axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
bästa videonedladdaren från vilken webbplats som helst

Mycket bra info här för bärbara entusiaster
Eftersom jag är så inbäddad i spel dagligen, tycker jag om att få chatta med utvecklare om skapelseprocessen. Och det finns inget bättre sätt att göra det än med indieteam, som är ganska öppna om sina affärshemligheter - Vlambeer är en stor en.
I alla fall, Axiom Verge utvecklaren Tom Happ nyligen chattade med Nintendo World Report , och förklarade hur en 3DS-port skulle vara möjlig. I grund och botten skulle det vara mycket arbete, eftersom laget skulle behöva hantera många hinder. Den stora är den låga processorhastigheten och upplösningen, men användningen av shaders skulle allvarligt påverka prestandan, och den nuvarande konstruktionen använder för mycket RAM för att stödja 3DS.
Den goda nyheten är att Happ är så intresserad av att få detta att hända att han fortfarande undersöker porten på allvar, och inte anser att det är omöjligt, eftersom hela kodbasen har konverterats till C++. Det är redan tillgängligt på i princip allt annat, men om du har väntat på 3DS kan du ha tur så småningom.
Axiom Verge Creator är fortfarande intresserad av att ta spel till 3DS (Nintendo World Report)