remedy diskuterar hur initiation 4 we sing in alan wake 2 utformades
Visa mig Mörkrets Herold.

Efter 13 långa år, Remedy's Alan Wake äntligen fick en uppföljare, och den har varit en succé, lyckas sälja en miljon enheter till december 2023 .
Rekommenderade videorTill skillnad från sin föregångare, Alan Wake 2 är en överlevnadsskräcktitel med en häpnadsväckande berättelse och inställningar som ibland är rent psykedeliska. Skaparna av spelet svarade på frågor från fansen i en Reddit AMA den 27 februari , och som man kan förvänta sig ville många veta mer om Initiering 4: Vi sjunger . De fick sina svar från Nathalie Jankie, Marko Muikku och John Crossland.
Att kasta in en musikalisk sekvens i ett överlevnadsskräckspel är okonventionellt, men Remedy lyckades få till det, med Sam Lake och Ilkka Villi drar igång sina bästa drag till ljudet av det fiktiva bandet Old Gods of Asgard. Det är dock inte bara en musikal, och precis som askfatslabyrinten i Kontrollera , inkluderandet av strid hjälper till att försegla affären när det gäller att göra det till en oförglömlig upplevelse.
Kapitlet designades av huvuduppdragsdesignern Anne-Marie Grönroos som delade upp det i fyra delar. Med hjälp av en tidig version av den smittsamma Herald of Darkness-låten lades spelbeats till. I vissa fall föreslog inte texterna några spelslag, så texterna ändrades för att matcha de spelslag som designades först.
Genom låten får spelarna en sammanfattning av händelserna i det första spelet och en sammanfattning av Alans liv. Men det är också en 'minispegel av Wake som försöker fly från den mörka platsen.' Därför innehåller kapitlet 'falska fiender i första delen, skuggfiender i andra delen, strid i Bright Falls-stil i tredje delen, Plot Board i fjärde delen; mer eller mindre i samma ordning som de introduceras i själva Dark Place.'
hur man lägger till värden i en matris
Enligt Muikku tog det lång tid att få spelupplägget rätt för avsnittet, främst för att det fanns en önskan att introducera Flare Gun som lätt spränger iväg fiender, vilket ger spelarna en paus från skräcken och en chans att bara njuta av den absurda showen.
Initiation 4 följer en designfilosofi som genomsyrar hela spelet. Enligt Muikku var en av Remedys största utmaningar att 'framgångsrikt limma ihop berättelse och spel till ett sammanhängande paket.' Vi ser detta under musikalen som ger en narrativ sammanfattning av det första spelet samtidigt som fienderna kastar Alans väg.
Jankie anser att Initiation 4 är en viktig del av spelet, även om vissa kanske tycker att det inte är på sin plats för spelets genre. Hon beskriver det som djärvt, kreativt och 'ett bevis på vad Remedy som studio står för.'

Historien bakom historien om Alan Wake 2
Sam Lake dyker upp i spelet som Alex Casey. Han är dock inte den enda Remedy-teammedlemmen som skannades in. Crossland avslöjar att han försökte få in så många utvecklare som möjligt, och till och med hans mamma dyker upp. Vissa utvecklare är representerade på mer abstrakta sätt. Till exempel användes Jankies handstil för Rose, som är en karaktär hon älskar på grund av sin smittande positivitet.
affärsobjekt intervjuar frågor och svar
Under utvecklingsprocessen fanns det ibland roliga buggar att ta itu med. En av utmaningarna som laget stod inför var inkluderingen av vargar som är de första fyrfotade fienderna i serien. Det var inte lätt att få AI rätt, och vid ett tillfälle gick fienden bara fram och tillbaka i trailerparken, utan att attackera spelaren. Jankie minns också en bugg som hade döda fiender som snurrade runt.
En annan stor utmanande faktor var karaktärskontroll, eftersom laget hade som mål att ha en teckenkontroller som möjliggör smidig navigering i trånga, komplexa och dynamiska miljöer. Det tog mycket att komma i mål men Muikku hävdar att 'i slutändan var det värt ansträngningen', eftersom det kommer att gynna Remedy i framtiden.
Fastän Alan Wake 2 är verkligen ett unikt spel, det är uppbyggt av element som är lånade från olika källor. Många influenser namnges, och de spänner över tv-program, filmer, videospel och böcker. Influenser som nämns inkluderar Ensam i mörkret , Fargo , Tvillingtoppar , Dödandet , Mörk , Absentia , Resident Evil , Silent Hill , Ansikte , Alien: Isolering , och även finsk folklore.

Sagas tröja
FBI-agenten Saga bär en tröja som har mer betydelse än vad man från början antar. Den representerar en del av den finska kulturen och stor omsorg togs när den utformades. Crossland arbetade med Minttu Wikberg från Pawlymade tillsammans med regissörerna för att få rätt stickad design.
Det var också ett avsiktligt val för tröjan att innehålla ett rådjur, eftersom det är djuret hon förknippas med medan ugglor är mer relevanta för Alan. Crossland har en djupdykning angående tröjan som kommer i mars , och om du älskar designen tillräckligt kan du sticka en egen och cosplay som FBI-agent.
AMA innehåller en påminnelse om att Alans berättelse inte riktigt är över än, och två DLC:er är på väg . Om de liknar huvudspelet, så är det ingen idé att försöka förutsäga vad som kommer, eftersom Remedy alltid har ett sätt att överraska spelare.