ea mass effect will come back when its fresh
'Det är (vårt) jobb att ta reda på hur det ser ut'
Det har varit ganska tumultigt år för Masseffekt . Släppet av Andromeda möttes med en ljum mottagning som serien inte är van vid. Då kom det fram att huvuddelen av spelet gjordes under de sista 18 månaderna och att utvecklingscykeln var dysfunktionell och typ av riktningslös. Allt gick dåligt nog att EA skrotade alla planerade enkelspelare DLC (det Andromeda så öppet sätter scenen för) och sätter effektivt Masseffekt på is ett tag.
Men, och detta är viktigt, Masseffekt: Andromeda kan fortfarande driva intäkter. Så mycket klargjordes uppenbarligen när de svarta fåren från franchisen fortfarande lyckades leda EA till ett bra skattekvarter. Business kunniga dikterar att du säljer en produkt om det finns en marknad för det, och det betyder Masseffekt går inte på hyllan för evigt.
EA: s verkställande direktör Patrick Söderlund sa precis lika mycket i en spelcom-intervju med Gamereactor. 'Jag ser ingen anledning till att vi inte skulle komma tillbaka till Masseffekt . Varför inte? Det är ett spektakulärt universum, det är en älskad (serie), den har en stor fanbase, och det är ett spel som har gjort mycket för EA och för BioWare ', sa Söderlund.
Men Söderlund förstår till synes det Masseffekt Det aktuella tillståndet är inte rätt passande för den återbesöket. Han fortsatte: 'Det vi dock måste vara försiktiga med är när vi tar med oss Masseffekt tillbaka måste vi se till att vi tar tillbaka det på ett riktigt (relevant) sätt och på en fräsch, spännande plats. Det är mitt jobb, och det är Casey (Hudsons) jobb, och BioWare och Masseffekt lagets jobb, att ta reda på hur det ser ut och att vi inte vet ännu, men vi kommer att göra det.
livscykelmodell inom programvaruteknik
Låt detta fungera som bekräftelse på vad vi antagligen redan kunde gissa: Masseffekt är inte borta för evigt. Den behöver bara lägga sig ett tag.
Patrick Söderlund 'ser ingen anledning' att inte återvända till Mass Effect (Gamereactor)