games time forgot indiana jonesgreatest adventures
Efter förra veckans Super Star Wars-trilogin skrivning, det är nu dags att markera Övrig okänt trilogispel: Indiana Jones 'Greatest Adventures .
Det är i princip som Super Star Wars-trilogin , utom det är baserat på en mycket bättre filmserie (det stämmer, jag sa det), alla tre flicks sammanfattas i bara en patron, och det finns cirka 60% mer Harrison Ford. Men annat än det är trilogispelen anmärkningsvärt lika; båda hoppar fram och tillbaka mellan sidorullning och nivå 7-nivåer, båda är oförlåtande svåra, och båda spelar snabbt och löst med sitt källmaterial.
Så gå vidare, slå hoppet. Lita på mig .
Berättelse:
Indiana Jones 'Greatest Adventures på något sätt lyckas samtidigt vara det verkligen trogen till originalfilmerna, och inte särskilt trogen alls. Å ena sidan vägrar det att ta Super Star Wars väg och förvandla varje dialogscen till en ursäkt för plattform och kamp: du behöver inte slå och hoppa dig igenom Indys universitet innan du går till Kairo.
Å andra sidan ignorerar spelet också några av de bästa actionsekvenserna i alla tre filmerna. Du hittar inte Raiders lastbil jagar in Största äventyr , och du kommer inte heller spela båtar eller motorcykeljakter från Den sista korstågen . Och du kommer inte ens ser Coronados kors.
hur man gör en enkelsidesapplikation med angularjs
Åh, och den sista chefen är en ond, zombifierad version av Walter Donovan. Istället för att åldras tusen år och omedelbart dö efter att ha druckit från den falska gralen, tappar han bara huden och blir åttio gånger kraftigare. Så det finns det där .
gameplay:
Samma affär som Super Star Wars spel, utom hundra gånger hårdare . Du känner till lägen 7 nivåer i Välde eller Jedi ? Kommer du ihåg hur jag tikade att de var svåra? De har ingenting på läget 7 steg i Största äventyr . Varje jaktscen, vare sig det är på en gruvvagn eller i en tvåplan, kräver att spelaren undviker sig och skjuter med reflexerna från en genetiskt konstruerad kanin. Om du inte kan undvika fallgroparna, dör du väldigt snabbt, och - som man kan förvänta sig av ett spel som gjordes 1994 - måste du starta om hel nivå igen, även om du dog precis innan slutet.
Sidorullningen är mer eller mindre standard, men de är också typ av olinjära. Indy kan klättra ovanpå många ytor och använda sin piska för att svänga från trä, väggmonterade pinnar; eftersom Indy kan göra så mycket, trodde Factor 5-utvecklarna att det kan vara söt att ge spelaren ett gäng olika rutter till målet - bara för att avsluta alla utom en av dem när spelaren har spenderat tillräckligt med tid på en given väg att anta att det är rätt.
Anka när du kunde ha hoppat? Tuff titty - du måste antingen dö eller gå hela vägen tillbaka till det korsningen, och vi kommer inte säga att det är så förrän du redan har använt ytterligare fem minuter på att gå rätt.
Spelet är det inte Allt men frustrerande. Hur det replikerar vissa ögonblick från filmen med spel är verkligen, riktigt underhållande. Klippsjakten spelar ut precis som du kan förvänta dig - den fördömda klippet tar upp hela den vänstra halvan av skärmen - och denna badasscen från Raiders är perfekt översatt till en 2D-bosskamp. Chefen faktiskt kan inte bli slagen om du inte följer filmen och skjuter killen i bröstet; även om du försöker slå honom med din piska, kommer killen bara att stå där och ta det tills du äntligen byter ett dåligt animerat mössa i röven.
Varför spelar du förmodligen inte det:
Jag måste älska den här killen som är mycket accentuerad, ibland stressad kommentar när han slår spelet.
Men allvarligt, se bara killen försöka slå den sista etappen - det är friggin ' hård . Varje liten plattform har en enorm spik som kan slå dig till din död i en hit, var och en av timingpusslarna tar upp en betydande del av hälsan med varje hit ... på många sätt är detta spel ännu mer förlåtande än Super Star Wars spel.
Det hjälper inte heller att kontrollerna inte är så nära. Indy hoppar ganska trögt och att rikta sin piskattack i någon annan riktning än rakt fram kan vara ett riktigt jobb. Heck, du kan inte ens skjuta din pistol och röra dig samtidigt om du inte börjar skjuta efter du börjar springa, eller om du hoppar i luften och avfyrar pistolen och håller Y-knappen intryckt eller - vad som helst. Kontrollerna är inte bra.
Faktiskt, med tanke på att kontrollerna inte är så bra, spelet sig är verkligen inte så bra. Det är intressant, det har lite söt nivå design, och dess omväxlande trohet till och okunnighet om källmaterialet gör det åtminstone värt ett försök. Det är naturligtvis oerhört enkelt att INTE emulera - om du är ett fan av Indy-serien, kan det vara värt att två sekunders INTE nedladdningstid är att höra 16-bitarsversioner av Indy-temasången och den berömda stenblock.
hur öppnar jag en XML-fil