dustforce feels right home ps vita
hur man får nätverkssäkerhetsnyckel för wifi
Dustin 'får mig att må bra
Tro det eller inte, det har gått över två år sedan Dustforce ursprungligen träffade datorn. Ännu mer överraskande är ingen annan än Capcom som hjälper de fina personerna på Hitbox Team att föra deras dammande plattformsspelare till PlayStation 3 och PS Vita (såväl som Xbox 360 vid ett senare datum). Vi har redan en fullständig recension av den ursprungliga PC-versionen av Dustforce , så det här är bara snabba intryck av de två nya versionerna som släpptes den här veckan.
Spoilers: de är super awesome.
Strax utanför fladderträet är det värt att notera det Dustforce är konstigt inte ett Cross-Buy-spel, där båda versionerna kostar $ 9,99 vardera. Så se till att du köper spelet på det system du vill ha det mest på. Allt går dock inte förlorat eftersom den här versionen ansluter till både Cross-Play (för multiplayer online) och Cross-Save. Cross-Save var lite förvirrande och inte särskilt uppenbart att installera jämfört med andra spelers en-knapps implementeringar, men när inställningen är aktiverad i spelets inställningsmeny i båda versionerna fungerar det allt bra.
Vita har specifikt ett par mindre extra som skiljer det något från någon annan version. Den första är den vanliga menynavigering med pekskärmskontroller, och den andra är en inställning som kan aktiveras för rörelsestyrning som inte är det ganska vad du antagligen har i åtanke. Allt det gör är att kontrollera bakgrundselementen med avseende på hur du flyttar systemet runt, liknande iPhone's parallax-rullning. Det ger en ganska cool hålig 3D-effekt, men enligt min erfarenhet fick framerate att stamna då och då och gjorde mig ganska yr. På tal om framerate såg det ut som om det också stammade någonsin så lite när saker blev lite galen på skärmen, men det var aldrig dåligt, inte heller ofta, tillräckligt för att påverka spelet negativt. Annars var allt smörjigt.
Dustforce känns hemma på dessa plattformar, särskilt Vita. De snabba, tidsbaserade nivåerna verkar som om de var designade för den bärbara specifikt. Om du har någon form av pendling eller tid att döda mitt på dagen känner du utan tvekan den impulsiva lusten att finslipa dina färdigheter, försöka bäst dina poäng eller slutligen slå den jävla nivån du hade så mycket problem med dagen före. Och med Vitas alltid otroliga d-pad känns spelet bättre än någonsin tidigare. Dustforce Handledning kommer att leda dig till att tro att den analoga sticken är vägen att gå, men tro mig att du kommer att göra alla typer av oavsiktliga ingångar på det sättet.
Hur som helst du tittar på det, Dustforce är ett otroligt spel oavsett var du plockar upp det. Det ser ut och känns bättre än någonsin på Vita, med PS3-versionen lika bra (bara mycket mindre bärbar). Självklart har jag inte ens nämnt hur infektiöst ljudspåret är, hur mycket personlig tillfredsställelse som kommer med att ständigt bli bättre på att dra av akrobatiska tricks i sekund och hur vackert spelet ser ut. Men det är vad vår ursprungliga recension är till för. Vet bara att PS3 och Vita har ännu en stellar indie-hit för att lägga till en redan enorm lista med must-haves.