review final fantasy all bravest
All Basest
Final Fantasy är nära att vara den Stjärnornas krig av videospelindustrin och inte på ett positivt sätt. Square Enix, George Lucas i detta speciella scenario, har gjort ett bra jobb med att utnyttja sitt varumärke till nästan skadliga proportioner och fästa Final Fantasy namnge på allt det kan, oavsett kvalitet.
Final Fantasy All the Bravest kunde ses som kulminationen på det. Det är till Final Fantasy vad en Toys R Us-hylla fylld med Jar Jar Binks-dockor var till Stjärnornas krig . Bara något värre.
När allt kommer, Jar Jar Binks-dockorna bad dig aldrig fortsätta ge pengarna efter att du hade köpt dem.
Final Fantasy All the Bravest (IOS)
Utvecklare: Square Enix
Utgivare: Square Enix
Släppt: 17 januari 2013
MSRP: $ 3,99, $ 3,99, $ 3,99, $ 3,99, $ 1,99, $ 2,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, 0,99 $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99, $ 0,99
Final Fantasy All the Bravest lovar att Active Time Battle-systemet kommer tillbaka, har stridsfester på upp till fyrtio hjältar plockade ur seriens historia och förför fans med sin nostalgiska grafik och musik. Alla modiga är dock inte den påminnande turnékraften som det kunde ha varit. Det är istället en övning att tillhandahålla så lite underhållning som möjligt för maximal ekonomisk avkastning.
Det är en idé av ett videospel, förväntar sig pengar från konsumenter i utbyte mot minnen de kunde ha haft genom att titta på YouTube-videor. Gameplay är praktiskt taget obefintligt, mjukvaran är bara en rörledning genom vilken du direkt sätter in dina dollar på Square Enix bankkonto. Det är en tjänst som ni båda arbetar för och betala för, medan det ansvariga företaget inte gör något annat än att skaka in bytet.
Spelet är i huvudsak en serie 'strider' där allt du behöver göra är att torka fingret över skärmen. Att svepa eller knacka på en partimedlem gör att den startar en attack, varefter en timer visas över huvudet för att indikera när den kan attackera igen. För att vinna en strid gnuggar du rasande på skärmen tills monster är döda och går sedan vidare till nästa kamp. Ingen tanke krävs, ingen strategi, inga alternativa metoder för attack. Du gnider, sköljer och upprepar tills allt är dött. På vägen nivåer du upp, får saker för att öka attacker, skaffa nya hjältar och tjäna Gil, men allt hanteras automatiskt, så att du kan fortsätta gnugga med hjärnlös övergivande.
Var tredje timme (i realtid) kan du aktivera ett 'feber' -läge som eliminerar 'aktiv tid' -delen av striden och gör att tecken kan attackera fritt. Detta motsvarar mer gnidning, vilket kräver ingen extra tanke eller drivkraft från spelaren.
Det är bokstavligen Final Fantasy All the Bravest . Det är spelet som beskrivs i sin helhet. Du smetar ut din hand över skärmen till din iOS-enhet tills du hör segertema och gör det igen. Och igen. Och igen. Och igen. Square Enix kunde ärligt ha eliminerat svepningsprocessen för att få karaktärer att attackera automatiskt, och det skulle ha likställt samma erfarenhet, om än med mindre belastning på handleden. Något är fel när du kan ta bort någon form av spelinmatning utan att det påverkar ditt spel negativt.
Självklart, Alla modiga existerar inte att vara spelade . Det är inte målet. Målet är att dess utgivare ska tjäna mer pengar utöver det begärda priset för $ 3,99. Du förstår att för att få ett parti som anständigt kommer att stå emot spelets bossmonster förväntas du spendera mer kontanter i verkligheten för att få kraftfulla hjältar. Att spendera $ 0,99 låter dig kalla en berömd hjälte från Final Fantasy serier, valda slumpmässigt. Denna hjälte kommer sedan att gå med i partiet och lansera attacker på samma sätt som någon annan karaktär. Om de är slumpmässiga måste spelare som söker en viss karaktär spendera var som helst upp till 35 dollar för att få rätt.
Allt i spelet är noggrant utformat för att pressa dig att köpa saker. Chefens svårighetspinnar används för att övertyga dig om att du verkligen behöver en ny hjälte. Oförmågan att direkt kontrollera striden lägger tonvikten på att köpa mer kraft snarare än att utveckla färdigheter eller taktik för att överträffa ett hinder. När du dör återupplivar ditt parti med en karaktär var tredje minut, i ett försök att få dig att köpa en omedelbar väckelse. Trots att de säljs på nostalgi, verkligen minnesvärd Final Fantasy innehållet är låst bakom expansionspaket, var och en kostar ytterligare $ 3,99.
bästa programvaran för att klona en hårddisk
Gör inga misstag -- Final Fantasy All the Bravest kom inte till genom lat design. Medan de sinnelösa striderna kan se som resultatet av en total brist på ansträngning, var det ett kallt beräknat, noggrant utvecklat system utformat för att dra ut din plånbok. Det är lika intrikat designat ett spel som alla andra Final Fantasy avbetalning - designen användes helt enkelt inte för att förbättra spelet denna gång.
På ett sätt är jag nästan imponerad. Detta är ett spel som du inte riktigt spelar medan det kräver pengar utan goda skäl. Nerven, den rena ruttna gallen av det är nästan lovvärt. Förtänkbart, intellektuellt stötande och grotesk, säkert - men ändå ödmjukt magnifik. Det som verkligen hämmar det hemma är det faktum att du under spelets gång förvärvar massor och massor av Gil - valuta i spelet som absolut inte har någon användning i spelet. Det är nästan som om Square Enix glatt spottar sina användare genom att duscha dem med värdelösa mynt när det vakuum upp de riktiga.
Final Fantasy All the Bravest är inte riktigt ett spel. Det är ett kontantleveranssystem, där du spelar som kurir, dina pengar lasten och Square Enix den betalande mottagaren. Efter flera års försök att tjäna pengar på videospel har Square Enix nu gått vidare för att tjäna pengar på kunderna själva. Det är utskuren den irriterande medelhavaren som är videospel och hittade ett sätt att helt enkelt få människor att lämna ut pengar i utbyte mot ingenting. Det är vad Alla modiga är. Det är inget. Det är luft. Det är en tanke. Du köper ett koncept för att fortsätta köpa koncept.
Final Fantasy All the Bravest är jävligt motbjudande.