ye old video game oddities issue 2
Det är tillbaka och nu varje månad!
Tillbaka i det ursprungliga numret vi tittade på EGM brev, gamla Usenet-inlägg och djärva 4chan-förutsägelser för Nintendos Wii U. I den här månadens nummer (det är rätt folk, det kommer varje månad!) ska vi ta en titt på hur julen förstördes för en viss Wii U-ägare, underhållande ' 90s PC Gamer bokstäver, liksom en udda Nintendo Power brev från en person som kanske har hört talas om.
Det är rätt folk, han behöver ringa hem och kan inte göra det ensam! Jag antar att han aldrig lyckades få det telefonsamtalet i slutändan. Jag hör att han begravdes någonstans ute i New Mexico.
Den dagen spindlarna vann
Ah ja, tillbaka under semestern 2013 öppnade många barn gåvor och fick underbara videospel - som Talang på PlayStation 4! Men en viss / v / användare den dagen hade tydligen köpt en Nintendo Wii U, bara för att upptäcka att den var trasig. När han öppnade den, fann han vad som tycktes vara en smutsboll ... Om det bara var så enkelt.
Därifrån började många spekulationer och nyfikenhet uppstå. Användare frågade om spindlarna redan var döda eller inte, om den levande spindeln åt sitt eget slag för att överleva, eller hur exakt de lyckades hamna i Wii U i första hand.
Men sedan rörde en anonym användare in sig och rådde att han efter en del undersökningar fick reda på att dessa spindlar inte var döda trots allt och att smutsbollen i själva verket var ett lera dauber bo. Därifrån skulle saker och ting bli långt, mycket värre - när tråden gick i fullt panikläge.
intervjufrågor och svar om kvalitetssäkringsanalytiker
(Hi-res arkiverad bild)
Så där har du det, 25/25/13, dagen spindlarna vann på 4chans videospelbräde.
Användarrecensioner ... från 1983
Som någon som just kom på berg-och dalbanan som är speljournalistik, började jag skriva om spel som gjorde användarrecensioner på olika platser för att senare göra videorecensioner på min YouTube-kanal och skriva den udda för mindre webbplatser som GameSkinny. Jag tycker verkligen att videospelrecensioner är en bra start för alla som vill skriva om spel.
Det låter dig börja öva på att bilda en original åsikt, samt lära dig och läsa om förlag och utvecklare. Jag har alltid gjort det till en poäng i de flesta av mina videorecensioner att prata om utvecklarens historia.
Med det sagt har jag alltid undrat för mig själv: 'vem skrev den första användarrecensionen för ett videospel?' Chansen är stor att det var på Usenet. Vad frågar du Usenet? Usenet grundades offentligt 1980 och är i huvudsak ett datornätkommunikationssystem. Det var födelseplatsen för online-diskussion för det mesta. Efter lite grävningar i gamla arkiv är detta inlägg ett av de äldsta exemplen på en användarrecension för ett videospel som jag hittills har sett.
Mark ger oss de hårda kalla fakta om ett antal Atari-spel i en Usenet-tråd från 1983! Detta är förmodligen en av de mest detaljerade Fälla recensioner jag någonsin har läst.
John Duncan varnar och ger oss en detaljerad översikt 1982 över det ökända Custer's Revenge ! Noterbart är John inte heller rädd för att låta dig veta att han inte äger en Atari. Så påminn inte honom om det 35 år senare.
30 FPS handlar om att ha klass
Jag kan inte helt komma ihåg när jag tog den här skärmkåpan, men det kommer från en YouTube-kommentar för några år tillbaka och något jag helt enkelt inte kunde vidarebefordra. Så här är en annan modern pärla som jag tycker borde bevaras. Jag hoppas verkligen att han var sarkastisk - men på sistone kan jag inte veta mer.
Nintendo Power och en viss frustrerad jungfru
I ett nummer av mars / april 2004 av Nintendo Power Skrev Chris-chan själv till tidningen och tackade Nintendo och Ubisoft för deras spel zum , som han trodde gav honom datingrådgivning och hjälpte honom att hantera denna 'noiofobia.'
För de som inte är medvetna om vem Chris-chan är, är den historien ett mycket djupt kaninhål som jag ärligt inte rekommenderar.
Jag är en idékille
Allas favorit, idékillen! Personen som inte vill lägga in arbetet, men de har en killeridé! Precis som John här har han några nya idéer för videospel och letar efter råd från PC Gamer i detta nummer från maj / juni 1994.
Men gör inte honom fel - han vill inte göra något med programmeringssidan av saker. Jag är säker på att han gör fantastiska saker nu och dagar.
En grund för hjälp till PC Gamer
I ett juli 1995-nummer av PC Gamer , Brian skriver in för att ge råd om ett allvarligt problem med sina apor och hur deras testiklar har vuxit till enorma proportioner på grund av uppenbar strålning från hans dator.
I vad jag tror är ett oprofessionellt svar från PC Gamer , de råder honom att titta djupt in i sig själv efter orsaken till dessa problem. Hur är dessa killar fortfarande kvar !? Vem kommer att hjälpa sina stackars apa !? Varför detta inte var den största skandalen inom spel 1995 är utanför mig.
8.8 som brände Zelda-gemenskapen till marken
Redan 2006 gick hypen kritiskt för släppet av The Legend of Zelda: Twilight Princess. Eftersom många fans hoppades att detta skulle bli en återgång till form när det gäller konststil och allmän riktning.
Så när spelet lanserades i början av 2006 för både Nintendo GameCube och Wii, möttes det extremt positivt mottagande från nästan varje uttag vid den tiden. Idag sitter spelet fortfarande högt med 95 och 96 på Metacritic. Men en viss, farlig individ, som arbetade och skrev på GameSpot vid den tiden, gav sin recension. Betygning av spelet 8,8 av 10.
Kort därefter, Zelda samhället och många andra samhällen på den tiden, i grunden imploderade.
Folk var galen för att uttrycka det lätt. Från att skapa framställningar för en omprövning av spelet, namnuppringning och till och med krav på GameSpot att Jeff ska avfyras (ironiskt nog skulle de få sin önskan, så småningom). Trots allt detta står 8,8-recensionen fortfarande kvar i dag på GameSpot.
Men sedan dess har den uppdaterats till en 9, eftersom de under senare år har tappat hela decimalsystemet (så numren avrundades). Hela debakelet påminner mig om Jim Sterlings granskning av Breath of the Wild några månader tillbaka.
Du kanske också är nyfiken på vad Jeffs officiella svar var. Om det är en sak du borde veta om Jeff ger han inte riktigt skit om åsikter på internet. När han visade upp genom att gunga en 8,8 tröja några veckor senare.
bästa pop-up blockerare förlängning för krom
Säkerhetskopieringsplanen
Vad många inte inser är att det kan vara oerhört farligt att arbeta i speljournalistik. Varje dag är jag nu rädd för mitt eget liv. Med mitt eget ansikte och namn kopplat till dessa artiklar jag skriver om den här mannen, kan min tid på jorden vara kort. Tack och lov har jag en plan på plats för det oundvikliga ögonblick som jag blir avslutad i dagsljus.
Tack vare den här underbara webbplatsen (som fortfarande finns) tänker jag skapa en serie varningsmeddelanden för mina kolleger av Destructoid-medlemmar, i det ögonblick som detta händer. Förhoppningsvis varnar dem för mannen ansvarig för min död.
Men tills det ögonblicket kommer kommer jag att se er nästa månad för nummer 3. Under tiden låt mig veta vad är dina favoritspelrecensioner som sätter samhället i brand.