review the evil within 2
Stalking skuggor
I en av Det onda inom 2 Sebastian Castellanos tidiga kapitel snubblar över en välkänd scen. När han vandrar genom mörkna korridorer och jagar leder i desperat hopp om att återfå sin försvunna dotter, kommer den före detta detektiven in i ett rum som bäst beskrivs som en stand-in för Twin Peak Röda rummet. Framför honom hänger rika, sammetslösa gardiner. Svartvitt mönstrade klinker smälter ut under hans fötter, inte till skillnad från rumets chevrongolv. Denna plats är långt ifrån hans tidigare omgivning. Det är en kortvarig plats, som finns någonstans mellan Sebastians vakande värld och den delade verkligheten som skapas av anslutna sinnen i mitten av Det onda inom fiktion.
Denna allusion definierar en aspekt av Det onda inom 2 . Liksom föregångaren kan överlevnadsskräckspelet inte motstå att nicka och emulera element från andra franchisetjänster. Dess DNA är lerigt, blandar spelspel och tonal stylings med övergivande. Om du undersöker det från en vinkel, Det onda inom 2 är en konstig mashup av skräckens största hits som hålls samman av en koppel av halvöppen utforskning. Från ett annat är det ett anmärkningsvärt humörstycke som drar spelare med kännedom endast för att subtilt skifta uppmärksamhet mot något helt nytt. Det finns inte många spel som den här, även om det ibland känns som att allt har gjorts tidigare.
programvara testa böcker gratis nedladdning pdf
Det onda inom 2 (PC, PS4 (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Tango Gameworks
Utgivare: Bethesda Softworks
Släppt: 13 oktober 2017
MSRP: 59.99 $
Det onda inom 2 drar Sebastian Castellanos tillbaka till kaos. Han har gått till helvetet och tillbaka tidigare och kämpat mot en psykopats mentala mekanismer under händelserna i det första spelet. Den här gången kastar Castellanos sig in i STEM - en badkarliknande enhet som förbinder användarnas sinnen för att skapa något av en utopi - för chansen att rädda sin kidnappade dotter. Han berättade, av de människor som tog henne, att hon försvann från den drömliknande staden Union. Konstiga händelser sammanfaller med hennes försvinnande, och därför måste Sebastian gå in i Unionen, ta reda på vad som händer och ta med sin dotter en gång för alla.
bästa gratis mp3-nedladdare för Android
Det är inte den mest nya installationen. Det onda inom 2 berättelsen når aldrig långt. Istället är det ett verktyg för att placera Sebastian i en serie alltmer fruktansvärda situationer i femton timmar. Men medan den faktiska historien inte är något nytt, ger den huvudpersonen rum att utforska all sorg, skuld och trauma som han begravdes sedan han överlevde det första spelet och förlorade sitt enda barn.
Trots sin grundläggande berättelsestruktur, Det onda inom 2 har stora spelets ambitioner. Castellanos är inte bara fastnat som förföljer genom övergivna anläggningar och blötläggna rum denna gång. Istället har han fått fritt styre över streck av unionens förortsskäl. Det är en krossad stad som bokstavligen bryts ihop när spelet fortskrider, men bitarna som återstår är öppna och ströda med både skumlande monster och värdefulla resurser.
Dessa öppna avsnitt uppmuntrar utforskning och noggrann planering. Sebastian kan hålla sin egen mot en fiende eller två, men många av unionens dåligt upplysta gränder döljer flera fiender. För att överleva är det bäst att närma sig möten smygande. Castellanos kan täcka bakom föremål och använda en armbåge för att ställa in miljöfällor. Genom att kombinera begränsad eldkraft med situationell medvetenhet, Det onda inom 2 blandar sina skräckrötter med actionspel som ibland känns som att det är mer besvär än det är värt. Att kontrollera Sebastion känns flyktig, speciellt i täckning, och med undantag för en stor snabbvarv rör sig den grizzlade detektiven med nåd som en vänd lastbil.
Att resa genom Unionen börjar som en välkommen avledning, men förvandlas till en jobb innan för länge. Jag växlade mellan att gräva utforskningen och tunna mot mitt nästa mål. Även om det är ett utmärkt sätt att ta bort hantverkskomponenter och extra ammunition, känns det att stråla mellan byggnaderna mer Den sista av oss än Silent Hill ; spänd snarare än skrämmande.
Även om de öppna segmenten är en avgång för Det onda inom 2 , dess berättelsesfokuserade kapitel liknar dem i det första spelet. De är linjära och klaustrofoba; fyllda med gripande bilder och tvinnade varelser. En av spelets skurkar, en plågad konstnär med en skrapa för demontering, skapar installationer av hans död. Var och en är mer chockerande än den sista och eskalerar från en soldats slutliga andetag till intrikata skulpturer byggda av kroppsdelar och rosor. De är makabra och groteske, men konstigt berusande att se. Jämfört med de väl slitna förortsinställningarna som ses i Union, är dessa interiörsuppsättningar det som får spelet att krypa. Inuti denna konstiga mentalvärld verkar allt möjligt.
bästa gratis pc snabbare programvara
Och så börjar det känns Det onda inom 2 är ett spel uppdelat. Den öppna världsdelen kolliderar med lineariteten i sina berättelser. De är två sidor av en enda upplevelse som kontrasterar mer än de kompletterar. Det är inte orimligt att anta att många kommer att få mycket ut ur spelets lösare struktur, men efter några timmar tyckte jag att det var tråkigt.
Jag kan ändå inte låta bli att tänka att allt detta kan vara en del av någon masterplan. Att vara inne i STEM är att böja sig till en insamlad psykes vilja. Den skurrande tryck och dragningen av två distinkta identiteter - den ena staden som överskrids och är mogen för att rensa, den andra en frenetisk nedstigning till den onda världen av mördare - säkerställer att Sebastian aldrig är bekväm för länge. Det onda inom 2 känns ofta ojämn, men det är förmodligen poängen. Även om det inte är det finns det tillräckligt med blod, tarmer och skräck för att hålla ditt hjärta tävlande.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren)