10 populara franchises som ar pa vag att komma tillbaka
Fortsätta?
Många kommer kanske ihåg Förskottskrig serie som en blixt i pannan, dyker upp från ingenstans på Gameboy Advance och dör sedan ut några år senare på DS. Men i Japan, den Krig serier var en av Nintendos äldsta , produktiva franchiseavtal, börjar på Famicom innan de sprider sin militära makt till Gameboy, Super Famicom, GameCube och Wii.
För folk som hade följt franchisen i 20 år fram till dess abrupta slut, kändes det som slutet på en era att höra att Intelligent Systems inte hade någon 'klar idé' om franchisens framtid. Likaså för långvariga fans, denna månads Advance Wars: Re-Boot Camp remakes från WayForward har mycket större vikt när du vet hur mycket strid den här serien har gått igenom.
Saken är dock, när Ruinens dagar täckte av Förskottskrig serier (eller förstörde det, beroende på vem du frågar), det var inget stort tillkännagivande eller ett ögonblick av stängning som följde med det. När nya spel visas för första gången gör marknadsföring en stor grej av det. När gamla spel stängs av för sista gången försvinner de ofta bara, som en före detta bästa vän som du brukade gå och shoppa sko med, men som du inte sett på flera år. Ju längre du går utan att sms:a eller ringa dem, desto konstigt känns det att slå dem direkt, så det gör du helt enkelt inte.
Men tänk om du ringde den vännen igen, ett decennium eller mer efter att du senast planerade det, och faktiskt tog den resan till Skechers. Skulle skorna fortfarande passa? Kommer din tid ifrån varandra att visa sig ha gjort dig mer eller mindre kompatibla kompisar? Här är några spel som jag skulle älska att se ringa igen, bara så att vi kunde ta reda på det.
Fälla!
Innan Mario återuppfann genren med sitt Super-spel från 1986, var det största namnet inom sidoscrollande plattformsspel utan tvekan Pitfall Harry. Faktum är att många krediterar 1981-talet Fälla! på Atari 260 för att vara det första spelet att popularisera genren på hemkonsoler, och dess uppföljare kan ses som en av förfäderna till den typ av massiv, sammankopplad kartdesign som gör Metroidvania-genren till vad den är idag. Activision-klassikern fick till och med en egen tecknad serie .
Även efter att Mario stal Harrys åska, Fälla! hängde kvar i flera år, med senare spel på SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii, och som nyligen 2012, en autorunner för mobilen. Om Indiana Jones kan göra comeback 2023, finns det ingen anledning till att Harry inte kunde göra detsamma.
hitta kommando i unix med exempel
Q*bert
Birdo kan vara den mest välkända varelsen med snorkelnos inom spel idag, men för en tid tillhörde den titeln utan tvekan 1982-talet Q*Bert . Och det är inte som att han är totalt okänd idag, även om det har mer att göra med hans framträdanden i filmer som Röjar-Ralf och Pixels än något av hans moderna spel. Den senare filmen antyder till och med det Josh Gad hade sex med honom och gjorde honom tydligen gravid .
Tack och lov lyckades Q*Berts faktiska spel fortplantas på ett mycket mer värdigt sätt, och såg en ny release vart 5-10 år ända fram till (du gissade rätt) en mobil omstart 2019 . Men det har gått alldeles för länge sedan den här fula munnen hoppade in på datorer och konsoler.
Rygar
Fun fact, i den ursprungliga japanska versionen av Rygar , är huvudkaraktären bara känd som 'The Legendary Warrior', medan den sista chefen, en gigantisk lejonman, heter Ligar, vilket felöversatts till Rygar i lokaliseringsprocessen. Om serien hade lyckats hålla sig kvar, är jag säker på att trivia skulle vara lika välkända som Super Mario 2 börjar som Doki Doki Panic , eller hur Pac Man skulle ha kallats Puckman om Namco inte var rädd att fräcka vandaler skulle förvandla det 'P' till ett 'F'.
