prototype 2 a more engaging
Destructoid har chattat med den radikala designdirektör Matt Armstrong om studioens kommande uppföljare, Prototyp 2 . Jag är ett fan av originalet, men medger helt och hållet att det hade några brister, och jag ville se vilka förbättringar som kom. För det första, kommer vi att få en bättre huvudperson i James Heller, någon mindre av en tom skiffer?
'Heller är en karaktär som faktiskt har blivit mer och mer intressant under utvecklingen, eftersom vi lär känna honom bättre', sa Armstrong. 'Hämnd är definitivt hans avgörande motivation i början av spelet och hans karaktär drivs starkt mot det målet, men det finns en större subtilitet och komplexitet som börjar dyka upp när du går djupare in i spelet.
slut-till-slut-test vs regressionstest
'En av de saker som jag varit mest nöjd med i spelet har varit Hellers torra humor. Humor i spel är en mycket svår sak att lyckas med, men våra författare har gjort ett riktigt imponerande jobb med att helt enkelt låta den flyta ut från vissa situationer och interaktioner utan att tvinga den. Detta har gått långt för att göra Heller till en riktigt engagerande och relatabel karaktär.
Själva idén att förvandla den ursprungliga huvudpersonen till en skurk är redan ett mycket intressant skifte, och jag ville veta mer. Varför förvandla Alex Mercer till den dåliga killen?
'Beslutet kom från ett av våra tidiga designmöten', avslöjade Matt. 'Vi kastade bara ut idéer om var vi kunde ta uppföljaren efter händelserna från den första Prototyp när en av killarna sa 'Vet du vad? Vi borde bara döda Mercer. ' Rummet sprickade plötsligt av energi, spänning och debatt kring idén och det fick mig att inse att vi hade frön till något riktigt speciellt. I slutändan var antagandet bara för spännande för att gå upp.
'Detta beslut gjorde det också möjligt för oss att utföra idén att Blacklight Virus är den verkliga stjärnan i serien. Del av överklagandet från Prototyp universum är det faktum att det tillåter oss att gå var som helst i världen, släppa viruset till en helt annan person, få det att uttrycka dess effekter på ett helt nytt sätt och uppleva hur denna nya huvudperson använder dessa förmågor för att uppnå sina egna mål och önskningar '.
Det låter som lovande saker. Viruset och Blacklight-militärgruppen som spårade det var mycket mer spännande än Mercer själv visade sig vara, och världen Prototyp inställdes råkade vara ganska engagerande. Om James Heller kan vara en mer likvärdig huvudperson inom det, då Prototyp 2 är definitivt på rätt väg.
är nätverksnyckeln wifi-lösenordet
Håll ett öga på Destructoid för mer från vår Prototyp 2 intervju.