fatal frame for ps2 och xbox ar ett portratt av erans overlevnadsskrack
Övernaturliga paparazzi.

Jag träffade mannen som skulle bli min man ungefär vid den tidpunkt då jag började ge mig mer in på skräckspel. Jag hade precis upptäckt att en strömbrytare hade vänt i mitt huvud, och jag var nu immun mot tv-spelsskräck.
Han föreslog Fatal Frame för mig och insisterade på att det var det läskigaste spelet som någonsin gjorts. Han gick till och med så långt som att köpa mig en kopia av den till Xbox. Det var min introduktion till serien, men det första spelet jag slutförde var Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse för min recension här på Destructoid. Jag slutförde det inte 2016 i min första erfarenhet av det.
Det fanns några anledningar till varför jag släppte det, men de är ganska tråkiga. Att vara skrämmande var inte en av dem. Men dess kontroller är skrämmande av en annan anledning.

Candid Camera Obscura
Fatal Frame har du börjat som Mafuyu Hinasaki, som letar efter en försvunnen författare i en övergiven herrgård. En sak leder till en annan, och du byts över till hans syster, Miku Hinasaki, när hon letar efter sin bror. Det visar sig att en massa dåliga saker hände på herrgården som har gjort den förbannad och usel av arga spöken.
Lyckligtvis hamnar de två i besittning av en mystisk, gammaldags kamera som heter Camera Obscura, som har förmågan att avvärja spöken. Mycket av tiden, efter några möten, ser det ut som att du fångar spökena helt, men i alternativmenyn står det 'Ghosts Driven.'
vad dbms körs på en dator
Det är ett ganska konstigt sätt att formulera det på, men jag är tveksam till att mycket av budgeten spenderades på översättningen. Trots allt, Fatal Frame är en extremt japansk skräckstil, den är djupt in i folklore, och herrgården är laddad med tatamigolv och kimonoställ. Nordamerikaner var ännu inte helt indoktrinerade av anime 2002, så allt som utspelar sig i Japan kan lika gärna äga rum på Mars för de flesta. Som ett resultat är det en översättning som är typisk för dess era, komplett med röstskådespeleri som låter som att alla har doserat lugnande medel.
På tal om lokaliseringen så annonserades spelet i Nordamerika som 'Baserat på en sann berättelse', vilket är ironiskt eftersom det påståendet inte är sant. Jag går in mycket mer i detalj om det Denna artikel , men den korta versionen av det är att regissören Makoto Shibata sa att han tog inspiration från sin egen övernaturliga upplevelser och drömmar, men berättelserna var inte anpassningar av specifika händelser. Det sanna berättelsepåståendet vidmakthölls något av en IGN-artikel från 2002 som är känd för att ha absolut inga citerade källor . Under tiden har decennier av fans som letat efter ett korn av sanning för att backa upp påståendet inte hittat något väsentligt. Marknadsföring är en jäkla grej.

Rooooopes
Medan skräckspel vid den tiden experimenterade med hjälplösa huvudpersoner, begränsade förråd och fruktansvärda strider, Fatal Frame har i princip allt ovanstående. Som jag nämnde kan du bara skydda dig själv med Camera Obscure, som tar dig in i ett förstapersonsperspektiv. Detta är inte så illa i sig och är i allmänhet hur strid fungerar i hela serien. Den är unik, nyanserad och fungerar ganska bra på de flesta av dina tidiga möten.
gratis youtube till mp3 converter app
Det frustrerande är att spöken senare i spelet får en massa tricks i rockärmen. Även om det ibland bara betyder att det är svårare att få dem att visa en sårbar sida, manifesterar det sig mer irriterande som förmågan att bara försvinna framför dig och dyka upp direkt bakom dig, redo att smyga ett grepp om dina fina kinder. Lägg utöver detta att de fritt kan gå igenom väggar och hinder, så hamnar du ofta i ett enormt underläge. Ibland kan du bara fly, men det är inte så lätt som att bara lämna rummet, och ibland kan du inte ens göra det.
Som ett resultat blev min man vittne till att jag slängde förolämpningar mot TV-skärmen. Jag tror inte att mitt språk har blivit så färgstarkt mot ett tv-spel sedan dess Ninja Gaiden på NES.
Vid det här laget har jag spelat de flesta spelen i Fatal Frame serie till viss del, och det här är lätt den värsta striden någonsin varit. Detta är att komma ihåg att, liksom många överlevnadsskräckspel av eran, har det bara aldrig varit bra.

Hembekvämligheter
Med allt klagomål ur vägen är det förmodligen klokt att klargöra det Fatal Frame är ett fantastiskt skräckspel. Serien har ett bra sätt att förankra dig i skräcken genom att ge en känsla av bekantskap med allt. Spökena har i allmänhet en bakgrund till sig som kan hämtas från de olika tonerna genom hela spelet. Du ser dem ofta innan din kamera äter dem, och det gör att herrgården känns lite som hemma.
Samtidigt är det väldigt långsamt och noggrant med sin handling. Spelet är uppdelat i några kapitel, och vart och ett täcker i allmänhet en annan del av herrgårdens historia. Längs vägen matas du med bitar av information som långsamt deobfuskerar exakt vad som händer tills du har fått hela bilden. Gradvis kopplas huvudpersonen till vad som händer, och så småningom blir ditt slutliga mål tydligt.
Den använder inte heller mycket av hoppskräck, utan låter dess atmosfär och berättande göra allt. Det betyder inte att det inte finns några, men det finns inga hundar som hoppar genom fönster.

Mörkret kommer
För att lägga till några presentationsproblem är spelet extremt mörkt. Visuellt menar jag, fast även tematiskt. Jag var tvungen att justera min tv bara för att kunna se mer än vad som helst som fångades i ficklampan. Det hjälpte dock inte med videoinspelningen, som tog tag i all dess grumliga svärta. Jag lekte med ljusstyrkan och gamma här så att du faktiskt kan se vad som händer. Jag trodde dock att det var en förlorad sak och fångade bara cirka 2 timmars spelande innan jag gav upp (förlåt om det inte finns mycket variation i skärmdumparna).
Det är synd eftersom det är värt att se. Det är ganska nedslående att det aldrig har funnits en återutgivning eller remaster av serien förutom Mask of the Lunar Eclipse . Medan många citerar Fatal Frame 2: Crimson Butterfly som de absolut bästa i serien, försvinner de tre första titlarna fortfarande på PS2 och Xbox. Jag menar, jag antar att det fanns en hamn i Fatal Frame 2 för Wii i Japan och Pal-regionerna, men jag har fått höra att det är hemskt.
Men medan Fatal Frame har några problem som är förolämpningsvärda, det är fortfarande en utmärkt skräcktitel. Det är exemplariskt för sin era, eftersom det är en intressant skräckupplevelse som faktiskt inte är så kul att spela. Men om du är van vid den tafatthet som fanns i överlevnadsskräcken i början av 00-talet, kommer det inte att störa dig lika mycket. Jag menar, det kommer förmodligen att störa dig fortfarande, men det kommer inte att vara en dealbreaker.
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!