review resident evil hd remaster
Arvet från herrgården lever vidare
Spela originalet Resident Evil var en upplevelse. Herrgården, lägret, mysteriet med allt - innan genomgångar var lättillgängliga från alla hörn på internet, att gå vilse var praktiskt taget en given, och det var en sprängning.
Hemligheter handlades mellan oss spelare, berättar om dolda rum och föremål, och de flesta av dem var korrekta. Spencer Mansion var en veritabel skatt, och det kunde inte ha varit sant för den efterföljande GameCube-remake, och nu, den senaste HD-utgåvan.
python vs c ++ syntax
Resident Evil HD Remaster (PC (granskad), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Utvecklare: Capcom
Utgivare: Capcom
Släppt: 20 januari 2015
MSRP: $ 19.99
Så vad är det? Resident Evil HD ? Det är i grund och botten en nyinspelning av GameCube-versionen. Som fans vet, innehöll denna iteration en nyblandad layout av herrgården, nyligen myntad dialog och naturligtvis en helt ny visuell glans. Sagda glans har blivit kraftigt uppgraderad för modern tid med HD , utöver några andra små extrafunktioner och ett budgetpris. Det är också tillgängligt för nästan allt utom Wii U.
Denna recension är baserad på PC-versionen, och jag måste säga, Capcom gjorde ett bra jobb. Förutom de inbyggda alternativen för en bred skärm och originalformat, finns det också stöd för upplösningar upp till 1920x1080, en 30/60 FPS-växling och några andra klockor och visselpipor. Det kommer inte att locka hardcore-PC-fans när det gäller förbättrad funktionalitet, men det får jobbet gjort. Du kan få en fullständig bild av alla PC-alternativ i videon nedan om du är nyfiken.
Även om den är förbättrad finns det fortfarande gott om ost när det gäller tonen. Introen framkallar fortfarande nostalgiska känslor av gamla skräckflickar, dialogen är fortfarande roligt läger, och 'dörröppningens laddningsscener' bevaras. Medan vissa kanske känner att allt detta kunde ha uppdaterats för att höja det ännu längre än om GameCube-remake gjorde, är jag glad att Capcom inte förändrade franchisens hjärta och själ. Ett av de senaste problemen med de senaste spelen är förkänslan för ett försök till seriös berättelse, som inte passar bra med den fantastiska stenblåsning och teleportering av Wesker-action.
Du kommer dock fortfarande att få många förbättringar, eftersom modellerna ser bra ut, särskilt på en avancerad dator med alla inställningar jackade upp. Den blåser GameCube-versionen ur vattnet och ser otroligt smidig och flytande ut. Detta gelar väldigt bra med de nya kontrollerna, som undviker de 'tanky' från gamla (även om du fortfarande kan slå på den om du vill), vilket möjliggör en direkt riktningsomkopplare och automatisk körning utan att besvärligt hålla ned en knapp (kom ihåg det? ).
Under den längsta tiden hävdade Capcom att tankkontroller var en nödvändighet och ökade seriens 'spänning'. Även om jag inte nödvändigtvis har problem med att de har vuxit upp med konceptet, är jag glad att det nu finns alternativ att använda modern hantering för dem som vill ha det. Nu är alla nöjda - och gissa vad? Spänningen är fortfarande kvar. Silly Capcom. Men i slutändan bör det noteras att utvecklarna inte var så progressiva att de lägger till förmågan att flytta och skjuta. Föremål måste fortfarande utrustas manuellt genom att pausa, få tillgång till inventeringen och välja ett nytt föremål eller vapen. Det är en snabb process när du tar hand om det, men lite av en relik, speciellt eftersom du fortfarande måste utrusta kniven manuellt.
bästa gratis brandvägg för Windows XP
Fasta kameravinklar är också fortfarande en sak som du kan se både som filmisk eller irriterande. Jag är någonstans i mitten. Det skurrar att springa framåt, få kameran att byta och bli desorienterad (om du fortsätter att hålla den tidigare riktningen kommer din karaktär fortfarande att köra i den riktningen, så det är inte galet), men jag älskar den 'sista stand' -känslan när du kvadrerar mot en närmande zombie i slutet av en hall.
Det faktiska spelet är fortfarande ganska mycket perfekt, och jag tror verkligen att herrgården fortfarande är den bästa miljön hittills. År senare har jag fortfarande inte kartlagt varje våning, och det finns gott om överraskningar även för veteranspelare. Det faktum att båda spelbara karaktärer (Chris och Jill) inte har samma historia eller layout fortfarande blåser mig bort, eftersom de känner sig som två grundläggande olika playthroughs trots att de är på samma plats.
Precis när Resident Evil börjar bli gammal, det är när Capcom kastar ett nytt koncept, fiende eller glänsande vapen på din väg. Stimuleringen är spot-on av vilken standard som helst, oavsett om du är helt förlorad eller känner till varje väg. Om du väljer det kan du också välja ett enkelt, enklare eller normalt läge direkt utanför fladdermus, med hårt anländer senare. Enligt denna mans åsikt är det nya läget förmodligen den bästa introduktionen för nykomlingar i hela serien.
Det finns också några andra moderna fixins som en avancerad topplista, ett filmgalleri, en handbok i spelet och några låsningar av gamla skolor som ett osynligt fiendeläge. Med tanke på att spelet ska pågå i fem timmar på low end och 10-15 på high-end, och det är värt att slutföra minst två gånger, finns det mycket att njuta av här Resident Evil HD .
hur öppnar jag datfiler
Även om jag skulle älska chansen att spela en remastered Resident Evil 2 för första gången med uppdaterade kontroller är jag glad att Capcom beslutade att återuppliva den första posten igen. Resident Evil är verkligen en tidlös klassiker som varje generation bör njuta av och ett perfekt exempel på hur man gör överlevnad skräck utan att täcka spelare med en full armé.
Välkommen tillbaka till herrgården.
( Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. )