borderlands 3s bloody harvest event is live
Ingen stor karaktär nerfs den här veckan
Border 3 har inte sin första stora premium DLC ännu, men den är värd för sitt första stora gratisevenemang: Bloody Harvest.
Den här saken är allhelgonaafton och neongrön, och kommer att löpa från och med den 5 december: till och med fram till den riktiga semestersäsongen, inte Hallmark 'vi tycker att vi borde kunna sälja Holiday saker i september säsongen. Bloody Harvest har inte heller ett stort argumentfyllt karaktär nerf patch, främst bara ett gäng klassiska bugfixar, liksom tillägget av Mayhem-läge för riktiga valvjägare-speltyper på konsoler, fotoläge på konsoler och ECHOcast Twitch förlängningsstöd för ... du gissade det, konsoler.
När det gäller det förstnämnda, kan du också specifikt använda matchmakingverktyg för Mayhem-läget nu, vilket skulle hjälpa många människor som inte har vänner att direkt samarbeta med. Utanför Flakker som nu använder en ammo-bit istället för fem, har inte mycket förändrats från ett gameplay-perspektiv. Växellådan säger att den planerar större saker för framtida patchar, inklusive dedikerade loot pooler för chefer, en större bank (detta är förmodligen min mest efterfrågade funktion, och kommer att 'rullas ut över framtida utgåvor'), Mayhem Level 4, karaktär buffs (vi älskar att se det), fler varuautomater, överhoppningsbara snitt och en måldummy för att testa redskap i Sanctuary III-navet.
Jag hoppas att detta är bara början. Borderlands 2 stödet varade i flera år, och jag skulle gärna ha förmågan att hoppa in Borderlands 3 periodiskt på samma sätt.
24 oktober (växellåda)
ANMÄRKNINGAR FÖR PATCH 3
- Lade till stöd för Bloody Harvest, den gratis begränsade händelsen som börjar den 24 oktober och slutar den 5 december.
- Under evenemanget blir huvudmenyn nu skrämmande när mikropatten laddats och händelsens innehåll är tillgängligtSTABILITET
- Fixade ett rapportfel vilket resulterade i en krasch under laddning i kartor
- Fixade ett rapporterat ljudkraschbugg
- Fixade en rapporterad krasch som inträffade för vissa användare när nivåövergången omedelbart efter att ha kastat en longbow granat
- Fixade en rapporterad sällsynt krasch som inträffade för vissa användare efter genomförda uppdrag
- Fixade en rapporterad krasch som inträffade för vissa användare vid byte av ett utrustat vapen
- Fixade en rapporterad krasch som inträffade för vissa användare vid sortering av uppdragsloggen efter region
GENERAL
- (Endast konsoler) Mayhem-läget är nu tillgängligt i True Vault Hunter-läget på konsoler
- (Endast konsoler) Lade till fotolägesstöd för konsoler
- (Endast konsoler) Lade till stöd för ECHOcast Twitch Extension för konsoler
- Lade till nya Vault Hunter-anpassningar och prydnadssaker
- Extra förmåga att specificera Mayhem-läge under matchmaking
- Justerade volymen på introfilmerna för 2K och Gearbox-logotypen
- Adresserade rapporterade oro där vissa spelare saknade färdighetspoäng
- Uppdaterade gore stubbstrukturer för konsistens
- (Endast PC) Förbättrad tillförlitlighet för röstchattsystemet när du öppnar och stänger ECHO-menyn på PC
- (Endast PC) Lade till en modifiering så att man inte längre kan spela i textchatt för att skriva in textchatt
- Singularitetsgranater kommer inte längre att orsaka Saurian-kroppar att flyta i luften efter att ha dött
- Åtgärde en rapporterad oro för att vissa spelare upplevde någon Visual FX för sidemissionen 'Transaction Packed' innan de accepterade uppdraget
- Adresserade en rapporterad oro för att vissa spelare upplevde att Brick fastnade efter att jag jagade fiender från klippan nära Hector's Lament i The Anvil
- Gör en modifiering där Amber Lamps inte längre har en chans att leka under 'Defend BALEX' -målet för 'The Family Jewel' -uppdraget
