ken levine reflects studio turmoil new bioshock interview
'Hur kan du vara olycklig?'
vad är det bästa gratisverktyget för borttagning av skadlig programvara
Älska honom eller hata honom, Ken Levine har varit ansvarig för några av de största spelen som någonsin gjorts. Thief: The Dark Project , Systemchock 2 , och BioShock är alla på hans CV, något de flesta utvecklare skulle döda för att ha varit en del av. Visar sig att Levine inte alltid var så nöjd med sina skapelser.
I en intervju med Glixel beskriver Levine varför han inte kommer att återvända till BioShock franchise när som helst snart. I ett särskilt gripande citat säger Ken:
startnivå qa testare intervju frågor
'Jag är inte en lycklig person. Jag har krossande ångest hela tiden. Vilket är galen, för jag vaknar och tittar på min vackra fru och min vackra hund och mitt vackra hem och de vackra människor jag arbetar med och de här sakerna jag har skapat och dessa fans, och jag säger: 'Hur fan kan du är olycklig '?'
Under många år hanterade jag svår depression. Även när det gick bra så tittade jag fortfarande på mig själv och trodde att jag var värdelös. Jag skulle avbryta planer som jag hade gjort eller slå ut på min familj helt enkelt för att jag inte kunde uttrycka vad jag kände. Det härstammade från en plats med rädsla, stor ångest och förargelse för andras lycka.
Vi har alla svårigheter i vårt liv, men vissa individer lider av problem som hindrar dem från att accepteras av samhället. Jag föreslår att alla tittar på en vän de har som kan skada och nå ut till dem. Det är aldrig för sent att få hjälp för en älskad.
vänta 1 sekund
Även om det är tråkigt att höra att Ken Levine har gått igenom några av dessa samma problem, gav han åtminstone aldrig upp. Lärdom att ta från detta är att uthållighet och beslutsamhet är nycklarna till att bli framgångsrik. Ken råkar vara mer framgångsrik än vissa människor, men alla segrar (oavsett storlek) är fortfarande ett positivt steg.
Inuti Making of BioShock-serien med skaparen Ken Levine (Rolling Stone)