aliens infestation is metroid with xenomorphs oh god
SEGAs monter var ganska påkostade i år, med enorma skyltar, blinkande ljus, damer klädda som Colonial Marines och ... en ganska tyst man som vandrade runt med en DS. Han var helt utan beskrivning, ganska lätt att missa och skulle kunna har faktiskt sett ut som en vanlig PAX-deltagare.
Men vad han höll i sina händer var Aliens: Infestation .
Jag är ganska arg för att spelet var så svårt att hitta, till den punkten där jag helt skulle ha missat det hade Max Scoville inte upphetsat att ringa mig medan han efterliknade en 'andra mun' med handen. Aliens: Infestation är metroid med Xenomorphs, och det är fantastiskt.
Som om min hyperboll inte var tillräckligt med en ledtråd, infestation spelar som en sidescrollande skytt med en mängd stora, öppna kartor designade för utforskning. Liksom alla bra 'Metroidvania' -spel, det finns gott om avstängda områden som kräver specialverktyg som finns senare i spelet, vilket uppmuntrar till backtracking. Sådana områden inkluderar rivare som kräver nyckelkort och slingrande blockeringar som måste brännas bort med eldfångare.
Spelet börjar med fyra spelbara marinesoldater, alla med sina egna personligheter, och upp till nitton möts och samlas under hela spelet. När en marin dör tar en annan sin plats och litar på mig kan de göra det den . I själva verket kan de till och med falla byte mot en Facehugger, bli impregnerade och så småningom födas en Xenomorph. Marines tar bort av Alien Warriors kommer att dras till ett bo, och spelare har en begränsad tid att arrangera en räddning, så att de inte blir ovilliga mödrar.
När det gäller strid är detta ett brutalt spel med lite utrymme för förlåtelse. Utlänningar springer mer än gärna från golv, skitter på taket och bedriver obevekligt flyktande spelare. Xenomorphs hata står stilla och kommer att ströva över golv, ibland till och med utföra sina egna små finesser för att förvirra spelare. Varje främmande är ett hot, och spelare behöver viss nerv för att ta ner dem.
Spelare får tillgång till den obligatoriska pulsgeväret och en pistol. Genom att hålla knappen på vänster axel håller en Marine fast i marken så att riktningseld kan användas - avgörande för att hantera takälskande utlänningar. Fler vapen kan låsas upp tillsammans med granater och andra unika verktyg.
Förutom standardutforskning och strid kommer det att finnas Power Loader-strid och sektioner där du skjuter från ett snabbt fordon. Demonstrationen inkluderade också en särskilt utmanande kamp mot en främmande drottning, där jag var tvungen att avvärja flera Facehuggers medan jag kastade sprängämnen i tikens huvud. Hon tog ner tre av min marines innan hon roligt föll ansiktet först på marken.
java programmering intervju frågor för erfarna
Jag älskade absolut vad jag fick spela i spelet och jag ser mycket fram emot att spela mer. De vackra sprite-baserade animationerna, serietidningens personlighet, överraskande atmosfär och panikframkallande utmaning sätter scenen för vad som kan vara ett av de bästa Aliens-spel som någonsin har gjorts. Jag kan inte vänta med att få tag på mer!