preview pokemon conquest
b träd och b + träd
Jag fattade det hårda beslutet att fortsätta Pokémon svartvitt när de släppte, vilket jag aldrig förväntade mig att göra, som en ivrig fan av Pokémon . Det är fortfarande ett val som inte sitter riktigt bra med mig (jag tror att Smugleaf är en av de bästa Pokémon på länge och dör för att träna en) men fortsätter Pokémon spinoffs har historiskt varit ett mycket mer smärtfritt beslut. De har varierat från 'dåligt' till 'förmodligen dåligt, men jag har hemligt haft det' till 'det bästa spelet på N64.' Fortfarande, korsa den värdefulla franchisen med en oklar (i väst) historisk SRPG?
Det är inte så konstigt. Relativt sett. Strategi-RPG-spelet från Nobunagas ambition sidan av ekvationen mesh fint med Pokémon strategiska, turbaserade spel som resulterar i något konstigt bekant, särskilt om du har spelat en isometrisk, turbaserad SRPG tidigare. Dessutom är det lite spännande att se Pokémon galivera runt och slåss lite mer taktil.
Pokémon Conquest (DS)
Utvecklare: KOEI
Utgivare: Nintendo
Utgivande: 18 juni 2012
Pokémon Conquest äger rum i en ny region, Ransei, där det finns speciella människor som kan binda sig med den inhemska Pokémon. Det är rätt; din genomsnittliga Bug Catcher Joey kommer inte att bli kamrat med ersättningsvänner i Ransei-regionen. Som det är vanligt i regioner finns det en legend om, en som berättar om en Pokémon som skapade hela regionen och om den 'utvalda' som kommer att kunna komma åt detta legendariska varelse (ledtråd: regionen är formad som Arceus).
Den ambitiösa krigsherren Nobunaga söker absolut kontroll över landet och du vill inte att han ska ha det. Att ta på honom är dock ingen enkel prestation, vilket innebär att du måste bygga upp en armé och bli en imponerande krigsherre. Det finns 17 slott spridda över hela regionen, tänkt att motsvara de 17 Pokémon-typerna. Oavsett om du kontrolleras av dig eller dina motståndare, kan varje slott innehålla upp till sex aktiva krigare eller krigsherrar. Krigare och krigsherrar (bättre statistik och Pokémon än krigare) är de människor som kan interagera med Pokémon och därmed använda dem för att slåss i vad som kan betraktas som en serie proxy-krig. (Kriget har förändrats.)
Strid spelar ut på 3D, isometriska kartor teman efter Pokémon-typen som kartorna motsvarar, och med små små gameplay-gimmicks för att ge mer än en estetisk förändring. Jag såg en gräs-tema karta och en is-tema karta. Den förstnämnda hade en liten vinstock som gav snabbare åtkomst mellan två av de högt markerade punkterna på kartan som drog tillbaka varannan sväng, medan den senare hade en varm källa som återvann HP till enheten (Pokémon) som stod på den. Båda kartorna hade också godtyckligt placerade, osynliga brickfällor som kunde besvära dig. Brandstadiet, sägs jag, har också lavaflöden, som eld Pokémon kan fritt korsa.
Striderna är ganska traditionell turbaserad SRPG-biljettpris. Pokémon kan flytta ett begränsat antal rutor för att positionera sig för att bekämpa andra Pokémon. Var och en är begränsad till ett drag, som har varierande intervall beroende på flytten. Några saker krydda bekämpar bortsett från temakartorna, inklusive olika mål. När du tog grässlottet (mer om det senare) fanns det flaggor på kartan som måste hållas samtidigt som vi kämpade mot den motsatta Pokémon. Krigare och krigsherrar har också var och en en speciell dragning som de kan aktivera en gång per strid - saker som att läka alla partimedlemmar eller öka attacken från partimedlemmar inom räckvidden.
