how reliable is switchs online
När Monster Hunter Generations Ultimate landar kommer vi att kämpa mot LAGiacrus? ... Jag ville verkligen skriva något peppy här okej
Nintendo är ett av få AAA-företag som fortfarande förstår värdet av lokal multiplayer, och det är fantastiskt. Andra företag bör följa sina fotspår där. Nintendo har också byggt upp ett rykte för att ha mindre pålitlig netkod online. Det är extremt problematiskt i en värld där online-anslutning blir mer utbredd varje dag.
bästa stället att titta på gratis anime
Trots detta planerar Nintendo att gå med Sony och Microsoft genom att rulla ut en betald onlinetjänst. Det är acceptabelt, förutsatt att pengarna används för att förbättra det online ... men Nintendo har aldrig sagt att det gör något sådant. Onlineplanerna nämner molnbesparingar och några NES-spel (och förmodligen andra retro-spel för att lyckas med Virtual Console, inte att vi har sett något ännu), men ingenting om att förbättra online-stabiliteten. Så länge online är acceptabelt, skulle jag förmodligen grotta ändå.
Men just nu är Switch online är inte godtagbar. Ibland är det till och med ospelbart, och råden på Nintendos supportsida har inte hjälpt mig. Även om jag inte är säker på exakt hur utbredd detta dilemma är, vet jag från tidigare diskussioner med vårt samhälle att detta inte är ett unikt problem.
Mario Tennis ess fick mig upphetsad för en konkurrensscen på nätet till skillnad från något annat spel i nyligen minne. Det är ett av de första spelen jag har köpt på länge specifikt för onlinespel. Men varje gång jag söker efter motståndare i online-normala eller turneringsmatcher har jag alltid noll till två stänger av anslutning, kanske tre om jag har tur. De mycket få gånger jag lyckas ansluta till en motståndare, förstör den opålitliga fördröjningen den spännande mekaniken med frustration och tristess. Uppfattningen att jag kommer att behöva betala för den här ospelbara nätkoden inom en snar framtid känns förolämpande.
Även om detta är den värsta onlineupplevelsen jag har haft med något Switch-spel, är det inte det enda problematiska. Jag har haft gott om online-kul med Mario Kart 8 Deluxe och Splatoon 2 , men jag kopplas bort regelbundet under längre sessioner. När jag nyligen sparkade upp MK8D för att leka med en vän fann vi att vi inte kunde hålla vårt rum öppet efter ett dussin försök. Detta var bara en tillfällig fråga, eftersom jag sedan dess har haft fler online-lopp, men inte utan några spontana anslutningsfel som vanligt.
Naturligtvis är den vanliga tråden mellan dessa problem att dessa är min problem. Det finns många sätt att stödja min online-kvalitet till andras kvalitet, som alla för närvarande är utom räckhåll tack vare externa faktorer. Och ändå påverkar inte dessa personliga omständigheter mina andra konsoler och enheter synligt.
pl / sql utvecklare intervju frågor
Min dator är inte fantastisk, men det är okej med att stanna online under större delen av dagen. Min PS4 kan inte använda Share Play, men jag kan alltid komma in i en online-lobby med lätthet. Tidigare i år döljer jag regelbundet Monster Hunter World med mina närmaste vänner över Discord-samtal. Vi hade aldrig några problem även om jag var värd för ett rum. Dessa fungerar fortfarande bra idag och de gav mig aldrig något behov av att uppgradera mitt internet.
Det är inte ens nödvändigtvis ett problem jag har med Nintendo Switch som helhet, utan med Nintendo-utvecklade spel. Jag har provat Fortnite kort på både PS4 och Switch, och medan den senare hade en del bländande fördröjning, tolererade jag lätt det. Jag kunde konsekvent komma in och hålla kontakten med tändstickor. Det faktum att det är lättare att hålla kontakten med 100 spelare än att hålla en tennisspelare med två spelare talar ligor om detta problem.
Hej @Xbox, eftersom vi kan spela tillsammans i @ Minecraft nu, ville du bygga något? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 juni 2018
öppna burkfiler på Windows 10
Vi kanske har kommit att acceptera mindre online netkod från Nintendo, men jag förväntar mig att den kommer att överskrida de standarder som ställts av andra företag. Nintendo är ett av världens största videospelföretag. Jag är förbryllad över att en av de ledande jättarna inom spelindustrin inte stöder sin online så stark som sina konkurrenter. Om Nintendo kan känna igen den hälsosamma glädjen i online-multiplayer på flera plattformar, varför gör det inte mer för att stödja samma glädje i sina egna spel?
Jag har ingen anledning att spendera pengar på en prenumerationstjänst om standarden som anges i den tjänstens provperiod är att den är ospelbar. Jag har redan lite till inget intresse för Switch onlinetjänstens underbarande erbjudanden, men jag måste erkänna att jag var envis och hade svårt att erkänna det. Att kunna spela Smash Ultimate med onlinevänner betyder tillräckligt för att driva mig mot det prenumerationen, men det blir en bra punkt om jag inte kan förvänta mig att spela pålitligt. Kvaliteten på dessa extrafunktioner är inte kärnan i mitt problem, det handlar verkligen om kvaliteten på själva online. Men eftersom de binder till samma oro för att tvingas betala för normalt onlinespel, kommer jag snabbt att sammanfatta min egen inställning till denna praxis.
Jag prenumererar på en betald onlinetjänst om jag litar på att min tid med den blir bättre än den var innan tjänsten blev ett krav (och att priset är värt dessa förbättringar). Även om jag inte är säker på om PS4: s online-stabilitet har förbättrats jämfört med PS3: erna har de månatliga freebies utsatt mig för många bra spel som jag annars aldrig har spelat. Således anser jag PSPlus vara värt det, även om detta är mer subjektivt och personligt än andra motiveringar för prenumeration. Mer relevant för mitt huvudargument är jag säker på att PSPlus kommer att upprätthålla sitt löfte om att låta mig spela online.
Jag saknar det förtroendet för Switchens online och jag har bara blivit tvivelaktig mer med tiden. Jag har tolererat kanske ibland att jobba online tidigare för det var ett extra på toppen av spel jag köpte mest för enspelare. Åtminstone hade jag fortfarande chansen att njuta av några shenanigans med mina vänner, vilket är hela anledningen till att jag förespråkar för att lägga till online till fler spel. Att betala för en kanske ibland lite fungerande tjänst bör i princip vara oacceptabelt. Även spelare med perfekta anslutningar har problem med den infrastruktur som Nintendo ännu inte har angett, till exempel fuskproblem.
Jag förväntar mig att Nintendo kommer att behöva korrigera sin onlinekvalitet förr eller senare. Företaget får detta klagomål alltför ofta för att försumma det för alltid, särskilt eftersom människor kommer att betala för det snart. Det är inte en fråga om 'om' utan 'när' och upplevelser som min är det mest troliga att påverka 'när'.
Efter att ha sagt allt detta är min erfarenhet med Switch's online just det: en upplevelse. Och nu när du har läst om mina problem vill jag höra från dig. Är min erfarenhet vanlig eller inte? Om jag är en sällsynt utflyktare skulle jag gärna bli förnedrad av denna enkät. Jag kommer bättre att uppgradera mitt internet så småningom. Men det är ingen ursäkt för Nintendos sub-par online-föreställningar.