dawn war iii gets mod
Orks laddar!
vilket etl-verktyg som är bäst på marknaden
Dawn of War III hade inte den bästa fläktmottagningen vid lanseringen. Medan jag tyckte att det faktiskt var en ganska solid kampanj, drog multiplayer för många jämförelser med MOBA: er och bristen på mod-stöd satte många människor i ett surt humör. Medan flerspelaren så småningom fick en uppdatering för att inkludera ett annat läge, blev den eventuella Steam Workshop-integrationen aldrig daterad. Tack och lov är väntan över och modding-verktygen är i.
bästa YouTube-konvertera till mp3-app
Tillgängligt från och med idag, kan du nu modifiera spelet till ditt hjärtas innehåll och sedan ladda upp dina skapelser direkt till Steam. Den nya uppdateringen för Dawn of War III (som lanserades igår utan modverktyg) innehåller också många balansjusteringar och innehåller en autosave-funktion för kampanjläget. Jag kunde definitivt ha använt det vid lanseringen.
Du kan läsa de ganska omfattande justeringarna som gjorts för specifika enheter på den officiella webbplatsen, men jag kommer att inkludera de mer relevanta lappanteckningarna nedan.
Patchöversikt
hur man öppnar swf-filen i krom
- Modding-verktyg tillagda
- Steam Workshop-support läggs till för nytt modverktyg s
- Spara automatiskt till kampanjen
- Balansuppdatering (endast multiplayer, balansförändringar gäller inte kampanjen)
Allmänna uppdateringar
- Uppgraderingar av fordonshälsa kommer nu att gälla för spelarskapade strukturer
- Byggbara torn för alla fraktioner har haft sina kraftkostnader minskat från 60 till 50
- Diomedes, Terminators, Mad Dread och Wraithblades får inte längre raseri när de attackerar neutrala föremål
- Den avtagande effekten från Devastators, uppgraderade Lootas, Terminators och Dark Reapers klassificeras nu som en ny statuseffekt: undertryckning
- Undertryckning staplas inte med andra undertryckningskällor, men det högsta värdet för undertryck åsidosätter de andra källorna
- Inledande rekvisitionskostnad för kraftgenerator ökade från 80 till 100
- Effektgeneratorskalningskraven för rekvisition ökade från 16 till 50
- Effekt per generator minskade från 25 till 20
- Kraftbelöning från att döda fiendens Shield Generators minskade från 100 Power till 50 Power
- Fas 2: Bonus för kraftgenerator ökade från 50% till 87,5%
- Fas 3: Bonus för kraftgenerator ökade från 50% till 62,5%
- Fas 4: Bonus för kraftgenerator ökade från 25% till 30%
Patchanteckningar: 29 augusti 2017 ( Dawn of War )