chucklefish talksfinishedstarbound
Företaget hoppas kunna fortsätta publicera på sidan
Bound utvecklaren Chucklefish har talat om spelets framtid och dess roll som förläggare. För Bound spelare, förvänta sig tweaks på hur framsteg hanteras och fler metoder för att få pixlar, uppdelade i ett slags tekniskt trädliknande system. Ett par exempel som ges inkluderar intergalaktiskt jordbruk och hyra fastigheter, som båda låter bra för mig.
Ett så kallad 'slutspel' planeras också. Sektor X är en grupp planeter med PvP aktiverat som standard. Spelare kan valfritt arbeta tillsammans för att kontrollera dessa planeter och 'monster, uppdrag och händelser kommer att vara tillräckligt starka för att vara utmanande även med de bästa verktygen i spelet', enligt Chucklefish. Sedan finns det ett Director Mode, exakt hur det låter som (tänk Dungeon Master), som kan startas från en separat klient, plus användarskapad uppdragsdelning och bättre mod-support.
Det som emellertid fick mig mest upphetsad är företagets önskan att gå djupare in i publicering. Chucklefish får snart ett ordentligt kontor i London och vill '(hjälpa) ut mindre indieföretag' tillsammans med sina nuvarande titlar som Stardew Valley och Wanderlust Adventures . 'Vi vill utveckla mer i detta utrymme och hjälpa indieutvecklare att göra sina spel lönsamma utan att ge bort enorma procentandelar av sina inkomster till rovdrivna förlag.'
Slutligen är ett andra spel i arbeten medan Bound utvecklas kontinuerligt. 'Detta bromsar inte produktionen av Bound alls, oroa dig inte. Jag kommer att hjälpa till med designen men vi kommer att arbeta med helt nya utvecklare. För närvarande är vi fortfarande i scenen där vi sparkar runt idéer, en som fortsätter att dyka upp är en top down, open world, multiplayer piratspel.
standardgateway inte tillgänglig Windows 10 wifi
Chucklefish och Starbound (Starbound) framtid