star fox zero sales off series worst japan
Nintendos huvud är i McClouds
Jag är legitimt osäker på varför Nintendo känner sig Star Fox borde få en nick över många av sina befintliga, orörda egenskaper COUGH METROID COUGH COUGH och det verkar som om jag inte är ensam.
Förra veckan såg vi Star Fox Zero och Star Fox Guard dubbelpaket-debut till en 5: e plats i japansk detaljhandel med 17 114 sålda enheter. Lägg till 8.135 solo Noll enheter och den sitter fortfarande i fjärde, bakom två En bit spel (eller, samma spel på Vita och PS4) och Yo-kai Sangokushi . I princip inte bra. (Notera: Star Fox Gourd data är inte tillgängliga)
Och Famitsu-data sätter det i sammanhang med tidigare poster i serien (ja, Adventures var faktiskt ett GameCube-spel).
Första veckans försäljning av Star Fox Zero i Japan och andra i serien.
- ZhugeEX (@ZhugeEX) 3 maj 2016
Det är tydligt att spelet inte har presterat bra. pic.twitter.com/BJ2Yk1eRe2
Poängen är att se första veckan och livslängden försäljningen krymper? Till och med nostalgi hit av a Star Fox 64 3DS-remake gjorde inte trupperna. Jag minns inte ens Star Fox Command . Med Wii U en halt ankekonsol framför Nintendos nya ansträngning (och Wii U-försäljningen låg som den är) tvivlar jag på att det kommer att bli en långsam och stadig livslängdstråla uppåt heller. Mer troligt, dedikerade Wii U-ägare valde det och det är det. Ingen närmar sig en och en halv miljon, som Splatoon . Försäljningen i Europa och USA är inte tillgänglig ännu, men jag förväntar mig inte att det kommer att bli så mycket bättre.
Utanför Foxs popularitet i Smash , Jag vet inte varför Nintendo fortsätter att ta sig en gång Star Fox , särskilt med tanke på seriens allmänna brist på en sammanhängande identitet när den inte förlitar sig på att bara göra om det första spelet igen.