- Behandlade en rapporterad oro med den legendariska granaten mod kvasar , där det inte räknade mot det valfria granatdödande målet i slaktkartor
- (Endast PS4) Åtgärdade ett språkkodproblem som finns i PS4-aktivitetsflöden för engelska
- Åtgärdade en rapporterad oro där användare med deras region inställda på Japan inte kunde fullfölja snabbresan
- Gör en modifiering så att Safe Area Calibration nu sparas när spelet startas om
- Kameran återställer inte längre till en slumpmässig plats när du använder återställning av kamerafunktionen i fotoläge
- Fotoläget tvingar nu utgången när spelaren är teleporterad
- Undertexter finns nu när man går med i en annan spelares spel medan en film spelar
- Adresserade en rapporterad oro där vissa ljud var tyst eller saknade för den andra spelaren i delad skärm
- Skapade olika UI-fixar med splitskärmar
- Fixade ett rapporterat UI-problem där Mayhem Modifier-menyn ibland inte skulle visas för vissa spelare
ANMÄRKNINGAR FÖR OKTOBER 24 HOTFIX
Som nämnts i förra veckans ström, fokuserar veckans förändringar mindre på vapen och mer på korrigeringar i hela spelet. Vi samlar in data, läser feedback och arbetar för att förbättra alla aspekter av spelet. Fortsätt skicka in felrapporter till support.2k.com!
VAPEN
roamar
- Förbrukar nu 1 ammunition istället för 5.
BUG FIXAR
- Adresserade ett rapporterat fel med 'Space-Laser Tag' som förhindrade vissa spelare att gå vidare till nästa mål
- Atom har modifierats för att inte längre bli oövervinnlig, vilket har rapporterats under vissa förhållanden
- Modifierade Powerhouse Heavy-attacker för att inte längre skada spelare utanför det avsedda området
- Upptäckte en oro för att Projekterade sköldar skadade för mycket skador från General Trauns attacker
- Fixade den rapporterade flytande dörrkarmen i Jakobs teater
- Adresserade en rapporterad potentiell progressionsblockerare när Rhys talar under 'fientligt övertagande'
- Ökade kontrollpunktsstorlekar för New-U-stationer på flera platser
- Inkluderade en modifiering så att Zane's Digi-Clone inte längre kommer att leka in i buren i Slaughterstar 3000
Det är många anteckningar att ta in, och vi arbetar fortfarande hårt på att ta itu med rapporterade problem i Borderlands 3. Men med tanke på att vi är ungefär en månad från Borderlands 3: s lansering, skulle vi vilja ta tillfället i akt att redogöra för våra planer för framtida uppdateringar, inklusive några av gemenskapens mest efterfrågade ändringar. Det kan alltid vara oförutsedda utmaningar när du arbetar med korrigeringar och snabbkorrigeringar, så vi kommer att hålla dig uppdaterad om mer konkreta frisläppstider när dessa uppdateringar fortsätter. Här är en titt på några av de saker vi arbetar med att implementera i framtida korrigeringar.
PRESTANDA OCH STABILITET
Spelprestanda och stabilitet är fortfarande våra högsta prioriteringar. De första frukterna av det arbetet kommer att släppas i vår kommande november-lapp, med olika förbättringar spelomfattande. Vi har också jobbat hårt med att förbättra spelets stabilitet och fler förbättringar i detta avseende förväntas inkluderas i november-lappen. Prestanda och stabilitet kommer att fortsätta att vara en pågående insats med fler fixningar som rullas ut med varje kommande patch.
gratis alternativ till avast-rengöringspremieBANKEN
Att utvidga banken har varit den mest konsekvent begärda funktionen av samhället. Vi har hört er högt och tydligt och grunden för att utöka banken har redan börjat. Den första av flera planerade utvidgningar kommer att sammanfalla med frigörandet av Takedown på Maliwans Blacksite. Räkna med en betydande bankutvidgning som mer än fördubblar det befintliga utrymmet. Ytterligare utvidgningar till banken fortsätter att rullas ut över framtida utsläpp.
