forsoker bungie aterta lite mark med destiny 2 spelare fore the final shape
Kommer Bungies goodwill att räcka för att få tillbaka spelare?

Bungie har varit okarakteristiskt generös på senare tid. Vid första anblicken verkar det som Destiny 2 spelarna äter bra. Men Bungies taktförändring läser inte som dess vanliga utbyte mot goodwill - något som är särskilt sant när man tittar på tillståndet i studion.
Rekommenderade videorBungie är i en historiskt dålig plats. Följande ett förvärv av Sony , det är press på studion att uppträda. Som IGN:s Rebekah Valentine tidigare rapporterat, anställda kallade atmosfären 'själskrossande' efter en omgång av uppsägningar och förseningar för Den slutliga formen , med båda enligt uppgift pga Destiny 2 saknar det s intäktsmål med 45 %.
Studion behöver Den slutliga formen att göra det oerhört bra. Det enda problemet är att Bungie har skapat en mardröm för att behålla spelarna med slag mot moral och misstro. Det är svårt nog att hålla spelare engagerade under ett helt år, även under 'normala' omständigheter. Med en lång fördröjning och inget storskaligt planerat innehåll för att få spelare över mellan, Destiny 2 befolkningen har haft några av sina värsta dagar någonsin . Och medan befolkningsdata bara står för PC-spelare på Steam, är tillförlitliga siffror inte tillgängliga för andra plattformar.
vad är en nätverkssäkerhetsnyckel för wifi
Det finns den typiska, gratis provmetoden i liveservicetaktik, men detta har aldrig varit Bungies stil av 'generositet'. Istället för det traditionella innehållet som har dykt upp mellan expansionerna, som Bungie 30:e Jubileumspaket eller den rent kosmetiska Armour Synthesis-funktionen, Destiny 2 spelare ser nu fler gratis belöningar och sedan länge efterfrågade funktioner som gratis Bright Dust varje vecka , den lukrativa Riven's Wishes uppdragslinje , ny toppvapen , teckenredigeringar och mer. Bungie vet att det måste hålla fansen investerade, och i vad som verkar vara ett vansinnigt streck för att behålla spelarna, gör studion allt.
Ett frenetiskt krångel

I november 2023 skrev jag om hur Destiny 2 hade fått ett slag som verkade omöjligt att återhämta sig från . Tanken var det Destiny 2 är beroende av kontinuerligt engagemang som ett liveservicespel. Bredden av innehåll Bungie lägger till spelet är endast ekonomiskt motiverat om det kan hålla spelarnas utgifter. Det räcker inte att kolla in en expansions berättelse och vara på god väg; Bungie behöver spelare för att spendera pengar under hela året. Och för det mesta, Destiny 2 är väl utformad kring denna intäktsgenerering.
Vill du kolla in den nya säsongsberättelsen? Köp säsongen. Vill du göra den nya Dungeon? Köp en Dungeon Key. Vill ser ut som Garrus från Masseffekt ? Du kan satsa din bottendollar på att du kommer att satsa på Destiny's Silver premiumvaluta. Även om det säkerligen finns ett argument att framföra angående övervinstning av Destiny 2 , hela konceptet fungerar bara om spelare är, ja, spelar .
Så, när en försening förlänger Ljusfall Vad kan Bungie göra i ytterligare tre månader mitt i spelares avhopp över genomsnittet och negativa gemenskapsentiment? Planen verkar vara att göra ett erbjudande som är för bra för att tacka nej. Bungie är inte i stånd att sätta ett team på att samla ihop nytt innehåll för att fylla tomrummet, men hur är det med gratissaker varje vecka? Vad sägs om den där karaktärsanpassningsfunktionen utvecklare vädjade till Bungie tillägga? Det skulle vara hanterbart. Missförstå mig inte, jag har inget emot Bungies atypiska parad av goodwill, och det är ett vanligt tillvägagångssätt för liveservice. Men i Bungies fall känns det som ett reaktionärt knep att få spelare att investera nu när säsong 23 nästan är avslutad och den långa väntan på Den slutliga formen börjar på allvar.
Andra sidan av myntet

Så, vad får Bungie ut av att vara generös? Tja, det uppenbara priset är att vinna tillbaka en del av samhällets välvilja. Annars handlar det om att ge spelare en smak av det höga livet för att locka framtida köp. Till exempel är gratis Bright Dust fantastiskt. Det låter spelare köpa en kosmetika eller två som de inte skulle kunna annars. Men det tvingar också spelare att gå igenom butiken, dinglande Öde Andra coola alternativ som endast kan erhållas med Silver. Visst, alla kommer inte att ge efter för frestelser och lägga till premiumvaluta i sin kundvagn, men det är svårt att motstå endorfinrushen efter att du har smakat gratis.
Alla dessa nyligen öppna tillägg leder till en liknande loop. Spelare kan få lite så länge som de investerar lite. Nu är jag inte direkt emot vad som händer här. Trots hur det ibland kan låta vill jag Destiny 2 att lyckas. Det måste återuppliva lite framgång, och om dessa krokar är vägen dit, så är jag för det. Visserligen finns det också ny spelchef, Tyson Green , att betrakta som en variabel. Även om Greens input verkligen kunde ha varit inblandad, skulle det vara naturligt att mycket av detta innehåll, som Rivens Wishes-uppdrag, arbetade på eller slutfördes långt innan Joe Blackburn meddelade förändringen i ledarskap .
Som alltid kommer jag inte att se en presenthäst i munnen. Jag skulle älska att dessa drag skulle signalera en mer betydande kursförändring för studion som helhet. Och jag tror inte att många spelare någonsin kommer att klaga på att ha mer att göra i Destiny 2 . Men för tillfället kan jag inte låta bli att känna att veckovisa Riven's Wishes-uppdrag, Bright Dust-gåvor och roterande nya vapen är ett smart sätt att få folk att spela tills den stora showen kommer via Den slutliga formen i juni.