how togit gudwith alex street fighter v
Eller antar jag att det är 'ordentligt'
Okej, jag planerar med dig. Jag är ingen professionell på Street Fighter V . Det jag är ganska bra på är att vara anständigt. Jag har samlat resurser som har hjälpt mig att gå från 'helt hopplös' som Alex-spelare till 'hej, jag tror att jag förstår den här killen'! och nu är jag här för att överföra kunskapen till dig!
Det grundläggande:
Alex är en gripare, vilket innebär att du förmodligen sällan möter dem online. Han har också fått några laddningsförflyttningar, som en gång skulle ha fått mig att fly och skriker som en liten bebis. Men eftersom jag främst spelat F.A.N.G., en annan laddningstecken, är jag det sätt mer bekväm med laddningsförflyttningar än jag någonsin varit tidigare.
Alex är inte en kombotung karaktär, men det gör honom inte enkel att spela. Det är oerhört viktigt att ha tålamod och förstå avstånd. Även om detta är sant för varje karaktär, så är det framförallt sant för sådana som Alex. Han är bra på att straffa motståndaren, särskilt med en V-trigger tillgänglig.
Först, låt oss gå igenom några av hans speciella drag.
vitlåda testtekniker med exempel
- Flash Chop (Quarter-cirkel fram + stans)
Detta kommer sannolikt att vara din mest använda special. Du kan länka en Light- eller EX-version från stående medium eller lätt stans. Denna rörelse kommer också att äta projektorer med en hit. EX-versionen kan absorbera projektiler med två träffar.
- Slash Elbow (laddning tillbaka, fram + kick)
Liknar Flash Chop, förutom att du går framåt. Avståndet beror på den tryckta knappen. EX-versionen kommer att gå igenom projektiler, så håll den i din bakficka!
- Air Stampede (Ladda ner, upp + spark)
Ärligt talat, jag har inte hittat mycket användning för detta drag, bortsett från att använda det för sinnespel. den gör orsaka en hård knockdown, vilket innebär att motståndaren inte kan använda funktionen 'snabbt upp'.
- Head Crush (Ladda ner, upp + stans)
Detta drag, jag älskar. Det är bra att fånga människor utanför, eftersom det i huvudsak är ett tomt hopp följt av en kommandogrepp. När det är rätt inställt kan det användas för att gå över brandkulor för de spammare som bara behöver stoppas.
- Air Knee Smash (Dragon Punch motion + kick)
Det här är ett fantastiskt lufthindringsalternativ och ganska enkelt, allt som beaktas. Den ansluts till Crouching Heavy Punch i hörnet!
- Powerbomb (halvcirkel tillbaka + stans)
Alex kommandogrepp. Perfekt för att blanda din motståndare. Lätt version har minst skador men mest omfattande, tung version är motsatsen.
- Sledgehammer (MP + MK While in V-Trigger)
När han laddade detta drag, Alex med parry en enda attack. Det är möjligt att parera flera attacker genom att upprepade gånger trycka på knapparna medan du träffar. Detta kan också användas omedelbart efter nästan vilket som helst normalt i V-Trigger, så se till att experimentera i träningsläge med det.
- Powerdrop (halvcirkel bakåt + stans efter en tung Flash Chop, Slash Elbow eller Sledgehammer)
Glöm aldrig det här! Du kan utelämna detta om du känner för att återställa, men annars är det en fantastisk efterbehandlare. Om du har baren att spendera är EX-versionen utmärkt för att ta itu med den extra skada.
Konst av Cory Shaw.
c ++ ide med kompilatorn
kombinationer:
Som nämnts är Alex inte en kombotung karaktär. Här är en Google Doc med alldeles för många Alex-kombinationer. Författaren nämner att de flesta av dem är överflödiga, men de är där ändå. Jag kommer att dela upp det jag har tyckt om.
- Crouching Light Kick, Standing Light Punch, Light Flash Chop.
Jag ska vara ärlig, jag brukar standarda Standing Medium Punch i en Light Flash Chop, eftersom jag tenderar att släppa länken mellan Light Kick och Punch. Jag skulle rekommendera detsamma om du har problem med att landa detta konsekvent. Den uppenbara fördelen med Light Kick-startaren är starttiden, med andra ord, den kommer ut snabbare än Medium Punch.
- Standing Heavy Punch, V-Trigger, Standing Heavy Punch, Sledgehammer, IMPROVISE!
Uppenbarligen är detta en V-Trigger-kombination. Början är enkel att dra av efter landning av stansen (kan också vara ett stående tungt spark), och du kan improvisera slutet beroende på situationen. Har du en hel mätare och vill avsluta omgången? Gå för en lätt Flash Chop till Super! Om du inte har mätaren eller inte vill slösa bort den kan du helt enkelt gå till ett EX Power-släpp. Det finns också möjlighet att gå för en återställning (avsiktligt bryta och starta en ny kombination) om du känner dig säker / snygg.
- Crouching Heavy Punch, Light Flash Chop.
Den här är enkel, men får dig att se ut som en komplett badass för det är en luftjuggle.
videor:
Denna handledning är underbar. Fantastisk lista över grundläggande kombinationer, luftrenare och mer. Sammantaget är det bara väldigt bra sammansatt och lätt att förstå. Det är en bra grund för alla som vill lära sig Alex.
Ytterligare en tutorial-y-video, men den här fokuserar på en av de viktigaste aspekterna av alla karaktärer: bröd-och-smöret (BnB) -kombinationer. Du måste känner till några BnBs innan du går online, och den här videon kommer säkert att hjälpa. Tillverkad av samma kille som gjorde den omfattande listan med kombinationer länkade till ovan.
I den här videon finns några extra lust om Alex som många kanske inte känner till. Oavsett om du känner dig säker på din Alex-kunskap eller inte, finns det några bra saker att lära dig här.
Man, jag älskar Maximilian. Jag har varit prenumerant på killen i flera år, och han är en underbar tillgång för kampspelsgemenskapen. Han är ganska bra, oavsett spelet, och jag har lärt mig mycket bara av att se honom spela. Jag rekommenderar att du tittar på är 'Week Of'! serien med Alex, eftersom det visar honom lärande aspekter av karaktären i realtid och han ger stor insikt om varför han gör vad han gör medan han spelar.
Skrivbordet är galen. Han är mest känd för sina galna combo-videor som driver spelets mekanik till alla nya nivåer. Men han är också en riktigt begåvad videoredigerare och ljuddesigner. Den här videon är ett perfekt exempel på det eftersom han jämför Alexs ursprungliga inkarnation med den nya i Street Fighter V .
Extra tips:
- Crouching Heavy Punch har tre olika versioner, beroende på vad du har. Ner, ner och bakåt och neråt framåt agerar alla annorlunda. Här är en snabb video som visar skillnaderna.
- Du kan ändra avståndet på hans EX Headbutt genom att hålla vänster eller höger!
- Medan V-Trigger är aktiv, kan Alex parera genom att starta sin Sledgehammer. När Alex börjar verkligen utföra rörelsen förloras dock föräldrarnas förmåga.
Har du några extra tips för att behärska Alex? Låt mig veta! Jag kunde säkert använda dem ...
bästa kodgranskningsverktyget för git
(Den här guiden är baserad på en säsongskodskod som tillhandahålls av utgivaren.)