heroes storms varian feels underwhelming
Han är mångsidig
hur man skapar en string array java
När Varian Wrynn, före detta King of Stormwind träffar Heroes of the Storm slagfältet kommer han att ta med sig ett helt nytt koncept i spelet - karaktären i flera klasser.
Varian är en tank i hjärtat, byggd med principerna om a World of Warcraft Krigare i åtanke, men han kan också förändras till en mördare-roll. Och detta är inte heller nominellt, eftersom han kommer att räkna för både Warrior och Assassin-uppdrag.
Han kanske inte är nästan lika rolig att spela som Ragnaros, men han kommer att uppfylla en nisch och spelet behöver desperat fler krigare som det är.
Hela affären med Varian involverar hans nivå fyra och nivå 10 talanger, som hjälper att skjuta honom mot mer skada absorption eller skada output. Mycket tidigt in i matchen har du chansen att uppgradera antingen hans parry eller laddningsförmåga, men på nivå 10 väljer du antingen mer hälsa och mindre skada, mer skada och mindre hälsa, eller en hälsosam blandning mellan de två . Precis som hur Dehaka växer tillbaka sin arm vid denna tidpunkt, kommer Varian att ändra sin utrustning i enlighet därmed, idrottande ett svärd och sköld, dubbelsvärd eller jätte- svärd baserat på ditt val. Det ser inte bara spiffy ut, utan det fungerar som en ledtråd för fiendens team om hur man närmar sig honom i en kamp.
Hans kit innefattar en linjefärdighet med svärd snedstreck, nämnda parry (som mildrar fysisk skada i 0,75 sekunder), och en laddning, som kan vara begåvad att fungera som en stun. Varians passiva Heroic Strike ger dig bonusskador var 18: e sekund obetydd. Om du går efter Taunt-heroiska förmågan (som tvingar en fiendhjälte att attackera honom i ungefär en sekund) får han en passiv hälsotillväxt med 50% och en attackhastighetsminskning med 25%. Om du går till Colossus Smash (en enda målattack som kan vara begåvad vid 20 för att träffa flera fiender), kommer han att få en skadaökning på 75% och en minskning av 10% hälsa. Slutligen, 'Twin Blades of Fury', ett tredje val, ökar attackhastigheten med 100% och minskar hans basattackskada med 25%, vilket ger honom en kortare koldioxid på Heroic Strike om du fortsätter att attackera hjältar.
Det låter inte så sexigt, eller hur? Det är inte. Varian är en beprövad melee tank eller skadeförsäljare beroende på vilken rutt du går, och han har inte mycket vad gäller manöverbarhet oavsett vilken rutt du går med. Men låt oss vara tydliga - han får jobbet gjort och kan vara semi-tanky även med hans mördare byggs. Jag upptäckte att han är väldigt bra på att få skador på en enda målsättning, särskilt om du går full lönnmördare och går efter den där stun. Om du har Heroic Strike up kan du smälta mördare innan du till och med sprider din heroiska. Men samtidigt, utan tankbyggnad eller tankcentriska talanger, kan han spänna riktigt snabbt om han är fokuserad av fiendens team, och är verkligen begränsad när han kämpar mot flera mål.
Det är svårt att säga hur Varian kommer att bli när han träffar den fullständiga versionen av Heroes of the Storm . När det gäller nästan vilken krigare som helst, är de i allmänhet underkraftiga vid lanseringen och kräver flera buffertar efter utsläpp för att förbli konkurrenskraftiga. Han kanske inte är så extremt fallet om människor föredrar skador och skapar talangval för cookie-cutter för att säkerställa att han skapar så mycket kaos som möjligt, men jag är inte helt säker på hans förmåga att fylla någon roll bättre än mycket av befintliga tecken.
Så medan jag kommer att vara där en dag för att ge honom ett skott, tvivlar jag på att jag spelar honom så mycket som jag säger, Ragnaros, som helt skakar upp befintliga MOBA-uppfattningar.