DEDICERADE LOOTBOLER FÖR BOSSER
Flera av er har sagt en önskan att hitta redskap lättare i spelet. För att göra det uppdaterar vi loot poolerna (de data som avgör vad artiklarna i spelet släpper) för att säkerställa att mer specifikt redskap faller från chefer. Det betyder att du kan gå till en specifik chef för att få den specifika redskap du letar efter. Vi arbetar med vilka chefer som får vilken utrustning just nu och förväntar oss att detta också är klart som en del av november-lappen.
KARAKTER BUFFS
I de sena stadierna av spelet när Mayhem Mode är aktivt har vi upptäckt att spelare som följeslagare (Moze's Iron Bear, FL4Ks husdjur och Zane's Digi-Clone / SNTL) enligt uppgift inte presterar så bra som vi hade förväntat oss. För att ta itu med detta tittar vi på hur du kan justera skadorna enligt relevanta färdigheter och redskap. Målet här är att se till att vi har så många hållbara karaktärsbyggnader som möjligt.
YTTERLIGARE MAYHEM-NIVÅER OCH MAYHEM 2.0
Mayhem Mode har varit ett fantastiskt tillskott till Borderlands världen. Efter att ha fått bra feedback från gemenskapen har vi arbetat hårt med en betydande ombyggnad som kommer att introducera en rad förbättringar jämfört med flera kommande uppdateringar.
Den första uppdateringen kommer att släppas som en del av Takedown på Maliwans Blacksite och inkluderar den första nya Mayhem Mode-nivån, Mayhem 4. Förväntar sig en betydande utmaning när den debuterar, med tuffare fiender som belöner spelare med mycket synergiserade karaktärsbyggnader. Ett nytt parti legendariska redskap kommer också att släppas bara i Mayhem 4 för att belöna de spelare som verkligen är ute efter utmaningen.
På längre sikt har vi planer på att granska Mayhem-läget med mer UI-stöd, nya Mayhem-modifierare som ändrar spelet mer dramatiskt, Mayhem-spellistor, nya belöningar och ytterligare nivåer av Mayhem för att arbeta igenom. Vi är glada över Mayhem 2.0 och vi kommer att prata mer om det när vi kommer lite närmare utgivningen.
GODISAUTOMAT
Marcus hörde skriket efter fler automater, så vi släpper lite mer på flera kartor. Förvänta dig nya ammo- och hälsautomater utanför några bossarenor och några i några av de större miljöerna. Nedan finns de platser där de nya automaterna kommer att visas:
- Athenas
- Atlas HQ
- Skywell-27
- Lectra City
- Jakobs Estate
- Voracious Canopy
- Tazendeer ruiner
- Stjärnernas pyre
Hoppningsbar film
Vi undersöker för närvarande det bästa sättet att närma oss för att låta spelare hoppa över snitt. Detta är mycket lättare sagt än gjort. Under huven kan spelet aktivera kritiska händelser baserade på film. För att säkerställa att uppdragsutvecklingen inte påverkas negativt måste vi inspektera varje film och se till att dessa händelser fortfarande fungerar korrekt. Vi har några idéer om hur vi löser problemet och förväntar oss att vi snart kommer att få en lösning.
MÅLDUMMI
Behöver du ett enklare sätt att testa din utrustning? Vi kommer att lägga till en måldummy till skytteområdet på Sanctuary III! Vi anser att detta är den bästa platsen eftersom din bank också är på fartyget. På detta sätt kan du hantera och testa dina byggnader på Sanctuary III utan att behöva resa någon annanstans. Du kan förvänta dig att se detta någon gång i december.
FRAMTIDEN
Listan ovan är bara en hög nivå på vad några av våra team arbetar med. Håll dig uppdaterad när vi fortsätter att lägga till mer information och tillägg till denna lista. Vi här på Gearbox är glada över vart Borderlands 3 är på väg, och vi ser fram emot att visa er allt innehåll som fortfarande kommer!