meat arrows och de manga andra mojligheter som links nya formagor kan skapa i zelda tears of the kingdom

Det är dags för Meat Arrow
Nintendo har delat mer gameplay idag av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , visar upp Links nya förmågor i en ny och föränderlig Hyrule. Bland alla nya funktioner fanns det några som verkade öppna upp en mängd kreativa alternativ för framtida äventyrare av Hyrule.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild var redan ett teckensnitt för spelarens uppfinningsrikedom. Vid sidan av alla Stasis-hiinks som spelare kunde komma till, fanns det också föremål som Octo Balloons som kunde låta spelare skapa flygande föremål. Med Rikets tårar , Nintendo verkar luta sig ännu längre in på det.
hur man förklarar flyta i java
Säkring , i huvudsak tillåter Link att para ihop alla två objekt. Dagens gameplay-spotlight började enkelt, att fästa en sten på en pinne för att göra en klubba. Lätt, eller hur? Nåväl, det eskalerar därifrån.
De demo , värd av Zelda serieproducenten Eiji Aonuma, går längre och längre. Snart kommer det ännu fler skapelser. Bladpil. Lång Pitchfork. Rökbombsköld. Om Link kan se det kan han sätta på sin bästa Shou Tucker-imitation och smälta ihop det. Det fanns kött i den glidande menyn med alternativ, och jag behöver att veta vilket ljud Meat Arrow gör när den träffar en fiende.
Vid sidan av Fuse finns Ultrahand, en annan men något liknande förmågor . Detta tillåter Link att kinetiskt flytta runt objekt men också fästa dem och skapa nya strukturer. Där Fuse verkar fokusera på vapenfusing, handlar Ultrahand om storskaliga kombinationer, som man kan se i dagens trailer. Bilar, ballonger, båtar och mer ser alla ut att vara väldigt verkliga med Links nya krafter Rikets tårar .
vilsam webbtjänst intervju frågor och svar i java
Mixa och matcha
Det känns redan som att det finns en mängd möjligheter för dessa färdigheter. När Aonuma tillverkade en luftbåt av timmer och kasserade fläktar, brummade jag redan av potential. Fäst en explosiv fat till ett spjut och kasta det, eller sätt hjul på en metalldörr och åka skridskor nerför en backe. Det känns som någon, inom de första sex månaderna av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom att vara ute, kommer att göra en fullt fungerande Gundam, eller åtminstone Guntank.
Sociala medier märkte tydligt potentialen också, eftersom fansen redan börjat skämta om det sladdrig vapenpotential :
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) pic.twitter.com/H25YZ3sltD
företag som är involverade i sakernas internet— het cyber 🖨😎 (@HotCyder) 28 mars 2023
Jag är nyfiken på om fuserade vapen skulle kunna kopplas till Ultrahand-skapelser, vilket gör det till en komisk krigsmaskin. Jag är ännu mer nyfiken på hur långlivade dessa skapelser kommer att vara, och om du kan bygga något permanent. Men egentligen är det det här som har lockat mig till fullo Rikets tårar .
Breath of the Wild lyfte fram spelarens uttryck och kreativitet, och uppmuntrade dem att skapa intressanta lösningar på problem. Nintendo ser ut att driva det vidare med The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , utveckla en Banjo-Kazooie: Muttrar och bultar -style system för vilka vilda skapelser vi än kan tänka oss.
Flytande dödsblås? Katapult? Sköld med en pokey sticka på? Allt verkar möjligt med Rikets tårar , och det är dessa möjligheter som gör mig väldigt sugen på att se vad som väntar Link och kompisar den 12 maj.