spec ops the line had me question my morals
Jag ska erkänna det: när jag först såg Specifikationer: The Line's debut teaser tillbaka på Video Game Awards för ett par år sedan, jag gick bara bort det. Det såg coolt ut, men inte till den punkt där jag var ansluten till att följa det från och med sedan, så jag sköt det ur mitt sinne.
Du kanske till och med tänkte 2K sig själva strukit Linjen , vad med bristen på täckning de senaste åren. Det kunde inte vara längre från sanningen. Linjen lever fortfarande, och 2K använde de senaste arton månaderna för att samla och arbeta med feedback från det som ursprungligen visades av det, och omarbetade spelet till det det är idag.
Jag var inte riktigt upphetsad när jag gick in i min två timmars demo av Specialstyrkor tänkte att jag skulle bli uttråkad hela tiden. Men jag gick ut en helt annan person.
Specifikationer: The Line (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvecklare: Yager
Utgivare: 2K Games
Utgivande: 2012
Linjen är en militär skytt, ja, men inte i den typiska 'rah-rah' pro-krigsnonsens. Linjen fokuserar starkt på karaktärernas djup och hur de förändras dramatiskt under kampanjen. Där saker börjar som en cool, avslappnad typ av upplevelse där du i princip går nonchalant mot ditt mål, lär du dig snart den djupare ryggraden i uppdraget i uppdraget, och vad exakt resultaten orsakas av antagonisten.
Den bakre historien är att kolonit John Konrad, ledare för den fördömda 33: e, skickades till Dubai för att rädda civila efter en förödande sandstorm som slet genom staden. När de försökte få civila utanför Dubai, drabbades de av den värsta sandstormen av allt, och Konrad eller den 33: e hördes igen.
hur man väljer alternativknappen i selen
Sex månader senare skickas din karaktär, kaptein Martin Walker, uttalad av Nathan Drake's Nolan North, och dina trasiga teamkamrater till det förstörda Dubai efter att en radiosignal har tagits upp därifrån, med det enda uppdraget att hitta och rädda alla överlevande.
Och det handlar om det långa och korta av tomten, utan att förstöra något, naturligtvis. När man kommer in i Dubai börjar saker snabbt bli det värsta, och ett enkelt räddningsuppdrag utvecklas snart till en desperat kamp för överlevnad. Allt utvecklas på ett tillfredsställande, filmiskt sätt, vilket är så tillfredsställande faktiskt att jag till och med med säkerhet kan jämföra den med den Outforskad . Ja, Linjerna filmstimulering är det Bra.
Klipp-scener övergår smidigt från film till gameplay med bara kameran, och vilda bitar av spänning och uppsättningsstunder gör att kameran skakar och fiskar på rätt sätt, vilket ger en upplevelse som Specialstyrkor är mer än bara ett spel - det är en resa. Den resan är inriktad på att vara en känslomässig resa. Genom spelets gång uppmanas du att fatta beslut baserat på uppdraget. När historien utvecklas och spelet blir mörkare i ton, gör också besluten.
Valet som gavs mig var att bestämma vem som skulle dö: en far som stal vatten för sin familj eller soldaten som fångade honom och dödade sin fru och barn. De två männen hänger på en bro med skyttskyttar som tittar på båda, och ett trovärdigt hot ger mig lite tid att agera.
Jag satt förvirrad i några minuter och hade inte den minsta aning om vad jag skulle göra. Medan min första instinkt var att vara mitt onda jag och döda båda, kände jag mig orolig vid den tanken här, möjligen på grund av hur verkligt scenariot kändes. Fadern gjorde stjäla vatten, men det var för hans familj som nu dödades av soldatens hand. Men jag är spelar som en soldat, så ligger min trohet där?
I slutändan dödade jag fadern, och jag är inte stolt över det. Men det är exakt den typen av utmärkt upplevelse Specifikationer: The Line erbjudanden. Du kommer fatta beslut som du kommer att hata dig själv till slut, oavsett vilken väg du går. Du inser att det ibland inte kommer att bli en vinnare. I mitt fall var det någon som var tvungen att dö, oavsett vad, även om jag valde att avsluta båda sniperna.
Jag utvecklades som en spelare under min demo med Specifikationer: The Line och gick bort och tittade på skälen för de beslut som fattades. Detta kokade till och med till huruvida jag skulle prestera eller inte Gears of War -stil avrättningar mot fienden, vilket jag hade gjort med spänning i början, men slutade med att skjuta barmhärtiga skott mot dem i slutändan.
Samma känsla av karaktärsutveckling återspeglas också på dina lagkamrater, som blir trötta på vad som måste göras för att överleva och förlorar sina lättsamma, humoristiska vibbar när uppdragets verklighet blir tydligare för dem.
Gameplay-wise, Linjen spelar ut som en vanlig tredje person-shooter: det finns ett täcksystem, det finns förmågan att blinda eld, och du kan ge kommandon till dina lagkamrater med en knapptryckning.
Fotograferingen känns intuitiv och lyhörd, liksom kommandosystemet. Att trycka på och hålla den högra stötfångaren över en fiende kommer att markera dem, och dina lagkamrater kommer att effektivt ta bort dem. Denna aspekt spelar också in när du måste vara snygg och dina lagkamrater kommer att fästa sina ljuddämpare och tyst avsluta oppositionen.
Det finns en multiplayer-komponent som kommer att avslöjas senare, Specifikationer: The Line är fullt inriktad på att erbjuda en dynamisk kampanj som har ifrågasatt din stridsetik, något som inte riktigt har berörts i en tredje person skytt, eller en militär skytt, för den delen.
du har ersatt standardgatewayen i ditt nätverk
Jag gav ett stort suck av lättnad när min demo avslutades, och inte i glädje över att det var över, men genom att jag äntligen hade ett ögonblick att reflektera över allt. Det var då jag insåg Specifikationer: The Line slog mig bara i ansiktet med det fantastiska erbjudandet och fick mig att ångra att jag tvivlade på det.