activisions post launch microtransactions are peak anti consumer practices
Jag är inte stolt över hur tolerant jag brukade ha för mikrotransaktioner i allmänhet, men det är desto mer anledning till att det är katartiskt att skriva bitar som detta
var du kan hitta videor med virtuell verklighet
Leder till Crash Team Racing Nitro-Fueled utgåvan delade jag i en Quickpost att dess nya skinn påminde mig om ett typiskt mikrotransaktionsbaserat kosmetiskt system. Jag ville se dessa kosmetika som ett komplement till det ursprungliga spelets innehåll. Men med tanke på Activisions senaste historia om att lägga till osmakliga mikrotransaktioner i remakes av gamla spel antog jag det värsta. Oavsett om de skulle vara plundrar eller kosmetiska eller något annat har jag blivit utmattad av dem, och jag vet att jag alltid kommer att njuta av detaljhandelsspel mer utan dem.
Till min trevliga överraskning, Nitro-Fuelled lanseras utan några sådana inköp. Då tänkte jag att Activision följde det offentliga skriket mot mikrotransaktioner i betalda spel, backpedaled på de köp den planerade att lägga till och försummade att ta bort designen kring dem. Jag köpte nästan Nitro-Fuelled att komma in på sina online-händelser medan de fortfarande var nya, bestämmer mig bara mot det när jag försöker vänta på fler prisfall på stora spelutgivningar. Det tog bara en månad efter utgivningen för Activision att meddela att mikrotransaktioner kommer i en framtida korrigering. Om jag inte var så nedslagen, skulle mitt förflutna jag kanske glattas över mitt nuvarande jag för att ha varit fel på den fronten.
I efterhand borde jag ha förväntat mig detta med tanke på företagets liknande behandling av den senaste tiden Call of Duty lanseringar. Men min känslomässiga berg-och-dal-bana av skepsis, lättnad och avsky sätter i perspektiv varför denna nya trend inom marknadsföring lämnar en så hemsk smak i min mun. Nitro-Fuelled Själva inköpen i spelet är inte de mest obehagliga i branschen - du köper bara Wumpa Coins du kan (sakta) tjäna i spelet - men att smyga in dem efter lanseringen är det mest uppenbara antikonsumentet jag '. har sett.
I en överblick skulle det vara konstigt för alla spel som säljer mikrotransaktioner för att utelämna dem vid lansering. Enligt många spelare Nitro-Fuelled Det kosmetiska valutakursfallet och roterande butiksinventar liknade ett freemium-spelets ekonomi för mycket för att det inte skulle ha byggts med mikrotransaktioner i åtanke. Hela anledningen till att mikron finns finns att tjäna extra pengar, och de kostar inte mycket tid och pengar för att utvecklas som traditionell DLC. I teorin skulle man få ut det mesta av mikroförsäljningen genom att inkludera dem från dag ett.
röstväxlare som fungerar med oenighet
Men den teorin antar att mikros enhälligt tvingar konsumenterna att spendera mer, aldrig mindre. De flesta spelgemenskaper, speciellt våra, är fulla av människor som stolt kommer att bojkotte alla spel som innehåller dem. Dessa bojkot uppväger inte den överväldigande vinsten, men det finns en konkret kostnad för konsumenterna att veta att ett spel kommer att ha mikrotransaktioner. Oavsett om du hatar mikros eller är likgiltig mot dem, har jag aldrig träffat någon som blir mer upphetsad att köpa ett spel efter att ha lärt mig att de kan spendera mer på mikron. Om du har ... kanske få dem en finansiell rådgivare. Eller en terapeut. Eller båda.
Det är inte konstigt att Activision inte vill att potentiella kunder skulle veta det Nitro-Fuelled skulle ha dem, men det lyfter bara fler röda flaggor. Även om jag inte förväntar mig att marknadsföring ska belysa alla produkters problem (om några), bör konsumenterna veta om ytterligare inköp som anpassas till vilken produkt de köper. Ändå fortsatte Activision mamma Nitro-Fuelled 's mikron tills långt efter det hade stormat försäljningstabellerna, även om det hypade upp varje annat tillägg som sträcker sig från online Grand Prix till nya animationer. Intervjuer med Activision-utvecklare som sa att det inte skulle ha mikrotransaktioner har gjort detta plötsliga tillkännagivande ännu mer skandalöst.
Personligen är jag benägen att ge dessa namngivna utvecklare fördelarna med tviveln och antar att de trodde vad de sa då. Hur som helst, det citatet är lika förtjusande för förlagets hantering av detta sätt. Activision tillät den missuppfattningen att Nitro-Fuelled skulle inte ha mikrotransaktioner att sprida, och det brydde sig aldrig att korrigera den troen.
Tyvärr är Activision inte det enda företaget som smyger in mikron, men det är förmodligen den största och mest framstående repetitionen som gör det när det gäller intäktsgenerering. Ett annat nytt exempel är Bethesda's Wolfenstein: Youngblood , som stealth-lanserade med mikron på släp. De flesta av mina kritiker här gäller också, men Ungt blod Mikros visades från första dagen. Kunderna kunde omedelbart märka och dela nyheterna om de visste att leta efter dem. Efter Nitro-Fuelled Lanseringen kunde vi bara gissa och anta att mikron skulle komma senare, åtminstone de av oss som var skeptiska nog.
bästa programmen för att övervaka CPU-temperaturen
Återigen skulle jag ha förväntat mig något liknande, men det är en del av problemet. Konsumenter som jag antar att om vi inte får veta något om det, är ett detaljhandelsspels standardmodell för monetisering ett enda köp som kan ha tilläggspaket för tillägg. Vi förväntar oss inte att den modellen kommer att ändras bara en månad efter en produkts släpp. Det enda skälet till att jag skulle behöva tänka på annat sätt är i min misstro mot förlagets meritlista, och om jag måste misstro företaget överväger jag att ge mina pengar överväger jag kanske ett dåligt beslut. Exempelvis höll Activision in slingor i Black Ops 4 som en del av en större uppdatering. Denna knep vann också företagets universella bakslag och ändå är vi här igen.
Activision visade inte bara sin medvetenhet om konsumenternas åsikter om mikrotransaktioner utan att den är villig att använda deras avstånd från mikron för att vilseleda dem att köpa ett spel med mikron. Det borde vara läroboksdefinitionen av antikonsumentaffärer. Och vet du vad? Jag säger s-ordet, och jag ber inte om ursäkt för det. Detta är den främsta formen av branschskal.