current number one board game gloomhaven is getting steam release 119018

För det tar inte redan upp tillräckligt mycket av mitt liv
Det här är det mest exalterade jag har varit för videospelnyheter på hela året. Hör gärna av mig.
Du kanske inte är den typen av person som lägger märke till vem som skriver dessa nyhetsinlägg. Om du är det kanske du har märkt att jag har pendlat mellan knappt närvarande till helt frånvarande i några månader. Det finns många anledningar till det, men en av de viktigaste är denna: Gloomhaven . Heck, jag har tänkt skriva en recension av spelet för Destructoid, men jag har inte kommit till det, eftersom jag har varit för upptagen med att spela Gloomhaven .
Om du inte har koll på vad som händer i brädspelscommunityt, släpptes det i början av 2017, och raket upp på BoardGameGeek-listorna, där det för närvarande är nummer 1. Bara ett halvdussin eller så brädspel i listornas historia har varit i samma position. Det räcker med att säga att jag inte bara tycker att den är extremt bra, utan många andra håller med.
Idag på Gen Con meddelade Asmodee Digital att det skulle publicera en digital version av juggernaut bordsspel, som kommer till Steam Early Access i början av 2019. Det har en Steam butikssida redan uppe.
Jag ska erkänna, det visuella här är inte mycket att bli upphetsad över, de visar upp några av de mindre uppfinningsrika monstren och några ganska vanliga fantasy-setdressing. Låt inte det stänga av dig. Inställningen är genuint fräsch när du kommer förbi Living Bones och in på de mer uppfinningsrika monstren. Och actionmekaniken kräver ett så genomtänkt taktiskt beslutsfattande att det liksom inte spelar någon roll om det blir lite fult.
Trots det, jag gräver efter att Asmodee bestämde sig för att med Craghheart avslöja den bästa av de sex startande karaktärsklasserna. Det är från en ras av rockmänniskor som skamligt nog aldrig bemästrade ett element, och så dess glasiga bröstpärla krossades för att visa världen att den aldrig skulle nå storhet, förutom att Craghearts är absoluta bestar, kanske för att de överkompenserar. My Cragheart, Joey Hardone, blir ofta inkallad när det blir för tufft för den ordinarie besättningen.
vilka är faserna i sdlc
Men jag avviker. Det här brädspelet är väldigt bra. Jag hoppas att PC-versionen också är väldigt bra, för då kommer fler att få spela den utan att behöva betala ut 0 för en 22-kilos låda av kartong och plast.
Jag är lite orolig för det sista hoppet, på grund av detta utdrag från designern Isaac Childres: Den digitala versionen kommer att bli ett stort projekt som är mer som sitt eget unika spel snarare än en digital port av ett brädspel. Jag hoppas att det inte tar för många friheter med det, att behålla kärnan i det som gör det speciellt.