Medan den verkliga striden verkade ganska grundläggande (kom ihåg, detta är tänkt att ha massa överklagande på samma sätt som Pokémon franchise gör), det finns mycket att göra utanför striden. Slott har olika byggnader, inklusive butiker, gruvor och träningsplatser. Du köper saker i butiker, min för guld i gruvorna. När du börjar samla minor i dina slott kan du använda dem för att gruva åt dig (ger guld) eller för att uppgradera dina butiker (ger bättre artiklar). Varje krigare eller krigsherre under din kontroll kan endast användas (inklusive i strid) en gång per månad cykel och du kan spola fram till nästa månad cykel om du inte vill göra längre åtgärder. Du kan också ställa in dina underlingar att automatiskt utföra vissa åtgärder, till exempel gruvdrift, vilket kommer att vara till hjälp när du börjar lagra dem.
Träningsplatsen låter dig slå andra, godtyckliga krigare och krigsherrar under underkastelse, vid vilken tidpunkt du kan tvinga dem att gå med dig om vissa stridskrav är uppfyllda. Krigsherrar, som det högre priset, behöver lite mer övertygande om din förmåga innan du loggar in för att tjäna under dig, och därmed har strängare stridsvillkor du måste uppfylla om du vill säkerställa dem. Oavsett om de uppfylls är träningsplatsen också där du kan få ut lite erfarenhet om det behövs, vilket i detta fall översätter till den växande kopplingen mellan en Pokémon och dess 'tränare'. På dessa träningsområden kan du dessutom hitta vilda Pokémon, som du kan försöka 'länka' din valde herre till genom en rytmebaserad knapp genom att trycka på minispel.
Din krigsherre kan ha upp till sju Pokémon i sin stall (även om du bara kan använda en i taget i striden), och det möjliggör upprepade Pokémon; medan rörelserna och statistiken är desamma mellan dem, skiljer sig sekundära förmågor. Krigsherrar, som Pokémon, har en viss typ och fungerar bäst med Pokémon av motsvarande typ. Den statistiskt balanserade Kenshin, till exempel, fungerar bra med den psykiska / stridande Galllade. Det finns cirka 200 Pokémon för att rekrytera hela franchisen, och ett liknande antal krigare / krigsherrar som potentiellt kan rekryteras.
Pokémon Conquest kommer också att ha lokal och online multiplayer, i form av en en-till-en tävling. Varje krigare eller krigsherre som du besegrar under huvudspelet, även om du inte rekryterar dem vid den tiden eller måste låta en gå ner på linjen, är registrerad och tillgänglig för dig när du spelar mot en verklig motståndare. Mellan att söka efter den bästa krigsherren eller prova nya Pokémon-kombinationer (till och med gå så långt som att hitta samma Pokémon med en annan sekundär förmåga), samlar aspekten av Pokémon franchise är i full effekt, online eller av, när du försöker samla alla saker för att bygga det största, dåligaste partiet som möjligt.
Trots SRPG-konventionerna finns det mycket Pokémon i Pokémon Conquest . Striden är enklare än de flesta SRPGS, och saknar de olika förmågorna, lutningarna och rörelser du kan förvänta dig (eller till och med den relativt parade ner fyra-rörelseställningen av Pokémon ), men det finns dynamik i spel som måste hanteras, mellan miljöhinder och design, typstyrkor och svagheter och speciella drag. Kostnaden: att bygga upp slott och anläggningar, rekrytera och därefter utbilda nya medlemmar, så småningom hantera dussintals enheter, etc. verkar som om det kan bli tråkigt, men samtidigt verkar 'gotta fånga & lsquo; em all' andan vara stark.
Om Pokémon Conquest kan träffa den balansen mellan att vara tillgängligt och okomplicerat för nykomlingar och samtidigt erbjuda stimulering, utmaning och belöning för dem som en gång eller två gånger har gått igenom sina steg, det kan bara hamna lika underbart som spelen i huvudserien är.