Men istället, Rygar har i stort sett glömt bort under de senaste åren, trots ett enormt framgångsrikt arkadspel 1986, dess många portar, en reimagining på NES 1987, en PS2-omstart 2006 och förbättra porten för den omstarten för Wii 2009. Om Kratos kan bli spelets mest kritikerrosade knasig pappa, jag ser ingen anledning till varför Rygar inte skulle kunna bli en trött grekisk actionman av liknande tillbedjan inom en snar framtid.
hur man öppnar .jar-filer windows 10
California Games
Av någon anledning var konceptet Kalifornien enormt populärt på 1980-talet och 90-talet. Ett tillstånd av oändlig sommar, alltid avslappnad, lätt luftig, och hem för otaliga filmstjärnor och musikalartister, var en plats där människor runt om i världen drömde om dagligen. Filmer som Snabba tider på Ridgemont High, Valley Girl, Bill och Teds utmärkta äventyr , var essensen av cool då, och att göra 'California voice' var ett lätt partytrick för även de fattigaste av impressionisterna. Berömd Teenage Mutant Ninja Turtle Michelangelo kanske inte har kommit och pratat som en så radikal kille, och Super Mario World kanske inte har sina hemliga Gnarly och Tubular bonusnivåer, om det inte vore för all den Kalifornien febern. Det första spelet som faktiskt utnyttjade den trenden var California Games , en sportspelsamling som innehöll några av spelets tidigaste sprickor inom surfing, skateboard och 'hacky sacking'. De har till och med licensierat Louie Louie (eller är det Vild sak ? Är det någon skillnad?) för musik på titelskärmen . Utvecklat av Epyx och släppt för Apple II och Commodore 64 1987, blev spelet en enorm hit och fick en uppföljare och flera konsolportar. Det var till och med en inpackningstitel för Atari Lynx, den kraftfulla, olyckliga handdatorn som gick head-to-head mot Game Boy och Tetris tillbaka 1989. Den kampen gick inte bra för Team California, men inflytandet från Kalifornien spel kan fortfarande ses idag i titlar som Skatebird och den Tony Hawk serier. Jag är övertygad om att en fullspäckad uppföljare för mobiler och konsoler kan sätta det gyllene tillståndet tillbaka på toppen.Ninja Gaiden
De Ninja Gaiden serier började faktiskt i arkadspel innan de blev ett av de första actionspelen på NES som imponerade spelare med fantastiska filmsekvenser. Efter en kort paus genom N64/PS1/Saturn-eran återvände den på ett stort sätt på Xbox med en självbetitlad omstart, ledd av Team Ninja, som fick en DS-spin-off och ett par direkta uppföljare.
Omstarttrilogin släpptes nyligen för moderna plattformar 2021, men det har inte funnits ett helt nytt spel i franchisen sedan dess Ninja Gaiden Z: Yaiba , den olyckliga spin-offen från 2014. Om jag hade mina druthers, teamet bakom Katana Zero skulle förvärva rättigheterna och ta tillbaka Ryu för en ny comebackattack, men det är förmodligen bara en dröm.
Bonk
I Japan kallades Bonk PC Genjin (japansk översättning: 'PC-Caveman'), och han var maskot för PC Engine, den mest populära hemmakonsolen i sitt hemland under hela 1988. Att slå både Nintendo och Sega samtidigt var ingen liten bedrift, och Bonk är en av de få tecknade maskotarna som har lyckats med det. Tyvärr för honom misslyckades PC Engine med att bli en internationell hit när den lanserades över hela världen 1989 under varumärket Turbografx-16 som fortfarande är svårt att skriva.
Men ändå lyckades Bonk överleva konsolen han föddes på, med uppföljare, spin-offs och portar för Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube och mobil. Jag är en av få som fick spela hans Wii-titel 2010, Brink of Extinction, innan den avbröts. Föga anade jag att det var det sista jag såg av den lilla killen tills hans originalspel släpptes på Turbografx-16 Mini 2020. Jag är 100 % säker på att människor över hela världen är i rätt händer (men speciellt i Japan) skulle äta upp en ny Bonk spel som om det var en sex fot hög köttbit.
Sista kampen
Det fanns en tid när varje större spelhall i landet var hem för en Sista kampen maskin. Medan Renegat och Dubbel drake Spel var bland de första bältesrullande beat 'em ups som någonsin gjorts, 1989-talet Sista kampen var franchisen som tog det till nästa nivå. Dess stora, välanimerade karaktärer, flera spelbara karaktärer och speciella rörelser och generella djupnivå står sig även idag.
