dragon ball fighterz patch 1
Här är hon, med kaka
Arc System Works har tappat en ny uppdatering för deras utmärkta tag team anime brawler Dragon Ball FighterZ , vilket ger ett stort urval av fixar till spelets spelplan, scener och allmän mekanik.
Inte bara har förändringar gjorts för flera kämpar över hela linjen, inklusive Android 18, Piccolo, Broly och den nya utmanaren Fused Zamasu, utan massor av fixar har implementerats för spelets träningsläge, live kommentar, Ki Gauge, scenanimationer och mer.
Dragon Ball FighterZ Ver. 1.10 är live nu. Du kan kolla in de fullständiga lappanteckningarna nedan.
Arkadläge:
-Fixade en fråga där Finish-bonusvärdena inte är korrekta när du avslutar med vissa drag, t.ex.: Trunks 'Cyclone Buster, Gotenks' Charging Ultra Volleyball, Freeza's Sorbet's Ray Gun.
Träningsläge:
-Fäst ett problem där de inspelade ingångarna inte visas korrekt när man använder horisontella ingångar med en eller två medlemmar i motståndarlaget.
-Löst en fråga där ingångarna till alternativet Repeat Attack vänds efter att ha utfört Ginyus kroppsbyte till antingen den andra eller den tredje karaktären i Practice.
gameplay:
Android 18:
-Fixade en fråga där den senare explosiva delen av & lsquo; Energy Wave 'ibland missar även när de första delarna träffar.
-Löst en fråga där Dragon Rush inte startar en motståndare i vissa situationer.
Zamasu (smält):
-Löst en fråga där Zamasus position är lite av när den grips av Android 16's Dynamite Driver.
Vegito (SSGSS):
-Fixade ett problem där effekten av Vegitos Omega Finishing Blow stannar längre på skärmen när du ansluter Vegitos Omega Finishing Blow till Goku Black's God Slicer Dance med Ultimate Z Change.
-Vindeffekten av Vegitos Omega Finishing Blow kvarstår delvis när Ultimate Z byttes till Goku Black precis innan Omega Finishing Blow träffar en motståndare.
-Fixade ett problem där en motståndare flyter i ett oskadligt tillstånd när han träffar motståndaren och motståndarens assistanskaraktär samtidigt med Vegitos Crouching Special eller Jump Special och avbryter den.
-Löst en fråga där förhandsingångar inte är tillgängliga när du slår en motståndare med Vegitos Crouching Special och Jump Special.
Android 21:
-Löst en fråga där en motståndare inte försvinner med stjärnblink när han startades med marken Dragon Rush.
-Löst en fråga där Android 21's Homing Energy Blast inte ändrar sitt mål även efter en Z-förändring (också fixad för Piccolo).
-Löst en fråga där riktningen Homing Energy Blast skjuter tillbaka en motståndare inte vända även när teckenposition är omkopplad (också fixad för Piccolo).
Broly:
-Fixade problem med scenförstörelsesscenerna (färger, glitches ...) när du utför Brolys Gigantic Meteor (R2 / RT-knappversion) och Z-förändring innan en motståndare är K.O.ed.
-Löst en fråga där explosioneffekten av Brolys Eraser Blow rör sig snabbt i horisontell riktning när det kolliderades i viss tid.
Goku (SSGSS):
- Fixade ett problem där kamerarrörelsen är felaktig när man startade en motståndare med Goku (SSGSS) antenn Dragon Rush.
Gohan (vuxen):
-Fixade ett problem där Jumping Light Attack whiff när de utförs mot Goku Black direkt efter Dragon Rush.
Beerus:
-Fixade en fråga där en motståndares Ki-mätare ökar mer när K.O.ed med God of Destructions dom och speciella klippscen.
-Fäst ett problem där Ki-mätaren ökar när den tunga versionen av Sphere of Destruction träffar en motståndare.
liten:
-Fixade ett problem där Piccolos Z Assist inte avfyrar Homing Energy Blast när den utförs medan Majin Buus Fat Throw slår en motståndare.
-Fixade ett problem där Piccolos Z Assist inte avfyrar Homing Energy Blast när den utförs medan Android 16 tar tag i en motståndare med Flying Powerbomb.
-Löst en fråga där Piccolo's Homing Energy Blast inte ändrar sitt mål även efter en Z-förändring (också fixad för Android 21).
-Löst en fråga där riktningen Homing Energy Blast skjuter tillbaka en motståndare inte vända även när karaktärernas position är omkopplad (också fixad för Android 21).
Goku Black:
-Fixade ett problem där vissa Goku Blacks spegelbilder delvis visas utanför skärmen när du utför The Work of a God på en mycket hög position.
stammar:
-Fixade ett problem där Trunks animering blir konstig när man slår en motståndare med Shining Slash efter K.O. eller tid.
Majin Buu:
-Fixade ett problem där storleken på lindningseffekten av Majin Buus Fat Slow är baserad på den första karaktären när man träffar en motståndare vid en omedelbar Z-förändring utförs.
Andra korrigeringar:
Live kommentar:
-Fixade en fråga där livekommentarer spelas för tidigt när Beerus tar en motståndare med sin Meteor Attack.
-Fäst ett problem där en ljudkommentar relaterad till Beerus VS Zamasu spelas medan Goku Black spelas (& lsquo; Jag-jag tror inte detta! Zamasu har försvunnit! ')
Bakgrund:
-Löst en fråga där alla byggnader i bakgrunden kollapsar samtidigt när Z reflekterar energibollar efter att ha utfört följande drag: Majin Buu's Nu Buu verkligen ... hatar dig !, Android 16's Hell Flash Maximum Output and Last Resort, Android 21's Excellent Full Course and Sweet Tooth .
Röst:
-Fixade ett problem där röst inte spelades korrekt när man utför Dragon Rush (Forced Switch) och sedan Dragon Rush igen direkt efter.
Med förändring:
-Fixade ett fel när du trycker på framåt + attackknapp + hjälpknapp samtidigt för att ändra Z medan du hoppar.
-Fixade ett problem där en karaktär befinner sig i en övergångsram till en hopprörelse.
Ultimate Z Change:
-När du avslutar en motståndare med Ultimate Z-ändring med hjälp av Meteor Attacks nedan, blir Assist-mätaren inte tillgänglig under viss tid i början av nästa omgång:
-Android 21's Sweet Tooth
-Majin Buu förvandlas till godis!
-Beerus 'Gud av förstörelsens dom när den speciella K.O. klippt scen utlöses mot Goku Black och Zamasu (Fused)
Hjälpa:
-Fixade ett problem där hjälpkaraktärer lämnar skärmen utan att ta K.O. rörelse när besegrades av Jump Heavy Attack. (Trots att de besegras).
Ki-mätare:
-Fixade ett problem där Ki-mätaren slutar öka när han slår en motståndare med något som projektiler av fälltyp medan en spelartecken utför press-och-håll-Vanish-drag i Sparking! stat