det finns en karaktär baserad på Ryu, som är relativt standard för moderna 2D-krigare, men det finns också en kille som är utformad för att göra Samurai Gunn spelare känner sig hemma. Dessutom har varje karaktär en delad projektilrörelse; de kan plocka upp takplattor, kasta dem eller till och med fånga dem i luften. Det är en tydlig hyllning till Towerfall 's pilmekanik som lägger till en rynka av djup som rymmer med potential. Det har också Towerfall vägghoppmekanik, vilket får plattformsförare att känna sig som hemma.
Om det inte var för det faktum Skull Girl Vaktlistan är ännu mer mångfaldig, från en rivningsexpert med gummislang till en jätte antropomorf saxofon, det kunde ha varit det Takrage kunde ha tagit kronan på den här. Med nästan oändliga kombinationer att behärska och en tvättlista över drag att tänka på, Skull Girls 'head-to-head-spel är bland de mest övertygande i branschen.
Rund 2 går till Skull Girls .
Runda 3: Party Time
Här är var Takrage klorna kommer ut. Genom att ge upp till åtta spelare åt gången har det redan en enorm fördel jämfört med de flesta andra krigare idag när det gäller gruppspel. Kombinera det med de tidigare nämnda tillgängliga lekstylorna så har du en lättinmatad fighter som alla från gatukämpe till Smash till Towerfall fans kan plocka upp och spela direkt.
Det finns också det faktum att i Takrage , att slå ut en fiende genom att tömma deras livsfält är lika livskraftigt som att slå dem ut ur arenan. Du kanske är låg på hälsan, men en effektiv kantskydd och meteorsprut kan fortfarande vinna dig i matchen. På samma sätt, om du vet att att spela King-of-the-Hill-stil inte är din hastighet, kan du välja en karaktär som inte är anpassad till dessa strategier och samtidigt hålla dig borta från avsatserna. Det stora och varierade utbudet av scener, som är skräddarsydda för att spela efter en viss karakters styrkor, betonar ytterligare partikraften här.
Skull Girls å andra sidan, designades aldrig för fler än ett par människor att hoppa in på en gång, och färdighetstaket kring lärande specialer är omedelbart högt. Det känns nästan orättvist att kasta spelet mot Takrage på den här arenan, men vi pratar om Switch här, där huvuddelen av installationsbasen har Smash Bros. springer genom sina vener. Att veta det, vi var tvungna att göra det för dem och resultaten är inte vackra för flickorna.
Runda 3 går till Takrage .
vad är det bästa gratis e-postkontot
Runda 4: Livslängd
Detta är tufft, eftersom det handlar om att försöka förutsäga framtiden. Det är aldrig ett enkelt förslag, men i det här fallet har vi tillräckligt med information för att gissa vart saker går. Skull Girls , som en serie, är över för nu. Rättigheterna till immaterialrätten är bundna på några olika platser, och Lab Zero, spelets skapare, har gått vidare till nya projekt som odelbara och andra oannonserade spel. Det uppdateras ofta Skull Girls mobilspel som är värt att kolla in om du vill ha mer från varumärket, och det finns en chans att konkurrensscenen kommer att öka med denna Switch-release, men på det hela taget kan vi gissa att kämparens bästa dagar ligger bakom det.
Som för Takrage , möjligheterna är oändliga. Medan spelet har funnits i flera år, mestadels byggt av en person, är det definitivt ett nytt ansikte för de flesta. Att starta med 13 tecken för att starta är ganska ambitiöst för ett helt nytt spel, och på grund av deras minskande ställning skulle det inte ta en enorm mängd tid och pengar att lägga till fler karaktärer i listan. Naturligtvis kommer spelets potential att växa till stor del bero på om någon köper det, men med Steam-recensioner som håller sig starka på Very Positive, och Switch är mer än bördig mark för partikämpar, är chansen stor att investera i Takrage nu kommer att leda mer Takrage i framtiden, förhoppningsvis via gratis innehållsuppdateringar för tidiga adoptörer.
Runda 4 går till Takrage .
Det är rätt folkens! Det är oavgjort! Vilken upprörd, eller hur? Jag kan dock inte säga att jag är för ledsen över det. Jag gillar det när alla åtminstone vinner, och ingen av dessa spel förtjänar någon form av förlust.
Mer än någonting hoppas jag bara att folk ger Takrage en chans, eftersom det är det nya barnet på kvarteret och saker kan gå åt båda hållen för det vid denna punkt. Skull Girls är redan en hit på andra konsoler och dess rykte kommer att räcka för att hjälpa den att hitta sin publik vart den än går. För en helt ny, oberoende utvecklad fighter på Switch, på dagens trånga marknad utan någon ansedd utgivare att förlita sig på för marknadsföring och rykte, kan det gå endera vägen, oavsett hur bra ditt spel är.
Det var en tid då Skull Girls var i en liknande position, med bara några spelbara karaktärer på sin lista och ingen förinstallerad fläktbas att kräva för support. Men så småningom hittade den sin plats. jag hoppas Takrage lyckas göra samma sak.