what does community think tekken 7
Ta med en pistol i nävekampen
och Tekken . En stalwart kampspelsfranchise som tar en slickning och fortsätter att ticka. Ett mystiskt spel som samtidigt är allvarligt och fånigt.
Detta är ett melodramatiskt spel som följer berättelsen om en familjslinje som ständigt lurar sina barn om och om igen i anbud för makt, samtidigt som man spelar karaktärer som brottare i jaguarmasker, pandabjörnar, boxningkänguruer och en skyltdocka av timmer.
är en nätverksnyckel samma som ett lösenord
Kom ihåg att detta är Tekken nummer 7. Människor har länge bilagor till karaktärer och vägen Tekken pjäser representerar den förflutna eran för 3D-fighter. I en värld där sinnets andel domineras av gatukämpe och även Skyldig redskap eller Marvel , Tekken står ensam nu som det defacto 3D-kampspelet, komplett med sidsteg och nästan oändliga jonglerande kombinationer.
Så vad är dina tankar nu när detta spel som har tillbringat år uteslutande i japanska arkader äntligen är i dina händer? Hur tycker du om riktningen till Mishima-sagan går? Och inget omnämnande av Mishimas är fullständigt utan att föra upp Akumas kanoninvolvering med dem. Går du nötter med karaktärsanpassningen? Sätta pizzaryggsäckar på dina Pauls and Laws? Och var är du på Tekken spektrum? Jag har aldrig varit en Tekken kille, men jag känner igen betydelsen av 7 äntligen anländer på västra stränder.
Lämna en kommentar nedan för att dela dina erfarenheter med Tekken 7 (nu med förhoppningsvis fast nätkod som jag har hört). Så här säger några av våra medlemmar i samhället.
Nanashi drömmer om en Virtua Fighter värld:
Jag gillar det. Och även om min kille Lei inte är i spelplanen, kan jag säga att detta gör mig väldigt glad för framtiden för 3D-kampspel eftersom det är ganska populärt och hyped upp. Det är två bra på PS4 jag kan tänka på. Förhoppningsvis kan det betyda ... en dag ... En jävla VF6.
Mike Sounders är ombord med att känna igen den starkaste kampsporten:
Att det inte finns tillräckligt med bilder av Akuma med en pistol som flyter runt.
c ++ hur man använder stringstream
GatlingCombo har ett ironiskt namn för att prata på Tekken :
Lyckligtvis är det viktigaste jag älskar Tekken 7 är stridssystemet. Det är mindre jonglera då 6 , har några fler interaktionsstunder i scenen, och rasegenskaperna är inte svåra att dra av. De kan lätt strängas med andra kombinationer också. Jag älskar verkligen kämparna i Tekken 7 . Jag håller med om att du kommer att googla vad fan några rasande attacker faktiskt gör eftersom spelet bara berättar slumpmässigt under lastning skärmar.
Jag tyckte att det var coolt (och roligt) hur de gjorde flera karaktärer lite mer fantastiska. Min främsta Feng Wei har klingor med kedjor som dinglar från dem som om han slet dem av någonstans, liksom en trendig halsduk för ja. Och Hwaorang bär en Kanji-jacka.
Nu för de saker jag hatar. Tekken 7 har den sämre musiken ur Tekken serier. Jag ser att vissa människor gillar dubstep, men som de flesta dubstep, det är inte mycket kreativt att göra med det i det här spelet. Karaktärlistan förvirrar mig lite med Bruce, Lei och andra som saknas av halta skäl. Nitpick: håreffekter och anpassning SUCKS, och spelet ser inte mycket annorlunda ut än 6 till mig. Stadierna är luta och tråkiga också jämfört med 3-6.
Efterfraktionen är på Switch-båten men glömde att få en biljett till Tekken båt:
Jag har ännu inte spelat det, ser bra ut. Men jag kommer förmodligen att behöva en switchport innan jag kan spela den.
Fenriff älskar vad han inte kan förstå:
Mekanik och slåss är roliga, och rollen är varierad och rolig, men den fullständiga bristen på något sätt för människor att lära sig hur det fungerar är en enorm övervakning. Historieläget var löjligt på ett bra sätt fram till slutet, då det började göra dumma sätt att lösa svårigheten och det faktum att historien om det här inträffet inte ens slutar. Karaktersepisoderna var till stor del en besvikelse för det mesta, både korta och helt kastade. Online är helt knullad. Arkadläget kan inte heller existera, men det är inte så mycket problem eftersom Treasure Battle hjälper till att kompensera det.
Det är ett konstigt scenario, eftersom det i sin kärna är en bra tid, men det finns också många uppenbara övervakningar / problem.
OrochiLeona är hemsökt av spöket av Street Fighter V :
Det är fantastiskt, fyller bekvämt a SFV -storat hål av besvikelse. Inte för mycket har förändrats, men Tekken förändras sällan. Det kan göra med lite mer kött på dess funktioner, kanske en tutorial för nya spelare eller några kombinationsförsök för varje karaktär.
anime-webbplatser att titta på anime påMin enda verkliga ånger är * fruktansvärda * karaktäravslutningar. Tidigare spel har riktigt kreativa och underhållande 3-4 minuters filmer, men T7 är korta och grundligt tråkiga.
Jag har det på PC, av intresse, det är en mycket solid port.