in race clear warcraft
Fyra dagar, fem chefer
unix kommandon intervju frågor och svar
Loppet att få en världsklass för Uldir, World of Warcraft 's nyaste mytiska (ovan normala och heroiska som den högsta svårighetsgraden som finns) anmälde in av Strid om Azeroth expansion, värms upp.
Uldir anlände just den senaste tisdagen och medan utvalda pluckiga guilder rev upp ruinerna på första dagen, träffade de en stor vägg i Fetid Devourer: en chimera-liknande kamp som mestadels utformas som en redskapskontroll med en snabb häpningstimer. Det krävdes inte en, utan två nerfs för högsta spelare för att rensa det: en vanlig praxis för överdrivna chefer som kräver nästan omöjliga nummer. Vänta, nerfs? Under förflutna tidpunkter av spelet låt Blizzard det ligga och bara nerfed chefer under extrema omständigheter (hej Mu'ru) när praktiskt taget ingen hade hopp om att rensa dem, men tillkomsten av strömmande eran och publiciteten av världs-första lopp har gett dem paus: spelare kan inte hålla hype igång för alltid, och ett veckas klart lopp är ungefär vad de vill.
webbplatser för att ladda ner youtube-videor till mp3
Det verkar vara tempo för Uldir hittills.
Som lite bakgrund: i den tidigare utvidgningen ( Legion ) Nightolden, som kulminerade med en anfall med Gul'dan, tog 11 dagar. Därefter tog Sargeras grav 19 dagar att rensa, och Antorus tog Burning Throne drygt en vecka på åtta dagar. Naturligtvis kan saker också svänga på ett helt annat sätt: Blizzard medgav till och med det Legion Det allra första raidet, The Emerald Nightmare, rensades för snabbt på under en dag.
Så det verkar som om Uldir går enligt plan, åtminstone hittills, och efter redovisning av de nämnda Fetid nerfs. Limit (USA), Wildcard Gaming (US) och Method (EU - som började efter de flesta lag och för närvarande av många anses vara det bästa raiding guild just nu) har alla dumt Fetid Devourer i ordning, vilket sätter deras totala framsteg på 5/8 chefer rensade. Men många lag är inte så långt efter med 4/8, inklusive Big Dumb Guild, Exorsus, Memento och Blood Legion. Fetid är en särskilt konstig kamp i och med att den inte kräver en hel del finess för att rensa, och när du väl når ner till 50% hälsa går den i ett tillstånd där det tar 50% mer skada. Den verkliga utmaningen var att slå honom ner till den punkten och ha tillräckligt med skador för att rensa tillägg (ytterligare fiender), ett område som den andra nerfen riktade sig till.
vad är en bra e-posttjänst
Du kan titta på loppet på en mängd olika kanaler, men alla ögon är på Method, som strömmar sin djupgående framsteg komplett med ett kommentarlag som bryter ner varje statlig fördel och varje aspekt av kampen. Galen, rätt? Återigen: det behövs Blizzard att underlätta denna nya världsföreställning så mycket som möjligt. Endast de bästa 1% av spelarna deltar till och med, men vem som helst kan njuta av underhållningen där.