review kings quest a knight to remember
En kunglig modern klassiker
Inte alla återupplivningar eller nyinspelningar ger en känsla av nostalgi inom mig. Till exempel, om vi någonsin fick den uppföljaren till Kabuki Quantum Fighter vi lovades i originalets poäng, jag skulle inte vara så upphetsad.
Men King's Quest ? Jag har så många trevliga minnen från den franchisen, antingen gå ensam eller ta reda på pussellösningar med vänner och familj, så löften om en ny post efter alla dessa år värmer mitt hjärta. Tack och lov har The Odd Gentlemen gjort rätt av serien, och sedan några.
Jag hade aldrig förväntat mig att det skulle vara så bra, mycket mindre en allvarlig utmanare av Game of the Year.
King's Quest: A Knight To remember (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (granskad))
Utvecklare: The Odd Gentlemen
Utgivare: Sierra Entertainment
Släppt: 28 juli 2015
MSRP: $ 9,99 per avsnitt / $ 40 för 'Komplett samling'
För att vara tydlig är detta inte en verklig fortsättning av serien, utan snarare en 'om-föreställning' med samma karaktärer och några av samma händelser. För det mesta kommer denna nya version att berätta sidhistorier som hände mellan spelen under fem avsnitt - En riddare att komma ihåg är den första. Det finns gott om fanservice utspridda för att hålla gamla fans lyckliga, men nykomlingar kommer inte att gå vilse på det minsta i sin första utflykt till Daventry - det är en bra balans.
grundläggande java-program frågade i intervjuer
När jag först startade upp spelet tog det till synes en låg nyckel Icopal som tillvägagångssätt, som jag verkligen grävde. Huvudpersonen talade inte mycket till en början, och du kastas in i en okänd situation som skapar resten av berättelsen. Det påminde mig omedelbart om ett Don Bluth-projekt, med vackert landskap och intressanta karaktärsdesign. Det finns några områden jag stötte på som hade problem med skärmavrivning, men inget som påverkade min njutning avsevärt eller kraschade spelet på något sätt på Xbox One. Långsamt men säkert öppnade spelet sig och började bli mer pratsamt, då blev jag omedelbart kär i det.
Hur spelet är inramat är genom berättelsen av King Graham, som berättar sin barnbarn berättelser om sin ungdom. Christopher Lloyd spelar en äldre Graham till perfektion, med massor av 'farfar puns' och massor av hjärta. Du kan säga att han verkligen tycker om det och inte ringer in det som vissa stjärnor kan ( Öde ), och faktiskt är hela rollen en av de mest organiska karaktärerna jag någonsin sett i ett spel.
Det finns massor av bra referenser till klassiska filmer som Prinsessbruden med ett välkommet utseende från Wallace Shawn och till och med direkta referenser till karaktärer som Gaston från Skönheten och Odjuret . Även om jag inte vill förstöra överraskningarna, är de klara med största respekt för källmaterialet och närmar sig aldrig nivån på en irriterande tvingad meme. Det hjälper till att spelets animationer är otroliga, och det är svårt att inte skratta högt när du ser Graham frenetiskt springa med armarna flailerande omkring som Disneys Ichabod Crane. Jag har faktiskt aldrig skrattat så hårt åt ett spel i mitt liv - lita på mig när jag säger att det inte är en överdrift.
Jag gillar särskilt hur spelet hanterar döden med berömningsmekanismen för morfar Graham, vilket till och med gör misslyckandet roligt. Det finns också några roliga referenser till karaktärer som 'kommer ihåg det' från Telltale-spel och en smart användning av berättelsetekniken på andra sätt. Till exempel finns det en del där du går på en stock, och efter att ha gått igenom den nämner Graham att det skulle vara repetitivt om han var tvungen att förklara den biten om och om igen till sin barnbarn, så det transporterar dig till den andra sida. Det är bekvämt och charmigt i samma andetag.
En sak jag måste nämna är att spelet inte är så hardcore som tidigare King's Quest titlar, vilket kan förväntas. Berättelseselementet påvisar dig ibland till lösningen (som igen görs mycket bra), och jag gillar verkligen hur spelet fokuserar på föremål du för närvarande försöker använda en utrustning på, för att eliminera otäcka instanser av pixeljakt. Det finns också många alternativ att ändra berättelsen på mindre sätt, som att lämna tips i en samlingsplatta i någon tom butik, eller större conundrums som lovar mer av inverkan i framtida avsnitt (häng med på framtida recensioner för att se hur detta spelar ut).
bästa spionappar för Android
Medan den första timmen eller så i det ungefär fem timmars äventyret är ganska linjärt, öppnar spelet sig väsentligt efter det, med en stor sandlåda som inte är så massiv som ett klassiskt äventyrsspel, men tillräckligt stor för att vandra runt i. Det finns också vissa tredje person hinder dodging, milda on-rails plattform, och flera första person riktade sekvenser. Det finns några snabbtidsevenemang men de är väldigt få, vilket är en fin touch eftersom moderna äventyrsspel använder dem som en krycka alltför ofta. Självklart, En riddare att komma ihåg har också flera pussel såväl som en del minnesarbeten involverade, som är väl utförda. Så ja, det är mycket mer involverat än ditt genomsnittliga Telltale-spel.
jag önskar King's Quest: A Knight to remember var en bit mer beskattning, men jag älskade allt om det. Om den här serien gör det bra hoppas jag att vi får se äventyren hos andra familjemedlemmar som Alexander och ytterligare områden som Land of the Green Isles. Just nu går jag igenom utdrag för den andra episoden redan. Flytta över Telltale, det finns en ny äventyrskung i stan.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)