Det fanns två SNES-uppföljare som fortsatte den ursprungliga historien, den Saturday Night Slam Masters spin-offs, ett kampspel endast för Japan för Saturnus, och en omstart för PS2 2012 . Men den enda Sista kampen representation som vi har sett sedan dess finns i klassiska nyutgivningar, som 2010-talet Dubbel effekt hamn, och i listorna för nyare gatukämpe titlar. Med Streets of Rage , River City , och till och med Ninja Turtles som gör moderna hits från sin klassiska beat 'em up-formel, det finns ingen anledning att Sista kampen kunde inte göra comeback med en helt ny titel.
Breath of Fire
Om jag är verklig, skulle hela den här listan ha varit fylld med Capcom-spel. Medan Konami övergav Castlevania , Metal Gear , och Silent Hill franchiseavtal under en liten stund, från och med 2023, har de annonserade och oanmälda planer för dem alla tre. Capcom lät å andra sidan Bionic Commando, Strider, Darkstalkers, Utseende Joe , Mega Man X, och kanske allra ytterst, den Breath of Fire serier brinner bara ut utan ånger.
Vi har åtminstone sett cameos från alla spelen på den listan i olika Capcom-utgåvor under åren... förutom Breath of Fire. Av vilken anledning som helst vill Capcom inte ha något att göra med deras ena överallt förekommande RPG-serie längre. Breath of Fire VI var en Japan-enbart Windows/mobil-titel som släpptes 2016. Innan dess var det sista globalt släppta spelet i serien Breath of Fire: Dragon Quarter för PS2 2002. Serien firade precis 30-årsjubileum, med riklig fanart och andra minnen får massor av beröm i sociala medier.
Man kan tänka sig att en Octopath Traveler -stil Breath of Fire VII för konsoler skulle bli lika väl mottagna.
Ape Escape
Sonys övergivande av Ape Escape talar till deras större avvisande av alla deras fånigare maskotar. Under PS1-eran var PlayStations främsta förstapartsplattor spel som Hoppande blixt , PaRappa rapparen , och Ape Escape , det häftiga actionplattformsspelet om att använda dubbla analoga kontroller för att fånga apor med olika prylar. För mina pengar är det ett av generationens bästa spel och håller bättre än Super Mario 64 eller Banjo Kazooie .
Serien levde vidare med uppföljare på PS2, spin-offs till PSP och PS3, och crossovers som Metal Gear Solid , Ratchet & Clank , och senast exklusiva PS5 Astros lekrum . Den senare titeln är den exakta typen av B-Budget-titel som jag tycker att AAA-utvecklare borde göra mer av, och ta Ape Escape tillbaka till konsoler med en titel med liknande teman skulle säkert vara en värdig investering av Sony Entertainment Group.
Rhythm Heaven
Jag var den första att berätta om att Rhythm Heaven serien hade 'dött', och medan Nintendo senare avfärdade det påståendet, talar tidslinjen för sig själv. Den sista helt nya Rhythm Heaven titel, Rhythm Heaven Fever, släpptes 2011, och den sista officiella titeln i franchisen - den mestadels största hits-titeln Rhythm Heaven Megamix — släpptes på 3DS 2015. Åtta år utan nyheter är inte för alltid enligt branschstandarder, men det är lång tid för just den här franchisen, som brukade se nya spel vartannat till vart fjärde år.
prestandajustering i oracle-intervjufrågor
Det finns flera anledningar till varför Rhythm Heaven kan vara borta för gott, men det finns lika många anledningar till varför Nintendo bör ta tillbaka det. Musikproducenten som pitchade konceptet till Nintendo i första hand vill att det ska hända . Spel inspirerade av Rhythm Heaven , tycka om Melatonin , och det kommande Rift av Necrodancer , har varit snabba med att hitta en stor och lojal publik. Likaså återförsäljningskopior av tidigare Rhythm Heaven spel har nyligen skjutit i höjden i pris. Det är inte ovanligt att hitta kopior av Feber går för 0-0 på Amazon eller eBay.
Serien var enorm i Japan men, trots Beyonces stöd , det blev aldrig stort någon annanstans. Men i denna tid av memes och TikTok-långa gameplay-trailers som sprider sig som en löpeld, kan det vara så Rhythm Heaven sin uppstigning till toppen är ännu att komma.