review one piece romance dawn
I delar
En bit är en fantastisk anime. Det följer äventyren av Monkey D. Luffy och hans karismatiska stråhatt-piratbesättning när de söker efter 'One Piece' - den mest värdefulla skatten i hela landet. De är över 600 avsnitt i och de har fortfarande inte hittat det, men det är en underhållande resa likadant.
Tyvärr, One Piece: Romance Dawn är inte en bra reflektion av showen, mest på grund av en lat presentation.
One Piece: Romance Dawn (3DS (granskad), PSP)
Utvecklare: Three Rings
Utgivare: Bandai Namco
Släppt: 8 augusti 2013 (Japan) / 11 februari 2014 (USA)
MSRP: $ 39.99
verktyg för prestandatestning för Java-applikationer
Romance Dawn är en standard JRPG som i grund och botten berättar om Luffys historia från början. Luffy är en ung pojke som ser upp till pirater (särskilt hans idol, Shanks), och vill ha sitt eget skepp och besättning en dag. Det finns bara ett problem - han är inte riktigt en krigare. Det vill säga tills han äter en magisk bit av Devil Fruit, vilket ger honom förmågan att böja lemmarna som gummi och förbanna honom med oförmågan att någonsin simma igen. Det är i grunden installationen för hela serien, när Luffy växer upp och börjar samla en egen besättning.
Även om det följer det typiska drak boll konventionen om 'ett stort dåligt efter det andra', showen är faktiskt ganska bra skriven och engagerande. Romance Dawn är inte. Tyvärr är spelets skrivning så dålig att det nästan är barnslig. Du kommer att märka det när spelets första skurk spricker i en bar och börjar spruta ut segmenterade linjer som 'Hej dumma pirater. Jag är (det här). Jag är arg. Du är (detta). Det finns ingen nyans för det, och det känns nästan begränsat av skärmens fastigheter och den utvalda metoden att berätta, som är en av de värsta delarna av paketet.
Kommer du ihåg hur några gamla JRPG: er skulle ha statiska porträtt under skärmbilder och dialog på grund av tidens tekniska begränsningar? Det är liksom hur det presenteras här, men värre. Tillsammans med den korta, dåligt formulerade dialogen på skärmen finns bilder av karaktärerna som för närvarande konverserar, och varje bild 'skakar' när de pratar.
C ++ - kodningsintervjufrågor
Ett konstverk ligger bakom avataren, vanligtvis av låg kvalitet, och du tittar bara på bilder som fnissar ut ofullständiga tankar under långa perioder. Jag har ingen aning om vem som tyckte att det var en bra idé, men det känns lat och oavslutad. Det hjälper inte heller att det inte finns någon 3D-effekt i det minsta, och när det kombineras med den dåliga översättningen känns det som en rusa-jobbport från PSP-spelet. Den enda delen jag inte tänkte på var det oförändrade japanska röstarbetet och de sparsamma filmerna från anime.
Tack och lov är de faktiska JRPG-delarna en liten mer njutbart. Ibland kan du utforska fängelsehålor i form av en tredje personperspektiv och komma i tur baserade strider när du utforskar och lokaliserar föremål och skatter. Fiender är synliga på skärmen och kommer regelbundet att jaga dig in i en stridsekvens, vid vilken tidpunkt de kommer att fungera som alla klassiker Final Fantasy spel.
Combat är inte aktivt och tack vare AP-systemet är det mer metodiskt. Varje karaktär kommer långsamt att få mer AP varje tur för att genomföra kraftfullare drag, som du antingen kan spara eller blåsa när du vill. Attacker är som kombinationer i princip, eftersom du kan trycka på olika ansiktsknappar för att välja mellan specifika specialattacker. Det är inte något du inte har sett förut, men det är ändå kul.
Under hela spelet kommer du att upprepa denna process och tjäna XP, som du kan använda för att starta upp specifik färdigheter för att anpassa ditt parti. Varje utrustning du tjänar visas på din karaktär, och fängelsekartan finns på 3DS nedre skärm, vilket är en fin funktion. Inget väsentligt händer någonsin riktigt när det gäller spelets berättelse eller RPG-system - det är i grunden ett hopp och ett hopp från statiska avatarsnitt till fängelsehålor, blandat med det fungerande stridssystemet.
Om presentationen inte var så hemsk, One Piece: Romance Dawn skulle vara ett anständigt sätt för en JRPG-fan att spendera en eftermiddag efter att de har uttömt sitt bibliotek med andra mer innovativa titlar. Om du alltid har undrat vad väsen var med En bit , du skulle vara bättre på att titta på showen eller spela kul, men felaktig Pirate Warriors serier.