impressions zyngas mobile card game war fallen
Enkelt och tillgängligt kan Zynga vinna ännu
Zynga har just släppt sin senaste sociala spelinsats De fallna kriget för iOS, med Android snart att följa. Detta nya kortslagsspel går upp till plattan med hopp om att introducera avslappnade spelspelare i världen av samlingsbara kortspel, liksom att tillfredsställa den hårda klåda för mer erfarna CCG-spelare.
På hälarna på Ayakashi: Ghost Guild , Zyngas populära japanska kortslagspel, De fallna kriget har samlat praktiskt taget alla populära element i samlarbara kortspel som finns tillgängliga på marknaden i hopp om att det kommer att glädja alla publik. Frågan är, kommer den att fånga?
De fallna kriget (iOS, Android)
Utvecklare: Zynga
Utgivare: Zynga
Release: 12 april 2013 (iOS), april 2013 (Android)
vad är en .eps-fil
De fallna kriget innehåller mycket grundläggande attackprinciper, men med hjälp av 150 kort och över 100 olika kortfärdigheter. Till att börja med blev jag förvånad över spelet - snarare än den fram och tillbaka strategiska stridsmodellen för traditionella kortspel, WotF har spelaren att trycka på en fiende för att släppa kumulativ skada och speciella färdigheter från det kombinerade kortet (5 kort). Jag tyckte att detta var vansinnigt enkelt till en början, men efter att ha sett några kortalternativ insåg jag att den här attackmodellen kunde innehålla mer djup än vad jag ursprungligen trodde.
Till exempel kan spelare stärka och utveckla kort - förstärkning innebär att man offrar mindre kort för att öka statistiken på ett bättre kort, medan utvecklingen kombinerar två av samma kort för att skapa en helt ny version. Utvecklare noterade att förstärkningskort innan de utvecklas tenderar att vara bäst, eftersom spelare kan missa statistik om de inte förstärks först. Varje kort har fyra utvecklingsstadier, och spelare kan också lägga till ädelstenar till kort som innehåller sina egna separata attribut. Skatter som erhållits från huvudsökningen kan också användas för att skapa nya kort.
På tal om att söka, De fallna kriget kan skryta med en rik historia där spelare börjar som 'Shardbreakers' som frigör forntida gudar genom att beordra en uppsättning varelser mot demoniska varelser. WotF ger ett val av tre kungarike att anpassa efter vilket påverkar de typer av droppar och bonusar som vinns under huvudsökningen. Quest-läget innehåller de flesta historielement samt en interaktiv progressionsbaserad karta.
Detta är ett Zynga-spel, det kan inte sägas att det finns sociala aspekter i mixen. Spelare kan gå med i guilder, spela mot varandra eller slå sig samman mot chefer i huvudsöken. Min favorit sak (överraskande) är det faktum att spelare kan stjäla skatter, mynt och ära från andra spelare. De fallna kriget innehåller också ett snabbt stridsläge där de verkligen hastiga kan slå sitt däck mot en annan spelares och ta reda på vem som vann med ett klick på en knapp.
De fallna kriget är gratis att spela, men utvecklarna försäkrade mig om att icke-betalande spelare inte kommer att spärras för något speciellt. Saker som kan köpas inkluderar kortpaket och förbrukningsartiklar (artiklar som används på kort som attackmana, skyddscharm osv.), Som lyckligtvis ingen kan stjäla från dig under spel.
Jag kan se detta starta som ett beroendeframkallande spel för spelare som vill ha korta, snabba upplevelser. Jag är inte säker på om hardcore kortspelare kommer att vara helt nöjda, men igen är jag inte heller säker på om det är vad De fallna kriget verkligen strävar efter. Spelet är inte riktigt avsett för strategiska, långa spel, men passar för korta skurar som att spela på tunnelbanan eller vänta på en kopp kaffe.
Jag kunde säga att lite kärlek sattes in i det här spelet - korten har ganska anständig konst, och några av dem är ganska unika (som en rolig humanoid morot). Jag kan verkligen inte vänta på Android-utgåvan så jag kan ge den en snurr och börja stjäla härlighet från dig. För de lyckliga iOS-användare, prova och berätta vad du tycker!
programvara för hantering och övervakningsverktyg